Spieltexte
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- Das war sehr lehrreich. Danke.
- Gerade so entkommen. Andere nicht. Nein, nein, nein! Gerede in ihre Köpfe gedrungen. Böser Blättermann sie mitgenommen! Fort!
- Langsam, langsam. Fangt noch einmal von vorn an.
- Wartet, sprecht Ihr über den Albtraumhof? Zeigt mir schnell, wo ich hin muss!
- Ähm, ich habe nicht den blassesten Schimmer, wovon Ihr sprecht. Lebt wohl.
- Böse Pflanzenmänner. Sie sind zu unserem Lager gekommen. Sie haben Worte in unseren Kopf gepflanzt. Wir sollten ihnen folgen. Ich rannte. Andere weggenommen. Helft ihnen, ja? Los. Jetzt!
- Sagt mir einfach, wo ich hin muss.
- Hört sich nach schlechten Nachrichten an.
- Unser Lager, im Westen. Westen, Westen, Westen. Von dort sind sie nach Süden. Süden! Und nach Osten, zu den Höhlen! Ich sie nicht höre. Ich sie nicht sehe. Holt sie, bevor ... geht einfach! Beeilung, ja!
- Nur keine Sorge. Ich kümmere mich darum.
- Böse Blättermänner Freunde in Höhle gebracht haben! Dort sie Käfige haben und alle ganz böse Dinge lassen fühlen. Bitte, Ihr sie befreien?
- Verzweifelt nicht! Zeigt mir, wo ich hingehen muss und ich werde helfen.
- Böse Blättermänner? Wartet, Ihr meint den Albtraumhof?
- Ja, die Albträume kommen. Machen Schmerz und Geschwätz in unseren Köpfen. So viel Schmerz. Ja. Böse Blättermänner haben Freunde genommen. Schnappt sie Euch! Beeilung. Geht jetzt! Lauft!
- Geht in die Höhle hier. Hier. Geht nach Osten und folgt vorsichtig dem Weg bis zu dem Ort, an dem die bösen Blättermänner leben. Wo sie meine Freunde versklavt.
- Ja! Freunde Lager draußen nicht mögen. Nein! Mir gefällt. Ja. Ganz sehr. Mir gut gefällt. Ja, ja. Viele Dinge klein. Viele Dinge nehmen.
- Ihr erscheint selbstbewusster, da Eure Freunde jetzt zurück sind.
- Warum sind sie da draußen, wenn sie gar nicht da sein wollen?
- Ich werde gehen, bevor Ihr etwas von meinen Sachen nehmt.
- Ja. Ja! Woher wusstet Ihr das? (schnüff) Hmm. %str2%. (schnüff) Oh, %str1%! Ihr habt Freunden geholfen. Ich froh sein, Euch zu sehen. Ich froh sein, Euch zu riechen.
- Fragen an Mai
- Habt Ihr es noch nicht gehört? Nein? Diese Höhle. Führt nach Skrittsburg, ja. Unser großartiges Zuhause! König will, dass Höhlen sicher sind. Hier, um sicher zu machen. Und Glänziges zu suchen.
- Es scheint, dass man Euch leicht ablenken kann. Trotzdem, viel Glück.
- Die Inquestur waren beim Extrahieren der Druidenessenz aus den ausgetrockneten Hüllen in Denravi erfolgreich. Sie haben einen ihrer mächtigeren Golems mit dieser Energie infundiert und den rasenden Automaten auf das Lager der Abtei Durmand nahe den Ruinen von Fort Koga losgelassen. Die Abtei Durmand hat ein paar Gelehrte, die historische Forschungen durchführen, aber nur sehr wenige Wächter und sie haben diesem verstärkten Golem nichts entgegenzusetzen. Schaltet den Golem aus und beschützt das Lager und seine Bewohner.
- Rettet das Lager vor dem Inquestur-Golem.
- Veteran Experimenteller Golem
- Abtei-Zelte%num1%
- Lyssa! Stellt das Gleichgewicht des heiligen Hains wieder her.
- Und das funktioniert? Hätte nie gedacht, dass Ihr einen Hang zum Mystischen habt.
- Grenth! Straft die Herzen unserer Feinde mit Furcht.
- Wir müssen die Hüllen mit Energie versorgen. Haltet sie auf, während wir das Ritual durchführen.
- Wir verzieren alles mit Ritualen und Zauberformeln, aber nur, weil wir noch nicht alle Gesetze verstehen.
- Balthasar! Stärkt und schützt Eure tapferen Recken.
- Dwayna! Verleiht den Rechtschaffenen neue Lebenskraft.
- Melandru! Erwecke den Geist und führe ihn in deine Kinder zurück.
- Lyssa! Stellt das Gleichgewicht des heiligen Hains wieder her.
- Grenth! Straft die Herzen unserer Feinde mit Furcht.
- Experimenteller Golem
- Ergebt—Euch—sofort! Zögern—bedeutet—Termi—Terminierung.
- Zuwi...Zuwiderhandeln—wird—verarbeitet. Körperliche—Gewalt—jetzt—autorisiert.
- Aus—lösch—en! Aus—ra—die—ren! Ab...Abschaffen! An—nul—lieren!
- Töten!—Til—Tilgen! Terminieren! Tran—Tranchieren!
- Mission—kom...kompromittiert. Fehlschlag—unabunbabunabwendbar!
- Erobern. Tri—Triumphieren. Dominieren.
- [F]Arkanistin Kera
- Zelt der Abtei Durmand
- Wie alles andere folgt auch die Magie den Naturgesetzen.
- Wusste ich's doch. Inquestur. Beschützt den Energiekern!
- Ich kann jetzt nicht reden. Es gibt einen wütenden Golem, der unser Lager zerstört. Haltet ihn auf und wir unterhalten uns.
- Champion Mordrem besiegt: %num1%/%num2%