Spieltexte
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- Das klingt schrecklich. Ich bin sicher, die Seraphen schaffen das.
- Ich habe die Schlüssel. Wir holen Euch da raus.
- Hab den Sklavenmeister nicht gesehen. Wie kann ich ihn finden?
- Einen Moment.
- Ich habe aufgeschrieben, was ich bei den Banditen aufgeschnappt habe. Nehmt den Brief und bringt ihn der Seraphin Cassandra. Beeilt Euch.
- Ich bringe ihn zu den Seraphen. Verschwindet, bevor die Banditen Euch finden.
- Nö, kein Interesse.
- Ich habe schon genug riskiert, Euch diese Nachricht zu übergeben. Bringt sie zu Cassandra, bevor jemand umkommt.
- Sollte nicht zu schwer sein. Seht Euch einfach nach dem größten, hässlichsten Krait um, den Ihr finden könnt. Er hat ein Paar Haie bei sich, die mit ihm patrouillieren.
- Sammlerin Jannatak
- Sammler Watchatta
- Jinkadink
- Bukka
- Tristanak
- Drezzadel
- Wohlgenährter Schleim
- Skritt-Wachposten Arkatopf
- Kasmeer Meade
- Albtraum-Verderberin
- Albtraum-Verderber
- Die Banditen und die Inquestur haben in dieser Gegend bislang ein stilles Übereinkommen nach dem Motto "Leben und leben lassen" eingehalten. Das wird sich bald ändern. Kürzlich wurde in einer Verhandlung zwischen beiden Gruppen beschlossen, dass die Banditen die Inquestur mit Gefangenen für ihre Experimente beliefern und dass die Banditen dafür von der Inquestur mit ihren bislang geheim gehaltenen Waffen und Technologien versorgt werden. Es ist eine Waffenlieferung unterwegs zur Wegstation der Banditen im Wegelagerer-Tal. Fangt die Lieferung ab, bevor die Banditen sie in Empfang nehmen können.
- Fangt die Waffenlieferung der Inquestur ab.
- Waffenlieferung
- Die Waffenlieferung ist an der Wegstation der Banditen angekommen.
- Die Waffenlieferung wurde abgefangen!
- Wegstation der Banditen
- Waffenhändler der Inquestur
- Wo bleibt er? Ich trau ihm nicht.
- Ihr traut niemandem.
- Euch trau ich auch nicht! Ihr habt gesagt, er kommt mit den Waffen.
- Der kommt schon. Er hat uns noch nie enttäuscht.
- Wir haben die versprochenen Waffen.
- Sehr gut. Die werden uns helfen. Wir sind Euch dankbar.
- Dankbarkeit bringt uns nicht weiter. Seht zu, dass Ihr Euren Teil des Handels erfüllt.
- Keine Sorge. Ihr liefert die Waffen, wir liefern die Leichen.
- Wir müssen die Inquestur aufhalten, bevor sie diese Waffen ausliefern kann! Helft Ihr mir?
- Napalm werfen
- Energiekern von Kollektor 2
- Kann ich Euch helfen, Reisender[f:"Reisende"]?
- Habt Ihr hier einen Asura namens Mink gesehen? Hatte wahrscheinlich eine Handvoll Golems bei sich und machte dabei einen aufgeblasenen Eindruck.
- Möglicherweise interessiert es Euch, dass Parkyr Vellon Waffen zu den Banditen der Gegend geschmuggelt hat.
- Was könnt Ihr mir über dieses Lager erzählen?
- Oh ja. Er scheint mit Parkyr Vellon gesprochen zu haben, das ist einer der Kaufleute, die sich hier ab und zu blicken lassen. Ich glaube, dass sie Richtung Westen gegangen sind.
- Danke, ich werde nach ihm suchen.
- Was? Dieser hinterhältige Kerl ... und ich habe mir wirklich Sorgen um ihn gemacht! Möge Balthasar ihn verfluchen! Danke für die Informationen. Ich werde sie weitergeben und versuchen, seinen Lieferanten zu finden.
- Kein Problem. Lebt wohl.
- Nun, es ist gefährlich, durch dieses Gebiet zu reisen. Es gibt den Albtraumhof, Banditen und aggressive Hylek. Ich habe mich freiwillig gemeldet, um unseren Sylvari-Verbündeten bei der Bemannung dieses Außenpostens zu helfen und durchreisende Kaufleute zu unterstützen.
- Dann wünsche ich weiterhin gutes Schaffen. Wiedersehen.
- Was sind das für Verbrechen?
- Zentauren-Nahrung