Spieltexte
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- Wir reisen mit der Blauen Eisglanz nach Süden, auf der Suche nach friedlicheren Landen, die Jormag noch nicht hörig sind.
- Viel Glück bei Eurer Suche.
- [F]Harmonische Resonanz
- Es kann gut tun, hier oben einen Augenblick zu entspannen. Wenn sich das Schiff bewegt, erinnert es mich daran, wie die Dinge einst waren, als wir noch keine Flüchtlinge waren.
- Sorgt Ihr Euch nicht, hinabzufallen?
- Ich mag Frontalangriffe. Packen wir es an.
- Ich sorge mich weniger um das Fallen als um den plötzlichen Aufprall, doch wie in allen Dingen wird es mich retten, das Gleichgewicht zu bewahren.
- Bedauerlicherweise. Abgesehen von Euch habe ich hier heute nur wenige gesehen. Es wäre schön, jemanden zu haben, mit dem ich diese Momente teilen könnte, insbesondere in so dunklen Zeiten.
- Ich glaube, ich habe gehört, wie jemand in Richtung Steuerbord das Gleiche erwähnt hat.
- Und der Hinterhalt?
- Hmm. Es scheint, dass selbst in Tagen ohne Hoffnung die Sterne noch immer hell leuchten. Danke.
- Was hat die Magie der Statue denn getan, bevor sie so brutal unterbrochen wurde?
- Hier oben ist es so friedlich. Die Biegungen und Bögen nehmen dem Wind seine Kraft und machen es leichter, Kodas Stimme zu hören.
- Wollt Ihr keine Gesellschaft?
- Es wäre schön, diesen Ort mit jemandem zu teilen, aber die jüngsten Events haben all unsere Aufmerksamkeit auf dringendere Angelegenheiten gelenkt.
- Ihr und Erhebender Geist habt viele Dinge gemeinsam.
- Wirklich? Ich werde mich später vorstellen. Jetzt muss ich erst einmal nachdenken.
- Viel Glück. Ich hoffe, Ihr zwei werdet Euch gut verstehen.
- Könnt Ihr es hören? Das Land selbst schreit nach neuem Gleichgewicht.
- Wenig verwunderlich. Nur Kodas Ohren scheinen den Schrei nach Gleichgewicht zu hören.
- Willkommen auf der Blauen Eisglanz. Seid außerhalb der Mauern auf der Hut, die Schaufler scheinen rastlos zu sein.
- Was ist mit dieser sagenumwobenen Karte?
- Die Sonne strahlt auf uns nieder.
- Und doch gibt es Wolken am Horizont.
- Möge die Zeit wieder für Gleichgewicht sorgen.
- Wie Koda wünscht.
- Ein großer Sturm dräut am Horizont.
- Ich sehe nichts Außergewöhnliches.
- Nein, das würdet Ihr nicht. Ein Sturm des Chaos und der Unordnung kommt näher. Jormags Ausstrahlung nimmt zu und gefährdet das Gleichgewicht.
- Also gut. Gut.
- Verflammt. Stürmen wir den Laden, töten wir alle und brennen dann alles nieder.
- Guter Plan, Bluterchen, aber der Pakt hat etwas mehr Stil, als Ihr mit Eurer weichen Birne vertragt.
- Ruhe, Ihr Tölpel. Versucht Eure Legionsfehden nicht zu übertreiben.
- Hoppla! Das war fies. Nachdem Zhaitan erledigt ist, trainiert Ihr dann mal mit der Asche-Legion?
- Neidisch? Das kommt davon, wenn man nur zweitklassig ist.
- Ruhe jetzt. Wir haben harte Arbeit vor uns. Spähertrupp! Aufstellen!
- Arda Gyreschrei
- Ein Schwarm! Schaltet sie aus und bleibt selbst am Leben!
- Weibliche Stimme
- Helft mir! Hilfe!
- Da hat jemand Ärger. Ich helfe ihr.
- Halt! Stürmt nicht blind los!
- Hilfe! Ahaahahaha. "Hiiiiiiilfe!" Hahahaha.
- Wo finden wir diese Karte?
- Friedensstifter-Stab
- Wir müssten Romke selbst fragen. Sein Geist ist immer noch in Orr gefangen, gebunden an das Land, in dem seine Reise und sein Leben ein Ende nahmen. Ihr findet ihn nahe des Mausollus-Meeres.
- Durch den Bußfertigen Pfad schicken wir Vorräte für den bevorstehenden Angriff des Pakts auf Arah. Ihr wisst doch, dass wir deshalb in Orr sind, oder?
- Die Karte klingt vielversprechend. Lasst uns mit Romkes Geist sprechen.
- Äh, ja, viel Glück damit.
- Kimber! Achtung, von der Seite!