Spieltexte
902.882 Einträge
- Ich habe keine Zeit.
- Wisst Ihr viel über Grenth und seine Schnitter?
- Wie vermag dieser Tempel Zhaitans Verderbnis zu widerstehen?
- Stellt Ratsfrau Haia.
- [F]Marse Sensenschweif
- Ich hätte Euch töten können, und Ihr hättet nie gewusst, wieso Ihr tot seid.
- Fein. Jetzt solltet Ihr aber verschwinden. Die Schatten lieben Euch.
- Tempel des Balthasar
- Schützt die Forscher der Abtei bei ihrer Mission in Kitah Manse.
- Erledigte Forscher der Abtei: %num1%/3
- Haltet alle Forscher am Leben, während sie das Anwesen durchsuchen.
- Geht zu den Forschern des Pakts.
- [F]Gelehrte Maroola
- Ich habe ein klares Signal. Also, mal sehen ...
- Abtei-Exploratorin
- Was ist? Habt Ihr etwas gefunden?
- Ja, aber ich weiß nicht was. Diese Äthersignale ... sie kommen von unter dem Haus.
- Ihr meint das mit den ganzen Untoten? Wunderbar! Ich wollte das Ding schon die ganze Zeit säubern.
- Euer Enthusiasmus ist beunruhigend, aber nützlich. Sucht im Haus nach der Quelle des Signals, und kommt lebend wieder.
- Abtei-Explorator
- Das Signal stammt vermutlich von einem orrianischen Artefakt; haltet die Augen offen. Und passt auf Euch auf. Und bei Grenth, sterbt nicht!
- Wir sollen Zhaitan mächtige Gegenstände vorenthalten, oder? Dazu gehöre ich auch. Ich werde sicher keine Fleischpuppe für einen Drachen.
- Sehr ... lebhaft beschrieben. Aber gut, machen wir uns ans Werk.
- Ich habe dieses Ätherometer so justiert, dass es Spuren von ätherischer Energie registriert. Jetzt können wir orrianische Relikte noch vor Zhaitan finden. Wie merkwürdig ... die Signale sind hier drüben besonders stark.
- [F]Lehrling Yius
- Belebt Lehrling Yius wieder.
- Zhaitan verschlingt Magie, um seine eigene Kraft zu verstärken. Wir müssen jedes starke Relikt zerstören, das wir finden – oder noch besser: einen Weg finden, es für unsere Zwecke einzusetzen.
- Verstehe. Ich werde die Augen offen halten.
- Das Ding bringt wirklich meine Berechnungen durcheinander. Wir wissen nicht genug darüber, um es sicher zu zerstören oder zu transportieren.
- Was glaubt Ihr, würde geschehen, wenn Zhaitan ein so machtvolles Relikt in seine Klauen bekäme?
- Banditen gehören zum großen, lockeren Verbund der Gesetzlosen Tyrias. Meist halten sie sich außer Reichweite der verschiedenen Strafverfolgungsorgane tyrianischer Städte auf. Wie die Piraten leben auch die Banditen von Diebstahl und schrecken vor Mord nicht zurück.
- Wir haben starke ätherische Signale aus Kitah Manse empfangen. Ich habe einige Forscher hingeschickt, aber ich bezweifle, dass sie Erfolg haben. Würdet Ihr wohl mal nach ihnen sehen?
- Tötet den Kitah-Beschwörer.
- Kitah-Beschwörer
- Auferstandener Kitah-Beschwörer
- Auferstandene Kitah-Hofnärrin
- Mein alter Meister belächelte meine Kraft. Aber Zhaitan gab mir mehr!
- Auferstandener Kitah-Hofnarr
- Riesiger blauer Schleim
- Diese Statue hat Energie an all die kleineren Götterstatuen in ganz Orr ausgestrahlt. Das hat sie animiert und unsere Truppen angreifen lassen.
- Was können wir tun, um sie aufzuhalten?
- Schon verstanden. Gut zu wissen.
- Unsere asurischen Freunde haben dieses Dingsbums mitgebracht, das jegliche Energie abfängt, die von dieser Statue ausgeht.
- Das Leben der Banditen ist oft brutal und kurz, und die meisten von ihnen entstammen den ärmeren Schichten, die wenig Gelegenheit haben, ihr Gold mit legitimen Mitteln zu verdienen.
- Grawl-Jäger des Drachenstamms
- Na, hoffentlich funktioniert das auch weiterhin.
- Sie nennen das Ding einen "Ätherischen Unterbrecher". Ich habe keine Ahnung, wie es funktioniert. Mir ist nur wichtig, dass es funktioniert.
- Grawl-Berserker des Drachenstamms
- Vielleicht werde ich sie einmal fragen. Meinen Dank.
- Schwarzes Eis 4444