Spieltexte
902.882 Einträge
- War ja nur Spaß. Ich wüsste doch nicht, was ich ohne Euch täte. Und jetzt geht und bringt diesen Schreckens-Skal um.
- Antiker[pl:"Antike"] Knochen
- Lässt Euch vorstoßen und versetzt allen Gegnern auf Eurem Weg einen Hieb.
- Auferstandener[f:"Auferstandene"] Hofwart[f:"Hofwärtin"]
- Rotrauber schwerer Helm
- Pakt-Agent[f:"Agentin"]
- Die geborgene Krait-Kugel ist faszinierend. Sie verhindert wirklich die Auferstehung der Toten.
- Oh weia! Ich hätte wetten können, das geht ins Auge.
- Ihr könnt während eines Kampfes nichts an- oder ablegen.
- Ihr könnt im Moment nichts an- oder ablegen.
- Es ist wie alles an Euch, Kudu: instabil. Jetzt schaltet das Ding endlich aus, bevor Euer defekter Abklatsch noch alles kaputtmacht!
- Jetzt hört mal zu. Mir ist gleich, was Ihr in der Vergangenheit getan habt. Die Wachsamen brauchen Helden, keine Geschichtenerzähler.
- Ja, Kriegsmeister!
- Aber jetzt zur Sache. Abtrünnige gefährden die Vertragsverhandlungen zwischen Kryta und der Eisen-Legion.
- Dient zur Herstellung von Schmuck.
- Ihr werdet mit Kommandeur Samuelsson zu tun haben, dem Anführer der Ebon-Vorhut, einem leidenschaftlichen Unterstützer des Vertrags. Geht nach Ebonfalke und haltet die Abtrünnigen auf.
- Das ist ein guter Plan, aber ist das der richtige Köder? Seine Magie muss stark genug sein, um die Aufmerksamkeit der Augen zu erregen.
- Aktueller Bonus:
Erhöhte Wahrscheinlichkeit eines kritischen Handwerkserfolgs = 8 %%
Schnellerer Ausdauerzuwachs = 4 %%
Zusätzliches Gold pro Tötung = 4 %%
Steigerung der maximalen Lebenspunkte = 4 %%
Wahrscheinlichkeit zusätzlicher Nutzungen von Sammlungsknoten = 8 %%
Erhöhte Verteidigung gegen Monster = 4 %%
Bonuserfahrungspunkte pro Tötung = 4 %%
Erhöhung der Wirkung von Heilungen = 4 %% - Aktueller Bonus:
Erhöhte Wahrscheinlichkeit eines kritischen Handwerkserfolgs = 10 %%
Schnellerer Ausdauerzuwachs = 4 %%
Zusätzliches Gold pro Tötung = 4 %%
Steigerung der maximalen Lebenspunkte = 4 %%
Wahrscheinlichkeit zusätzlicher Nutzungen von Sammlungsknoten = 8 %%
Erhöhte Verteidigung gegen Monster = 4 %%
Bonuserfahrungspunkte pro Tötung = 4 %%
Erhöhung der Wirkung von Heilungen = 4 %% - Aktueller Bonus:
Erhöhte Wahrscheinlichkeit eines kritischen Handwerkserfolgs = 10 %%
Schnellerer Ausdauerzuwachs = 5 %%
Zusätzliches Gold pro Tötung = 4 %%
Steigerung der maximalen Lebenspunkte = 4 %%
Wahrscheinlichkeit zusätzlicher Nutzungen von Sammlungsknoten = 8 %%
Erhöhte Verteidigung gegen Monster = 4 %%
Bonuserfahrungspunkte pro Tötung = 4 %%
Erhöhung der Wirkung von Heilungen = 4 %% - Aktueller Bonus:
Erhöhte Wahrscheinlichkeit eines kritischen Handwerkserfolgs = 10 %%
Schnellerer Ausdauerzuwachs = 5 %%
Zusätzliches Gold pro Tötung = 5 %%
Steigerung der maximalen Lebenspunkte = 4 %%
Wahrscheinlichkeit zusätzlicher Nutzungen von Sammlungsknoten = 8 %%
Erhöhte Verteidigung gegen Monster = 4 %%
Bonuserfahrungspunkte pro Tötung = 4 %%
Erhöhung der Wirkung von Heilungen = 4 %% - Aktueller Bonus:
Erhöhte Wahrscheinlichkeit eines kritischen Handwerkserfolgs = 10 %%
Schnellerer Ausdauerzuwachs = 5 %%
Zusätzliches Gold pro Tötung = 5 %%
Steigerung der maximalen Lebenspunkte = 5 %%
Wahrscheinlichkeit zusätzlicher Nutzungen von Sammlungsknoten = 8 %%
Erhöhte Verteidigung gegen Monster = 4 %%
Bonuserfahrungspunkte pro Tötung = 4 %%
Erhöhung der Wirkung von Heilungen = 4 %% - Tut mir leid, nur für Gilden-Mitglieder.
- Wir haben die ersten Angriffe abgewehrt, aber einer der Eisbrut-Champions lebt noch.
- Bis er ausgeschaltet ist, kommen wir nicht aus der Zuflucht.
- Kommt. Die Stimme ist sicher, solange wir in der Offensive sind.
- [M]Taktiker Sebastian
- Seid Ihr gekommen, um den Pakt zu unterstützen? Wir können immer zusätzliche Kräfte gebrauchen.
- Wartet, ich glaube, ich bin am falschen Ort.
- Wir haben Routine-Patrouillen zwischen hier und Leopardenschwanz-Tal ausgesandt, auf den nördlichen und westlichen Pfaden. Leider verfügen wir nicht über volle Truppenstärke, deshalb sind wir für jegliche Hilfe dankbar.
- Und was ist mit diesen verdorbenen Eisscherben ...
- Unsere wichtigsten Aufgaben in diesem Gebiet lauten, die verdorbenen Eisscherben unter Kontrolle zu halten, Patrouillen zu unterstützen und beschädigte Flaggenstangen zu reparieren.
- Verdorbene Eisscherben?
- Wie kann ich den Patrouillen helfen?
- Ihr habt ein Problem mit den Flaggenstangen?
- Die Söhne Svanirs haben ein Totem für Jormag errichtet, das verdorbene Eisscherben in das Gebiet abfeuert, um so ihren Einfluss zu erweitern. Wir müssen diese Eisscherben loswerden, um genau das zu verhindern.
- Unsere Flaggenstangen werden von Feinden und Elementen ständig angegriffen. Sie sind ein Zeichen unserer Stärke und Präsenz, gleichzeitig heben sie die Moral unserer Truppen. Wir versuchen, sie alle zu schützen, aber wir können nicht überall gleichzeitig sein.
- Pakt-Flaggenstand
- Auge des Zhaitan
- [F]Botschafterin Versa Elidor
- Der Vertrag ist Krytas einzige Hoffnung auf Frieden mit den Charr. Wir können die Unterhändler auf keinen Fall zurückziehen.
- Das reicht, Kriegsmeister.
- Video
- Ihr könnt Euch nicht verstecken. Ich sehe alles. Zhaitans Blick weicht niemand aus.
- Euer Spiegel gehört dem Drachen. Bald wird alles dem Drachen gehören.
- Der Spiegel beugt sich seinem Befehl. Er aktiviert ein Portal!
- Viel Glück mit Euren kaputten Kru.
- Das werden wir nicht.
- Okay.
- Bin auf der Hut.