Spieltexte
902.882 Einträge
- Nicht, wenn es so viele interessante Dinge gibt, die man erforschen kann. Euch Sylvari, zum Beispiel.
- Das ergibt wohl Sinn.
- Ihr habt noch viel zu lernen.
- Ach, wirklich? Ihr findet uns interessant? Ich hatte ja keine Ahnung! Ich schätze, wir können viel voneinander lernen.
- Grundsätzlich schon. Aber ich muss jetzt gehen.
- Ich möchte gerne wissen, wie die Asura so erfinderisch geworden sind. Ich frage mich, ob ihre kleine Statur sie wohl dazu antreibt, ihr Zeichen in der Welt zu hinterlassen.
- Was bereitet Euch deswegen Sorgen?
- Ich wäre hier vorsichtig, wenn ich Ihr wäre. Asura beißen.
- Ich will Orr wieder grün sehen. Aber wie? Habt ihr eine blühende Zukunft für diesen Ort gesehen? Wirklich?
- Bei der Vision ging es nicht um Gewissheiten. Sondern um Hoffnung.
- Der Traum wünscht, dass ich Orr reinige, auf dass es wieder wachse und gedeihe. Eine unmögliche Aufgabe.
- Das heißt nicht, dass wir es nicht versuchen sollten.
- Was meint Ihr damit?
- Fragt Ihr Euch je, was Eure Bestimmung ist?
- Bestimmung? Ihr meint, warum wir hier sind?
- Ich kenne meine Bestimmung. Ich mache mich jetzt auf den Weg.
- Ja. Warum sind wir hier? Warum jetzt? Denkt Ihr niemals darüber nach? Wir sind genau in dem Moment erwacht, in dem die Alt-Drachen die Existenz Tyrias bedrohen.
- Und Ihr glaubt, beide Ereignisse sind miteinander verknüpft?
- Ich denke über solche Dinge nicht nach.
- Ich glaube, dass wir berufen wurden. Die Jagd auf die Alt-Drachen ist die größte aller Wylden Jagden. Und sie findet jetzt statt. Versteht Ihr? Es ist unsere Bestimmung, gegen sie zu kämpfen.
- Lasst mich in Ruhe, %str1%. Caithe wird bei mir sein, bis in alle Ewigkeit.
- Ich werde nicht zulassen, dass Caithe dem Albtraum anheimfällt.
- Ja, vielleicht.
- Nun, was für eine dumme Frage. Natürlich! Wenn ich ein in den Boden gegrabenes Loch sehe, kann ich meinen Verstand benutzen, um herauszufinden, warum es da ist.
- Interessante Sichtweise. Lebt wohl.
- Ja, genau das ist es! Ich glaube, es ist jedem von uns selbst überlassen, welchen Kurs er im Leben einschlägt.
- Ich bin froh, dass wir einer Meinung sind.
- Willkommen in Ronans Laube. Dies ist der zentrale Treffpunkt dieser Ebene für Kinder des Zyklus des Tages.
- Euer Team
- Ronan? Wer ist Ronan?
- Meine Arbeit muss weitergehen ...
- Glückwunsch! Ihr habt jetzt einen weiteren Charakterplatz.
- Zermalmt Eure Feinde
- Zermalmt Eure Gegner im PvP und WvW mit dem Todesstoß des Riesen. Wird dauerhaft für den Account freigeschaltet.
- Ronan war ein Mensch, der vor hunderten von Jahren lebte. Ohne ihn wären die Erstgeborenen womöglich niemals erwacht.
- Wer seid Ihr?
- Hört sich nach einer langen Geschichte an. Lebt wohl.
- Er war ein Soldat der Glänzenden Klinge. Einst wurde er von seinem Trupp getrennt, in einer Höhle voll von merkwürdigen Samenkapseln, von denen er einen Samen von bösartigen Pflanzenkreaturen stahl.
- Ich habe gerade andere Dinge zu erledigen.
- Kauft Euch einen Assassinen
- Die Orrianer haben die ganze Gegend verpestet!
- Wir wollen helfen.
- Ja, aber nur um festzustellen, dass sein Dorf von Mursaat zerstört wurde und seine Familie tot war. In seiner Trauer pflanzte er den Samen auf dem Grab seiner Familie und schwor, nie wieder in den Kampf zu ziehen.
- Was hat das mit Eurem Volk zu tun?
- Gesprochen wie ein wahrer Krieger!
- Aus dem Samen erwuchs der Blasse Baum. Wir stammen von ihr, von der Heiligen Mutter ab. Ronan lernte einen Zentauren namens Ventari kennen und sie wurden Freunde. Ventari hat die Tafel angefertigt.
- Ruft einen schattenhaften Assassinen für einen Todesstoß im PvP und WvW herbei. Wird dauerhaft für den Account freigeschaltet.
- Entschuldigt mich. Kommt Ihr gerade aus der Schwarzen Zitadelle?
- Vielleicht. Was möchtet Ihr wissen?
- Hier! Benutzt meinen "Kodex der ätherometerischen Sprengung". Das betäubt ihr Hirn!