Spieltexte
902.882 Einträge
- Schrottkiste
- Kaufmannsgehilfe
- [F]Forscherin Tramma
- Wunderbar. Ich musste Gefallen einfordern, um diesen Kraftanzug zum Einsammeln von Schleimproben zu bekommen, und dann kommt irgend so ein verrückter Hylek in mein Forschungslabor marschiert! Dieser alte Anzug kann solche Schläge nicht mehr einstecken, Ihr dagegen schon.
- Einen Augenblick. Ich habe zunächst ein paar Fragen.
- Meine ehemalige Kru-Leiterin hat meine gesamten Daten über die Schleimforschung gestohlen. Ich brauche schnell neue Daten, bevor sie sie veröffentlicht und die ganzen Lorbeeren einheimst ... und alle potenziellen Forschungsgelder.
- Blödes Auge! Warum stirbst du nicht endlich?
- Das kann ich verstehen.
- Kürbishacker[f:"Kürbishackerin"] III
- Dann solltet Ihr lieber vorsichtig sein.
- Bringt Schleimballen zu diesen Schleimaufbereitern. Ihr findet sie in Schleimpfützen oder wenn Ihr einen Schleim tötet.
- Also gut. Was möchtet Ihr wissen?
- Nun, Ihr habt mir noch nicht gesagt, was ich tun soll. Wie kann ich helfen?
- Was gedenkt Ihr, mit dieser Schleimforschung zu erreichen?
- Warum sollte man Schleim erforschen wollen?
- Ich bin mir sicher, dass Ihr das schafft. So gefährlich können die Hylek nicht sein.
- Schmettert mit der Schaufel auf Euer Ziel ein. Bewirkt für 3 Sekunden Niederschlag. 30 %% Chance zu zerbrechen.
- Schleime werden in Bereichen angewendet, von denen Ihr wahrscheinlich noch nie etwas gehört habt oder sie nicht aussprechen könnt, falls doch. Seid jetzt ein[f:"eine"] guter[f:"gute"] Helfer[f:"Helferin"] und tut das, was Euch aufgetragen wurde.
- Verschwendet Eure Kraft nicht damit, dass Ihr mich zu fangen versucht. Nutzt sie, um Euch von Euren Lieben zu verabschieden.
- Programm initiiert: Schleimprobe erforderlich. Bitte einführen.
- Schleimprobe einführen.
- Programm verlassen.
- Schleimaufbereiter
- Schleimpfütze
- Ich habe diese Pflanzen hier gezüchtet, die als Geschmacksverstärker fungieren sollen. Ihr süßer Duft hat einen ganzen Schwarm Spinnen angelockt. Schafft sie hier raus! Sie verderben den Geschmack!
- Alles für das Aroma.
- He, %str1%. Aerixx sagt, Ihr hättet Eure Pflichten als Assistent[f:"Assistentin"] erfüllt. Aber falls Ihr ein paar der Spinnen töten wollt, die mit ihren stinkenden Füßen über meine duftende Pflanze krabbeln, werde ich Stillschweigen bewahren.
- Tötet die Legende Mordrem-Vernichter. Erscheint manchmal nahe der Rotstein-Bastion, wenn sie vom Pakt kontrolliert wird.
- Oh, der[f:"die"] Helfer[f:"Helferin"]. Wie lautete Euer Name noch gleich? %str1%? Ja, das stimmt so. Aerixx sagt, Ihr habt bereits Eure Pflicht getan. Ist schon ganz beachtlich.
- Ich habe gerade Zeit. Wobei kann ich Euch helfen?
- Ehrenabzeichen[pl:"Ehrenabzeichen"]
- Dieser Kraftanzug ist gegen Schleime gedacht und nicht zum Kampf gegen solche aggressiven Frosch ...-Viecher. Genau darum brauche ich Futter ... äh, Helfer.
- Noch mehr kostenlose Arbeit. Toll! Ich suche Schleim zum Analysieren, aber ich hatte im hinteren Höhlenbereich Schwierigkeiten mit einem Hylek.
- Wenn ich den Schleim habe, was mache ich dann damit?
- Was ist mit dem Hylek?
- [F]Jordekka
- Toast
- [N]Genesendes Wärter-Gewehr
- Was geschieht dort?
- Echt schlimm.
- Friedensstifter 34-XS
- Inquestur-Energiegenerator
- Peinigende Flammen
- Diese Lande sind wild und frei, wie geschaffen für Experimente und Entdeckungen. Tekkis Labor, Ulta Metamagikale, befindet sich im Nordwesten. Die Abtei Durmand hat ein Lager im Südwesten, von dem aus sie die Ruinen von Fort Koga erforschen. Beide Gruppen könnten Eure Hilfe sicher gut brauchen.
- Ihr habt den Wissenschaftlern von Ulta Metamagikale geholfen.
- Verwendet Konfiguratoren, um beim Abstimmen der Asura-Portale zu helfen, beschützt die Forscher vor feindlichen Kreaturen und aus nicht richtig funktionierenden Portalen strömendem giftigen Material und sammelt Kristalle.
- Ihr habt den Respekt eines jeden bei Ulta Metamagikale gewonnen.
- Ihr habt der Abtei Durmand geholfen.
- Verhindert, dass die Inquestur Druidenhüllen absaugt, deaktiviert Inquestur-Pioniergeräte, aktiviert die Energiemonitore der Abtei, beschützt Exploratoren der Abtei im Sumpf und helft ihnen grüne Stinkhörner zu sammeln.
- Die Abtei Durmand weiß Euren Beitrag zu ihren Forschungen zu schätzen.