Spieltexte
902.882 Einträge
- Zu Oberen Distrikten
- Fürs Erste ein guter Plan, aber unsere Soldaten müssen uns bald finden.
- (seufzt) Wir haben es bis hierher geschafft. Sammelt alles Nützliche ein, wir brechen auf.
- Gilden-Schwert[pl:"Schwerter"]
- Diese Fackel wird kein Wappen tragen, wenn Ihr kein Vertreter dieser Gilde seid.
Doppelklicken, um dieses Erscheinungsbild mit den Werten einer anderen Fackel zu versehen. (Einmalige Fähigkeit) - Gilden-Fackel[pl:"Fackeln"]
- Bezwingt den auferstandenen Krait-Nimross und befreit die eingeschlossene Pakt-Besatzung.
- Champion Auferstandener Krait-Nimross
- Wird der Krait-Nimross vernichtet, wären wir auch unsere magischen Fesseln los. Da bin ich mir sicher.
- Ich komme nicht los. Mein Körper fühlt sich so schwer an. Ist der Nimross wirklich so mächtig?
- Erst seit wir am Boden dieses üblen Meeres festsitzen, weiß ich, wie sehr mir fester Boden unter den Füßen fehlt.
- Stirbt der Krait-Nimross, sind wir frei. Bitte, Ihr müsst es versuchen.
- Nami kompensiert das Scheitern unseres Auftrags, indem sie darauf besteht, dass wir die Überreste unserer Ladung mitnehmen.
- Wie sehr ich mich auch anstrenge, ich komme nicht frei.
- Bleiben wir in Bewegung. Diese Gewässer sind gefährlich.
- Ich kann mich nicht bewegen. Verschwindet, bevor Euch der Krait-Nimross auch noch erwischt.
- Es ist gut, dass wir vom Wrack wegkommen, aber wir sind ein leichtes Ziel für die Auferstandenen.
- Dieser Krait-Nimross ist der Schlüssel zu unserer Freiheit. Helft uns und vernichtet ihn!
- Bezwingt die Auferstandenen und befreit Agentin Raia aus ihrem defekten Kampfanzug.
- Champion Auferstandener Erzmagier
- Ausgezeichnet. Nein, perfekt! Hier lang.
- Hier ist es nicht sicher.
- Uah! Das Ding sieht stark aus! Ich bleibe lieber hier drin, bis es weg ist.
- So ist's richtig. Weiter so!
- Das läuft gut. Nur weiter!
- Ihr habt es fast geschafft. Los, los!
- Ihr habt es geschafft! Schnell, holt mich hier raus.
- Kommt, verschwinden wir, bevor noch mehr Auferstandene auftauchen!
- Ich glaube, ich komme an den Selbstzerstörungsknopf.
- Ich bin umzingelt! Toll.
- Mein Kampfanzug reagiert nicht. Ich brauche Hilfe, um herauszukommen, aber kümmert Euch erst um die Auferstandenen.
- Willkommen im Zentrum von Skrittsburg, Außenweltler[f:"Außenweltlerin"]. Seht, seht Euch um in unserer Stadt. Bereitet keinen Ärger, dann bekommt Ihr auch keinen.
- Ah, kamt Ihr auch, um den König zu sehen?
- Führe—Alphaschlag—aus.
- Unser König! Unser König ist in Gefahr. Skrittsburg kann ohne ihn nicht weiterbestehen. Bitte helft!
- Haltet gefälligst still! Ihr werdet nicht hereinkommen. Das Tor ist verschlossen. Wir müssen den König beschützen. Wir müssen die besten Denker und Ideen schützen. Viel zu gefährlich.
- Der König lassen hinein Außenstehende, er vertrauen. Ihr das verdient, wir Tore öffnen, wir Euch lassen, willkommen hinein. Bis dahin, Tore geschlossen.
- Das größtes Kratz der Welt. Viele Skritt hier, alle bauen und schaffen. Jeden Tag, wir werden klüger hier, stärker. Wir neue Gedanken denken und große Dinge machen.
- Dieses Tor ist verschlossen. Als die Tore das letzte Mal offenstanden, wurde unser König von Fremdlingen umgebracht. Jetzt werden wir um unseren König trauern, einen neuen ernennen und die Tore verschließen.
- Der Weg ins Zentrum von Skrittsburg ist frei. Betrachtet Euch als Freund unter Freunden.
- Raffiniert.
- Hilfe! Der Albtraumhof hat einige der Untertanen des Königs hypnotisiert. Sie machen sie böse, sie machen sie angreifen. Bitte, helft ihnen! Der König wäre Euch überaus dankbar.
- Ich bin der König von Skrittsburg-Zentrum. Ich herrsche hier über alle Skritt. Ich regiere diese Stadt, ich mache, dass Skritt zusammen bauen, erfolgreich sind und mehr werden als bloß Plünderer.
- Wie lange seid Ihr schon König?
- Mehr als nur Plünderer? Ihr organisiert die Skritt?
- Nicht lang. König sein ist gefährlich. Zu viele wollen, dass die Stadt fällt, wollen stehlen, uns töten. Feinde kommen, wollen König töten. Letzter König war da vier Monate. König vor ihm drei Nächte.
- Wer möchte, dass Eure Stadt fällt?
- Dann wünsche ich Euch viel Glück.
- Skritt alleine sind nicht viel. Ein ... zwei, sie plündern. Ein Dutzend, wir können denken, bauen, wachsen. Eine Stadt mit Skritt können neue Entwürfe machen, nicht von anderen stehlen. Wir wollen Größeres schaffen. Zivilisation.
- Böse Grauohren wollen uns foltern. So wie böse Pflanzenmänner. Unter der Erde kommt Gefährlichstes. Zerstörer, gemacht aus Feuer, Zähnen und Schmerzen.