Spieltexte
902.882 Einträge
- Verbleibende Lautlose
- Soundless
- Albtraum-Sklavenhändler
- Albtraumhöflinge sind im Anmarsch auf das Dorf.
- Sicher, dass sie hierher kommen?
- Ja. Schaffen wir die?
- Zu wenig Vorbereitungszeit. Alle nach drinnen!
- Der Albtraumhof greift die Insel des Trauernden Steins an.
- Die Lautlosen müssen sich selbst verteidigen. Ich habe keine Männer übrig.
- Bringt die beiden zum Lager.
- Lasst uns gehen, bitte.
- Ich dachte, Ihr seid "lautlos"? Bringt sie zum Schweigen. Wir holen später den Rest.
- Eine Reisende der Lautlosen möchte nach Hause zur Insel zurückkehren. Der Weg führt durch gefährliches Gebiet, in dem Agenten des Albtraumhofs gesichtet wurden. Jeder, der für ihre sichere Heimkehr sorgt, wird belohnt werden.
- Helft der Lautlosen-Dorfbewohnerin bei der Heimkehr.
- Lautlosen-Dorfbewohnerin
- Lautlosen-Dorf
- Belebt die Lautlosen-Dorfbewohnerin wieder.
- Tötet die Wegelagerer.
- Albtraumhof-Wegelagerin
- Habt Ihr Lautlosen vergessen, wer Herr im Haus ist? Wir können Naulskopf gerne zurückholen.
- Albtraumhof-Wegelagerin
- Heute habt Ihr Euch wohl für eine Sackgasse entschieden. Euer Weg endet hier.
- Ich kam nach Bucht-Freistatt, um Vorräte zu holen, die wir nicht selbst auf der Insel des Trauernden Steins beschaffen können, aber diese Reise ist gefährlich, besonders für die Lautlosen. Könntet Ihr mich bitte zurückbegleiten?
- Aber natürlich. Lasst uns jetzt gehen.
- Lautlose?
- Wir bleiben für uns und vermeiden es, unsere Gedanken und Gefühle preiszugeben, deshalb nennen sie uns die Lautlosen. Die Übergriffe des Albtraumhofs zwangen uns, die Naulskopf-Zuflucht zu verlassen, deshalb sind wir auf die Insel des Trauernden Steins geflohen, weil sie leichter zu verteidigen ist.
- Ich helfe Euch, nach Hause zu gelangen.
- Warum ist diese Reise denn so gefährlich?
- Früher waren die Wildtiere das Problem, die ihr Gebiet verteidigt haben. Doch in letzter Zeit geht die eigentliche Gefahr vom Albtraumhof aus. Und da die Freistatt keine Patrouillen stellen kann ...
- Ich werde Euch begleiten.
- Der Albtraumhof macht Ärger?
- Die Löwengarde patrouilliert nicht?
- Erzählt mir von den Lautlosen.
- Wann machen sie keinen? Sie entführen Reisende, wann immer es ihnen gelingt, und am liebsten die Lautlosen. Sie haben uns schon aus der Naulskopf-Zuflucht vertrieben und jetzt machen sie sich hier breit wie ein gefährliches Ungetüm und bedrohen jeden, der vorbeikommt.
- Ich kann mich um sie kümmern.
- Warum hilft die Löwengarde nicht?
- Könnt Ihr mir etwas über die Lautlosen erzählen?
- Schlecht. Ich sollte gehen.
- Ich kenne die Details nicht, aber der Leutnant in Bucht-Freistatt sagte, sie hätten zu wenige Leute. Irgendetwas von wegen die Freistatt sei noch im Bau. Sie wären längst fertig, wenn sie so bauen würden wie wir.
- Der Albtraumhof greift Reisende an?
- Vielleicht. Lebt wohl.
- Die Reise zur Insel des Trauernden Steins ist immer spannend. Leider meistens nicht im erfreulichen Sinne.
- Bleibt auf der Hut, dann wird es schon gut gehen.
- Entschuldigung, bricht bald eine Patrouille zur Insel des Trauernden Steins auf?
- Wohl erst wieder, wenn die Freistatt fertiggestellt ist.
- Oh. Dann belästige ich Euch nicht länger.
- Hört Euch ruhig um. Vielleicht kann Euch ja jemand helfen.
- Der Albtraumhof ist hier! Sie scheinen die Insel zu plündern, bleibt in Deckung und sucht Euch einen Unterschlupf.
- Das ist nicht meine Art. Ich gehe rein.
- Eine Lautlose ist kürzlich die nördliche Straße entlang gewandert. Wenn Ihr in diese Richtung geht, könntet Ihr nach ihr Ausschau halten?