Spieltexte
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- Die Arbeit des Waidmanns ist härter, als die meisten glauben. Zwischen den natürlichen und den magischen Kreaturen der Welt hat man alle Hände voll zu tun.
- Klingt schwer. Viel Glück!
- Es wäre schön, wenn Ihr nach Fallen sucht, die wir übersehen haben, da die Beute darin für unsere Soldaten gedacht ist. Dort draußen werdet Ihr sicherlich Jägern begegnen, die Eure Hilfe gebrauchen können.
- Eine Rotte grausamer Eber bereitet uns Probleme. Ihr würdet uns sehr helfen, wenn Ihr sie und andere aggressive Tiere jagen könntet.
- Ich bekomme immer Albträume zu Halloween. Also bleibe ich einfach jede Nacht wach.
- Eure Hilfe ist mehr als willkommen.
- Wie hast du das geschafft?
- Seid gegrüßt! Seid Ihr gekommen, um die fantastischen Vögel zu bewundern, die ich im ganzen Land gesammelt habe?
- Sie sind wundervoll. Woher habt Ihr sie?
- Thackeray? Wie in Hauptmann Logan Thackeray von den Seraphen?
- Aber ja. Er ist ein Vetter zweiten Grades mütterlicherseits. Ziemlich entfernt. Wir sprechen nicht viel miteinander.
- Vorsicht. Das geht ein bisschen zu weit, oder?
- Ich habe sie in ganz Tyria gefangen. Ein ziemliches Unterfangen, aber das war es wert.
- Da stimme ich zu. Wiedersehen!
- Es tut gut, wieder mit Zojja und Rytlock zusammenzuarbeiten.
- Jägerfalle
- Das Leben eines Waldarbeiters ist voller Schweiß und Schwielen. Nimmt man noch das Wespenproblem hinzu, ist es manchmal fast unerträglich.
- Ich habe das Holz hier im Wald gefunden.
- Ihr seht stark aus. Ich bin sicher, Ihr schafft das.
- Jeden Monat verlieren wir mehr und mehr Vorräte an die Skritt. Wenn Ihr die Arbeiter schützen oder zumindest ein paar Skritt aus ihren Höhlen im Osten holen könntet, wäre uns sicher geholfen.
- Die Tiere, die hier leben, sind teilweise ziemlich neugierig und machen uns Probleme. Wenn Ihr ihre Zahl etwas reduzieren könntet, wären wir sehr dankbar.
- Vielen Dank. Ich werde zusehen, dass es die richtigen Personen erreicht.
- Vielen Dank für Eure Hilfe. Es läuft jetzt ziemlich gut.
- Umwerfen
- Glitzerndes Skritt-Dingens
- Das Leben eines[f:"einer"] Fischers[f:"Fischerin"] ist normalerweise ruhig und beschaulich, aber manchmal haben wir mit Problemen zu kämpfen, die uns das Fischen verleiden.
- Ich habe Treibholz für Euch gefunden.
- So bleibt das Leben spannend. Bis später.
- Ein paar weniger Skale in der Gegend könnten nicht schaden. Sie fressen unsere Fische und da liegt auch das Problem, denn diese Vorräte sind für unsere Truppen gedacht, die sich im Kampf mit den Seraphen befinden.
- Hört sich spaßig an.
- Beutel mit Meisterwerk-Ausrüstung
- Danke. Der See sieht schon viel besser aus.
- Vielen Dank für all die Hilfe. Bleibt wachsam!
- Ich bin geschmeichelt. Und ich ahne bereits, dass Euch gefallen wird, was Ihr zu sehen bekommt.
- Exzellent. Aber ich warne Euch: Das Gerät kann ... unerwünschte Aufmerksamkeit erregen.
- Rezept[pl:"Rezepte"]: Fackel
- Ein Rezept zur Herstellung eines Kriegshorns
- Warum riskieren wir hier unser Leben? Diese Geister greifen jeden an, der sich den Ruinen nähert!
- Wir tun das Richtige. So können wir die Ruinen ungestört erforschen.
- Sie sind durch Verwirrung und Zorn an diesen Ort gebunden. Und dämonische Einflüsse, vermute ich.
- Wir müssen die Unterwelt-Einflüsse exorzieren, die hier am Werk sind, sonst ist niemand mehr sicher.
- Was sollen wir bloß tun?
- Treibt sie zusammen. Die gehen wieder zurück in die Unterwelt.
- Jetzt schicken wir sie heim. Der letzte Schritt.
- Den Göttern sei Dank. Ich habe keine Zeit für so was.
- [M]Mönch
- Es kam aus dem Sumpf, und jetzt ist es losgelassen! All Ihr heiligen Götter, beschützt uns!
- Helft uns, diese Geister zur Ruhe zu betten, vielleicht tut irgendwann jemand Euch den gleichen Gefallen.
- Ich sage Euch, dieser Sumpf ist voll von uraltem Wissen. Es liegt dort und wartet nur darauf, gefunden zu werden.
- Eine uralte Eichenherz ist von Verderbnis und üblen Maden befallen, die ihre Seele quälen und sie in den Wahnsinn treiben. Sie muss zerstört werden, bevor ihre Verderbnis den Rest des Waldes verseucht.