Spieltexte
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- Versucht nicht, diese Leute zu verstehen. Es reicht zu wissen, dass sie uns versagen, leiden und sterben sehen wollen. Sie wissen genau, wie wichtig der See für die Legionen ist, und nutzen jede Gelegenheit, ihn unbrauchbar zu machen. Logik spielt bei ihren Plänen keine Rolle.
- Erobert %num2% Nachschublager des Feindes.
- Warum interessiert sich die Flammen-Legion für Euch?
- Der Finster-Trupp ist schon seit Jahren hier stationiert. Unsere Legionär Kyron hat einige der Geräte zur Wasseraufbereitung hier selbst entwickelt. Wir sind eine gut geschmierte Maschine. Jedenfalls solange uns die Flammen-Legion nicht in die Quere kommt.
- Konzentriert Euch auf die Schamanen. Ohne sie werden sie nicht imstande sein, den Zauber zu vervollständigen.
- Wir stecken bis zum Hals in Teer-Elementaren. Das Werk wird damit fertig, aber von dieser Seite sieht es nicht gut aus. Geht da rüber, wenn Ihr helfen wollt.
- Blockiert die Flammen-Legion. Haltet sie fern von Kyron, bis sie mit den Reparaturarbeiten fertig ist.
- Erobert %num2% Schloss[pl:"Schlösser"] des Feindes in den Ewigen Schlachtfeldern.
- Ihr habt einen guten Plan.
- Man kann nicht erwarten, dass alles läuft, wenn ein Aufbereiter ausfällt. Wenn Kyron ihn schnell wieder auf die Beine bekommt, sollte sich der Schaden in Grenzen halten.
- Ich habe keine Zeit für so was.
- Die Flammen-Legion hat sich in der Ferne versammelt. Sie heckt etwas aus. Das habe ich im Urin. Sie muss aufgehalten werden, bevor es zu spät ist.
- Die Flammen-Legion hat Euch verletzt?
- Zehn Jahre schon komme ich hierher, seit mir die Flammen-Legion den Rücken kaputt gemacht hat. Ich kann nicht mehr marschieren, also bleibe ich in der Nähe.
- Schön zu hören! Ihr findet sie im Westen von hier. Beeilt Euch bitte!
- Wir müssen den See so schnell wie möglich sauber kriegen. Glaubt Ihr, Ihr könntet Euch um ein paar Teer-Elementare kümmern? Jedes kleine Bisschen hilft.
- Na klar! Wo ist das Ebonufer-Werk?
- Ich habe schon etwas vor. Lebt wohl.
- Die Arbeiter des Ebonufer-Werks haben den Auftrag, den See vor Verunreinigung zu schützen. Ich glaube, der Teer hat sie überfordert. Könntet Ihr mal nachsehen?
- Danke! Ich muss es Euch sicher nicht sagen, aber der Schwarzklingensee ist eine Ressource, die es zu verteidigen lohnt.
- Gut, gut.
- Folgt einfach dem See nach Westen. Ihr könnt es gar nicht verfehlen. Los!
- Wir tun alle, was wir können. Sehr gut. Weiter so.
- Versteht mich nicht falsch. Ganz nutzlos bin ich nicht. Ich kann immer noch ein paar Schädel einschlagen, wenn sie sich hier zeigen. Ich kann nur die Zwangsmärsche nicht mehr mitmachen, so wie früher. Kein großer Verlust allerdings, wenn Ihr mich fragt.
- Glänziges am Himmel
- Danke! Geht zum Ebonufer-Werk. Das liegt westlich von hier. Ich muss es Euch sicher nicht sagen, aber der Schwarzklingensee ist eine Ressource, die es zu verteidigen lohnt.
- %num1% Sprungrätsel in den WvW-Grenzlanden abgeschlossen
- Dieses Gerät wärmt das Ei eines Verschlingers. Sieht aus, als würde es bald schlüpfen.
- Dieses Gerät ist irgendein Behälter. Im Augenblick ist es untätig.
- Versuchsobjekt?
- Jetzt habt Ihr mich aber neugierig gemacht. Ich hätte da ein paar Fragen.
- Das Kuhtapult ist für Kühe ausgelegt. Ihr würdet Euch zwar wacker halten, aber Eure Abmessungen sind komplett falsch. Das geht nicht! Ich brauche ein neues Versuchsobjekt.
- Ich kümmere mich um die Harpyien.
- Haltet diese teuflischen Harpyien von meinen Rindern fern! Ohne sie kann ich meine Versuche nicht abschließen.
- Ich warte. Ich möchte dieses Ding in Aktion erleben.
- Mein Assistent bringt sie mir. Er sollte schon unterwegs sein. Ich hoffe, er beeilt sich etwas.
- Da ist Ärger im Anmarsch.
- Ich habe ihn zum Morgenrecht-Anwesen geschickt, um weitere Rinder zu kaufen. Ihr braucht ihm aber nicht nachsetzen. Er ist zwar nicht so helle wie ich, aber Rinder treiben kann er.
- Wie funktioniert das?
- Das klingt verrückt. Lebt wohl.
- Ihr habt noch nichts vom Kuhtapult gehört? Das ist eine viel versprechende Erfindung, die uns erlauben wird, in Belagerungssituationen unseren Streitkräften Kühe zukommen zu lassen. Und ich habe es erfunden!
- Was muss mit dem Kuhtapult gemacht werden?
- Klingt ganz so, als wäre Euch alles klar.
- Es ist ganz einfach. Man holt die Abschusskapsel herunter und öffnet die Luke. Man steckt die Kuh hinein, schließt die Luke und feuert! Der Knackpunkt an der Sache ist die Berechnung der korrekten Menge Kraft zum Schleudern der Kuh.
- Versucht es weiterhin.
- Damit das Kuhtapult ein Erfolg wird, müssen die Kühe über eine geeignete Distanz hinweg geschleudert werden und am Leben bleiben. Es gibt noch einige Variablen zu berechnen, bis ich die korrekte Formel finden werde.
- Wie seid Ihr denn auf diese Idee gekommen?
- Da bin ich mir sicher. Passt auf Euch auf.
- Ich stecke inmitten immens wichtiger Forschungsarbeiten. Ich stehe mit meinem Kuhtapult kurz vor dem Durchbruch.
- Interessant. Macht weiter mit Eurer Forschungsarbeit.