Spieltexte
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- Das klingt einfach genug. Werde ich machen.
- [M]Avery Nikols
- Hier sieht es jetzt schon viel sicherer aus. Vielen Dank.
- Skrittsatawney
- In dieser Gegend gibt es eine Menge Ärger. Macht es Euch etwas aus, uns zur Hand zu gehen?
- Was für Ärger?
- Und wer seid Ihr?
- Gefährlicher Ort. Die Decimus-Steine, hier wurden Kriegsmeister beerdigt. Kein Wunder, dass die Geister hier doppelt so erbittert kämpfen.
- Schaut Euch um. Dieser Ort wimmelte nur so von feindlichen Banditen und Kreaturen.
- Stück[pl:"Stücke"] Metallschrott
- Was für Kreaturen?
- Südlich von hier gibt es eine Rekrutierungslager für Banditen. Wenn Ihr könnt, dann schlagt ihre Truppen nieder und macht ihre Waffen unschädlich.
- Schaden pro Mine
- In Ordnung. Was ist mit den Kreaturen?
- Beißt
- Jaguare streifen in diesen Hügeln umher, und im Tal benötigen ein paar Mitglieder der Abtei Durmand Hilfe mit den Brisenreitern.
- Gut. Und die Banditen?
- Ist klar. Danke.
- Ja, die Inquestur versucht ein Bündnis mit den Banditen auszuhandeln. Wenn sie jemals ernsthaft zusammenarbeiten sollten, wäre das ein großes Unheil für diese Region.
- Was kann ich noch tun?
- Ich hab alles, was ich brauche. Danke.
- Ich bin Avery Nikols und wurde vom Bürgermeister von Shaemoor geschickt, um die Sicherheit der Handelsrouten nach Rata Sum zu untersuchen.
- Was? Ganz allein?
- Wie schreitet die Untersuchung voran?
- Ich bin der letzte meines Kundschaftertrupps. Für gewöhnlich würde sich ein Seraph um solch eine Aufgabe kümmern, aber es konnte keiner erübrigt werden.
- Seid Ihr auf Ärger gestoßen?
- Besiegt die orrianischen Ungeheuer.
- Banditen-Waffenständer
- [F]Pretch'atta
- Ihr Glänziges habt für Skritt? Ihr liebem Skritt Glänziges geben? Hmmm?
- Aber klar hatte ich einen. Was hab ich Euch gesagt? Vertraut mir.
- Wo kann ich Glänziges finden?
- Ich habe leider kein Glänziges mehr.
- Ah! Dieser Glanz! Verstaut sie an einem netten Ort! So gut. Ja. Besten Dank.
- Also, was macht Ihr jetzt mit Glänziges?
- Hört mal, wir sind vom Orden der Gerüchte. Wir kommen, um Euch hier rauszuholen.
- Wir sie nehmen, mit ihnen bauen. Finden heraus, wie sie funktionieren, wenn sie funktionieren. Vielleicht nichts, vielleicht Schlüssel zu neuer Stadt!
- Löwengardistin
- Unten in verschlungener Schlucht. Alte Ruinen. Haufen mit Relikten. Ihr sucht, Ihr findet. Bringt sie hierher zurück. Ja? Ja!
- Hallöchen, Häuptling. Ihr habt ja einiges geschafft. Wann sind Eure Befestigungen denn fertig?
- Relikte
- Feldwebel Lile Krent
- Ihr steht im Herzen der Brisban-Wildnis und dummerweise im Zentrum aller kriminellen Machenschaften. Der Vandalen-Claim im Westen ist voller Banditen. Passt auf, wo Ihr hingeht, dann sollte Euch nichts passieren. Im Osten hat die Inquestur ein befestigtes Labor und angeblich planen sie ein Bündnis mit den Banditen. Mögen die Götter uns helfen, wenn da was dran ist.
- Ihr habt die Region sicherer gemacht.
- Belebt die Verbündeten wieder und eskortiert sie zum Spionen-Südlager, vernichtet die feindlichen Truppen und zerstört feindliche Ausrüstung.
- Mathair der Wackere ist für Eure Hilfe dankbar.
- Ihr habt die Allianz des Feindes geschwächt.
- Unterbrecht die Treffen zwischen dem Albtraumhof, der Inquestur und den Banditen. Übergebt die gestohlenen Banditen-Dokumente Korporal Rhea Shinde.
- Friedensstifterin Klodi dankt Euch für Eure Anstrengungen.
- [M]Junker Mathair