Spieltexte
902.882 Einträge
- Ihr wart großartig!
- Sie kamen um. Oder wurden in Fische verwandelt.
- Hört auf meinen Rat und kehrt um. Je weiter Ihr nach Norden reist, desto heimtückischer ist der Weg.
- Ein guter Rat. Danke.
- Die Krait greifen unsere Eier in den Michotl-Gründen an! Helft unserem Stamm, sie zurückzudrängen, bitte!
- Verzeiht, aber mein Ziel führt mich in eine andere Richtung.
- Danke! Die Michotl-Gründe liegen direkt östlich von diesem Krait-Bau da, direkt vor uns.
- Bin schon auf dem Weg!
- Die Krait bereiten uns immer wieder Probleme. Die Michotl-Gründe leiden unter ihrer Anwesenheit.
- Hört sich schlimm an. Passt auf Euch auf.
- Haltet die Inquestur von meinen Golems fern!
- Kommt. Wir machen uns auf den Weg zum Äußeren Inquestur-Komplex.
- Das sollte interessant werden.
- Die Inquestur hat meine Golems modifiziert! Sie müssen ausgeschaltet werden, damit sie wieder im Standardprotokoll hochfahren.
- Gut. Ist klar.
- Willkommen im Luminate-Werk. Ein Riesenspaß, was? Spürt Ihr das prickelnde Gefühl in Eurer Molekularstruktur?
- Säubert das letzte Totenschiff von Auferstandenen.
- Das ist wirklich etwas ganz Besonderes. Wofür ist all diese Energie?
- Dieser Ort macht mich schwindelig. Bis dann.
- Das Luminate-Werk ist der Hauptknoten unseres Stromnetzes. Wir zapfen genug arkane Energie, um damit Dutzende von Laboratorien zu versorgen.
- Uff. Interessant.
- Haltet die Inquestur von unseren Golems fern.
- Keine Sorgen!
- Würdet Ihr mit uns kommen, zum Äußeren Inquestur-Komplex?
- Unsere Golems sind von der Inquestur modifiziert worden. Wenn sie funktionsunfähig geschlagen werden können, schalten sie vielleicht wieder zurück zu ihrem ursprünglichen Protokoll.
- (seufz) Diese Arbeit kann so erniedrigend sein.
- Wie gut, dass ich rechtzeitig hier war.
- Xapp da drüben kann Eure Fragen beantworten. Verratet ihm nicht, dass ihr mich für jemand wichtigen gehalten habt. Er würde sich halb krank lachen.
- Die Inquestur versucht, unsere Golems zu stehlen. Bitte geht rüber zum Luminate-Werk und haltet sie auf!
- Weist mir den Weg zum Luminate-Werk.
- Die Inquestur hat ein paar von unseren Golems in ihrem Komplex verstaut. Wenn Ihr auf dem Weg dorthin seid, befreit sie bitte.
- Das klingt nach einer Herausforderung.
- Einige unserer Kru rächen sich bei der Inquestur für den Diebstahl unserer Golems. Könnt Ihr ihnen helfen?
- Gerne. Wo ist die Inquestur?
- Ich weiß nicht, ob ich genug Zeit habe.
- Es ist gleich in der Nähe. Geht nur nach Osten.
- Sehr gut! Ihr Komplex liegt gleich nördlich von hier. Folgt der Straße!
- Ich verstehe es nicht! Meine Wachposten sind sonst so gesetzestreu! Nehmt einen Neurobesänftiger und rekalibriert ihre moralische Programmierung.
- Wie funktioniert ein Neurobesänftiger?
- Gebt mir einen Neurobesänftiger, dann gehe ich!
- Benutzt ein beliebiges Terminal in unserem Lager, um Eure Fragen über orrianische Geschichte zu beantworten. Alle Antworten könnt Ihr in den Schriftrollen finden, die wir hier aufheben. Und jetzt bewegt Euch.
- Ganz einfach. Nutzt die starke Explosion, oder auch Eure Fäuste, wenn Ihr weniger elegant vorgehen wollt, um die Logikverteidigungsmatrix zu schwächen. Wenn Ihr ihn genug schwächt, wird der Golem zu einem Kaltstart gezwungen.
- Warum sie nicht einfach töten?
- Seid Ihr von Sinnen? Habt Ihr eine Ahnung, was ein PM-900a kostet? Außerdem sind sie so ziemlich unzerstörbar.
- Die besten Golems für die besten Friedensstifter. Da schießt mir glatt die Stolzesröte ins Gesicht.
- Was sind die Eigenschaften des PM-900a?
- Kommt schon. Kann ich nicht einen kleinen Blick auf die Antworten werfen?
- Ich gebe ja gerne ein wenig an. Der PM-900a ist ein Spitzen-Sicherheits-Golem. Beste Handwerkskunst vereint mit beeindruckender Bewaffnung. Wir nutzen alchemagische Manipulation, um sie mit einem aufrechten Moralverständnis zu versehen.
- Lieber[f:"Liebe"] %str1%,
bitte stoßt zu uns in die Schänke "Sackgasse" in Götterfels, um den Sieg über Scarlet zu feiern. Es wäre wundervoll, wenn Ihr mit anstoßen würdet. Rox und Braham haben bereits ihre Teilnahme in Form einer Flasche Charr-Whiskey und einem Fass Norn-Bier bestätigt. Ihr müsst nichts mitbringen, außer Eurem Lächeln. Obwohl Ihr wohl etwas mehr am Leib tragen solltet, wenn Ihr uns dort aufsucht.
Kasmeer - Geht weiter, wenn Ihr nicht auf einer offiziellen Friedensstifter-Mission unterwegs seid.