Spieltexte
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- Zhaitan wird siegen. Ihr werdet alle dem Drachen dienen!
- Zenturio,
meinen Berichten zufolge macht Ihr dem Orden alle Ehre. Ich wusste, das würdet Ihr. Ihr tragt den Sieg in Euren Knochen, in Eurem Blut. Das ist auch der Grund für unsere treue Freundschaft. Wir sind uns sehr ähnlich.
Vielleicht ist Euch zu Ohren gekommen, dass ich Eir auf dem Weg nach Ascalon, der Stadt der Geister, abgefangen habe. Zojja kämpft weiterhin für Snaffs Vermächtnis, während Caithe durch den Caledon-Wald streift und für sich alleine bleibt. Und was Logan betrifft – der Narr ist nach Kryta zurückgekehrt. Zu seiner Königin. Die Legionen haben Abgesandte geschickt, um sich mit Jennah zu unterreden und ein Friedensabkommen zu verhandeln. Ich wünsche ihnen das Beste, aber ich kann nicht so tun, als wäre wirklich Frieden möglich, solange die Drachen weiterhin an Macht gewinnen.
Es gibt viel zu tun, wenn wir die Welt retten wollen, aber wir haben sehr wenig Zeit. Ihr hört von mir. Bald.
Rytlock - Kekt! Halt! Er könnte hier draußen sein!
- Wir müssen sofort aus dem offenen Gelände! Schnell, in die Ruinen!
- Oh ... bei den Göttern ...
- Verdammte Dinger! Lasst mich in Ruhe!
- Passt auf ... Spinnen!
- Mehr Auferstandene!
- Nein. So darf es nicht enden. Kämpft!
- Ja? Was?
- Ein Lager! Ab hier schaffe ich es. Danke für all Eure Hilfe.
- Bleibt zusammen! Die Auferstandenen sind überall.
- Eskortiert Taktikerin Megill, bis sie in Sicherheit ist.
- Ein Pakt-Lager, hier draußen?
- Äh, ja. Stimmt. Ein Pakt-Lager.
- Wer hat's gepackt – oh. Oh! Ja, wir gehören zum Pakt. Genau wie Ihr!
- Schön, wieder freundliche Gesichter zu sehen. Ich bin müde.
- Ein guter Tag für etwas Bewegung. Viel Spaß!
- [F]Anna
- [M]Astrarot
- Veteran Albtraumhof-Zwingerwärter
- Wir sind gekommen, um dieses Dorf zu retten und einige seiner Bewohner für den Kampf gegen die Drachen zu rekrutieren. Lasst uns aufbrechen zu diesen Sammelgründen und sehen, was dort los ist.
- Noch habt Ihr nicht gewonnen. Hunde! Tötet sie ... langsam.
- Albtraum-Zwingerwärter
- Zerstörer ... bereiten Ärger, großen Ärger, nahe dem Tor. Müssen das Zentrum beschützen, müssen den König beschützen. Bitte, helft!
- Ich helfe. Wo soll ich hin?
- Auferstandenes[pl:"Auferstandene"] Fäulemaul[pl:"Fäulemäuler"]
- In diese Höhle, nach Westen. Dann nach links, nach Süden. Geht nach Süden bei erster Abzweigung. Probleme dort! Geht, jetzt!
- Nach Süden. Verstanden.
- Die Pflanzenmänner des Albtraumhofs bereiten Ärger, großen Ärger, nahe dem Tor. Bereiten den Skritt dort Ärger. Die Bereiche nahe dem Zentrum müssen am stärksten beschützt werden. Ihr könnt helfen, ja?
- Im Norden, wo die Raupen gefüttert werden. Geht dorthin. Dort durch und noch weiter nach Norden, zum Hügelstatt-Knotenpunkt. Der Albtraumhof macht dort Schwierigkeiten.
- Nach Norden. Verstanden.
- Es gibt nahe dem Tor Ärger mit der Inquestur. Bereiten den Skritt dort Ärger. Müssen das Zentrum beschützen, den König beschützen! Uns helfen, ja?
- Ruhig, ruhig, ich pass schon auf dich auf.
- Nach Westen, dann Nordwesten. Verstanden.
- Sicherheitswache
- Gefahr! Beim Tor! Brauche schnell Hilfe!
- Alles gut jetzt, ja. Sicher jetzt. Gehe jetzt weiter. Tschüss!
- Das hab ich befürchtet. Es ist nichts persönliches, aber Ihr macht es einem schwer, sich zu konzentrieren. Ich strenge mich wirklich an, um meine Arbeit zu erledigen.
- Sagt mir, woran Ihr arbeitet.
- Denkt einfach nicht daran oder nehmt am Fest teil.
- Ich lehre das Wissen der Abtei Durmand. Ich katalogisiere die Information, die wir im östlichen Lager sammeln. Wenn Ihr mehr darüber erfahren wollt, so schaut doch mal vorbei, solange Ihr leise seid.
- Heh, ich kann keine Versprechungen machen. Alles Gute bei dem Lärm.
- Viel Glück dabei.
- Ich werde mich darum kümmern. Wo muss ich hin?
- Sicher. Ich bin dabei!
- Das glaube ich aufs Wort. Waidmannsheil!
- Wunderbar. Geht nach Osten, an Wachtholme vorbei. Es sollte leicht zu finden sein!
- Oh, danke. Haltet Euch östlich von Wachtholme. Beeilt Euch!
- Ich finde Euren Bruder.