Spieltexte
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- Händler Crintus Unheilsnacht
- Charr-Leibwächter
- Spuckt es aus. Ich brauche Windreiter-Augen. Falls Ihr keine habt, verschwindet wieder.
- Bringen wir das endlich zu Ende!
- Wieso interessiert Ihr Euch dafür?
- Nein, ich habe keine mehr.
- Oh, das ist genau das, was ich brauche. Bringt mir noch mehr davon und ich nehme sie Euch ab.
- Es ist genug jetzt!
- Das bin ich nicht, aber ich habe Käufer in der Schwarzen Zitadelle, die gut dafür bezahlen werden. Ich stelle keine Fragen.
- Zerfetzt sie!
- Hier haben böse Mächte die Überhand und ihr Einfluss ist selbst in der Erde spürbar. Wenn Ihr mir dabei helfen könntet, dieses Gebiet zu sichern, würdet Ihr mir und den anderen in meiner Begleitung einen großen Dienst erweisen.
- Ich werde helfen. Was würde am meisten bei der Sicherung dieses Landes helfen?
- Das Land ist ungezähmt und wahrscheinlich recht brutal. Die Natür verfügt bei wilden Bestien über die Oberhand, aber das Werk böser Menschen kann man in der Erde spüren.
- Ich werde dieses Gebiet auskundschaften und ein besseres Verständnis für das Gelände erlangen. Irgendwelche Tipps?
- Erzählt mir etwas über die wilden Tiere.
- Ich bin mir sicher, dass alles gut geht. Danke.
- Findet erst einmal die Körper der Gefallenen. Belebt sie wieder und führt sie hierher zurück. Aber achtet auf Minen und diejenigen, die sie auslegen.
- Schlagt ihre fauligen Schädel ein!
- Die vorherigen Bewohner von Fort Vandale haben Minen zum Schutz verwendet. Aber jetzt sind diese Mienen zu einer ernsten Gefahr für Reisende geworden. Bitte zerstört sie.
- Dann bin ich froh, dass sie da sind.
- Nicht nachlassen!
- Die Banditen und die Inquestur haben versucht, ein Bündnis zu formen. Jetzt haben wir auch von der Beteiligung des Albtraumhofs erfahren.
- Soldat Tegwin
- Für die Legionen! Für den Pakt und für Tyria!
- Ihr habt meinen Dank, Reisender[f:"Reisende"]. Euer Heldenmut hat diesen Ort ein Stück sicherer gemacht. Vielleicht können die Vorräte, die ich habe, Euch auch etwas mehr Sicherheit verleihen. Mögt Ihr allzeit in Sonnenlicht und Wunder wandeln.
- Vernichtet diese Kreaturen!
- Faszinierend. Ihr seid nicht tot und die Banditen und Inquestur wurden ins Chaos gestürzt. Ich vermute, das ist miteinander verknüpft. Nicht schlecht. Tatsächlich würde ich das als höchst kompetent bezeichnen.
- Immer weiter, vorwärts!
- Hm. Falls Ihr hier seid, um mich anzugreifen, geht Ihr die Sache furchtbar dämlich an. Also, verratet mir, wie möchtet Ihr sterben?
- Heda, wartet. Ich habe gehört, dass Ihr da draußen Hilfe braucht. Ich versuche nicht, Euch zu töten.
- Ab ins Getümmel!
- Verstehe. Da die Inquestur, der Albtraumhof und die Banditen jetzt in einem Bündnis vereint sind, nahm ich an, dass Ihr Teil eines Meuchelmörder-Trupps seid. Es gibt keinen anderen Grund, hier zu sein, außer Ihr seid so eine Art Skritt-Liebhaber.
- [F]Dorfbewohnerin
- Mehr muss ich im Moment nicht wissen.
- Die Verbrecher nutzen dieses Gebiet, um untereinander Abkommen zu schließen. Wenn Ihr auf irgendwelche Verhandlungsgruppen stoßt, löst sie auf. Tödliche Gewalt wird unterstützt. Klar?
- Ihr habt Hauptmann der Sicherheit Vejj geholfen.
- Ich hasse es, das zu sagen, aber diese schnappwilligen Nager könnten uns gegen die verbündeten Verbrecher helfen. Helft jedem Skritt, den Ihr findet. Vielleicht erwidern sie den Gefallen.
- Gebietet ihnen Einhalt!
- Ich denke, für den Moment habe ich genug zu tun.
- Seraphen-Beobachter haben Rhea hierher geschickt, um Banditenpläne zu sammeln und zu untersuchen. Falls Ihr welche findet, bringt sie zu ihr.
- Detoniert Eure Mine.
- Na schön, Ihr habt gewonnen. Ich kehre nach Kastell Schattenlieb zurück.
- Ich muss hier weg! Ich will nicht an diesem Ort sterben.
- Versteht Ihr denn nicht? Wir sind nur Kanonenfutter für den Pakt!
- Ich werde nicht zurückkehren. Ihr könnt mich nicht dazu zwingen. Nein! Nein!
- Danke. Ich werde Eure Freunde retten.
- Dank Euch sind die Gnashar-Hügel jetzt ein Stück sicherer.
- Wir sehen uns bei den Becken.
- Keine—Verbindung—zur—Kru. Unsicherheit—von—Wegmarke—bestätigt. Abschaltung—in—drei—zwei—bssst ...
- Dreht Euch nach vorn und trefft alle Gegner zweimal, während Ihr ausweicht.