Spieltexte
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- Ich fürchte, nein.
- Psst! He, kommt näher. Diese Narren verstehen es nicht, aber Ihr vielleicht. Die Königin übergibt unser Land, unser Erbe, an die Charr. Sie haben unsere Väter und Großväter getötet!
- Ich glaube, Ihr habt den Vertrag überhaupt nicht verstanden.
- Der Vertrag ist eine Lüge. Die Königin will uns der Gnade der Charr überlassen. Aber nicht mit mir. Und nicht mit meiner Familie. Nicht, so lange es hier noch Menschen gibt. Ihr und ich, wir können diesem Land seinen alten Ruhm und Glanz zurückgeben.
- Ruhig. Beruhigt Euch. Ihr lenkt die Aufmerksamkeit der Wärter auf uns. Aber hört, ich schließe mich Euch an, ehrlich! Wie lautet der Plan?
- Ja, ich gehe.
- Die Menschen hier sind viel zu verweichlicht. Sie vergessen den Krieg viel zu schnell. Es wird Zeit, dass sie aufwachen. Dafür muss uns jedes Mittel recht sein. Und wenn wir dazu ein paar Häuser in die Luft jagen müssen, dann ist das halt so.
- Die eigenen Leute umbringen? Ihr seid ja vollkommen wahnsinnig.
- Wollt Ihr jemanden besuchen? Haltet Euch nur von den Zellen fern. Die meisten sind nur betrunkene Unruhestifter, aber einige können gewalttätig werden.
- Dort murmelt ein Gefangener seltsames Zeug vor sich hin. Macht Ihr euch deshalb keine Sorgen?
- Ich kann mit ein paar einfachen Schlägern schon fertig werden. Ich komme zurecht.
- Unsere Gäste plappern schon mal vor sich hin, wenn sie zu viel Bier getrunken haben. Man muss ihnen nur die Zeit geben, ihren Rausch auszuschlafen.
- Ich weiß nicht. An dem ist irgendetwas Seltsames.
- Ich bin nicht sicher, was geschehen ist. Es gab eine Explosion und Rauch, und dann war einer der Gefangenen verschwunden. Wir müssen ihn finden.
- Ich kann helfen. Wisst Ihr, wo er hingegangen ist?
- Schließt das Sprungrätsel "Uhrturm des Verrückten Königs" oder "Angehaltener Uhrturm" ab.
- Rennt ihm hinterher und bringt ihn zurück. Schon verstanden.
- Oh, ich hoffe, dass es den anderen Wärtern gut geht. Ich hielt den Gefangenen für irgendeinen Betrunkenen, aber es war wohl ein wichtiger Separatist. Seine Freunde haben ihn einfach aus dem Gefängnis freigesprengt.
- Ich werde den Wärtern helfen, ihn zu finden. Welchen Weg haben sie genommen?
- Die Facette des Lichts nur mit roter Einstimmung besiegt
- Zuckereinbruch
- Wir haben hier nicht viele Touristen, aber schaut Euch nur um. Geht nur nicht zu nahe heran. In den Zellen hocken meist Leute, die zu viel getrunken haben, aber einige können wirklich gefährlich werden.
- Ach was, unsere Gäste plappern schon mal vor sich hin, wenn sie zu viel Bier getrunken haben. Man muss ihnen nur die Zeit geben, ihren Rausch auszuschlafen.
- Ich habe ein mulmiges Gefühl ...
- Ooh, mir dreht sich alles. Jemand kam hier herein und sprengte das Gefängnis auf. Und machte sich dann mit einem der Gefangenen davon. Es ist bereits ein Suchtrupp unterwegs, aber sie haben sich noch nicht zurückgemeldet.
- Ich werde sie aufspüren. Wo sind sie hingegangen?
- Sie tauchen bestimmt bald auf.
- Geht nach Südosten. Folgt einfach dem Durcheinander.
- Südosten. Schon verstanden.
- Ganz unter uns: Der Wachdienst hier ist besser als die Zellen dort unten zu bewachen, in denen die Schwerverbrecher einsitzen. Hier hat man wenigstens frische Luft. Und in den Zellen hocken nur Betrunkene.
- Diese Ebon-Vorhut ist ungewöhnlich nervös. Die Explosion kostete noch nicht einmal jemand ein Körperteil. Ich würde das Experiment einen vollen Erfolg nennen!
- Hm. Lebensbedrohliche Explosionen? Das ist keine Wissenschaft, sondern nur kriminelle Methoden in einem Laborkittel.
- Ich würde es lieber nicht wissen.
- Eurem Verhalten nach habt Ihr das Kolleg der Feiglinge abgeschlossen.
- Und schon sitzt Ihr hinter Gittern. Mein Vorteil.
- Bastard! Raus aus unserer Stadt!
- Ihr seht schwächer aus als mein Ur-Großvater. Ich denke, ich kann tun und lassen, was ich will.
- Vielleicht ist es Euch ja entgangen, aber wir haben jetzt einen Friedensvertrag.
- Oh, ... das hier? Ja, aber das hier ist nur ein Charr-Kostüm.
- Eure Stadt? Also gut. Ihr sitzt in einer Zelle und ich kann mich frei bewegen.
- Im Ernst? Gütige Götter, sogar der Geruch stimmt. Ich hörte, dass einige von uns daran arbeiten, aber dass sie schon so weit damit gekommen sind, wusste ich nicht. Kann ich den Schweif sehen? Wie bewegt man ihn?
- Schon gut, jetzt fängt es an, komisch zu werden. Ich muss dann mal los.
- Mit mir haben sie keinen geschlossen. Und auch nicht mit Euch. Ich kann es in Euren Augen sehen. Ihr wartet doch nur darauf, uns alle zu töten, wenn wir einmal nicht aufpassen. Versucht es doch, Widerling. Versucht es doch einfach.
- Der Krieg ist vorbei. Je eher Ihr das begreift, desto besser.
- Seht Ihr? Die Königin glaubt, dass Pack wie Ihr den Schwanz einziehen und uns in Ruhe lassen werdet. Aber Ihr werdet Euch niemals ändern. Geht mir aus den Augen! Oder besser noch, erstickt an einem Gewölle. Hehe. Ha, ha, ha, ha!
- Ihr seid ja noch verrückter als ich es für möglich gehalten habe.
- Jetzt, da Königin Jennah und ihre Gefallenen Engel mit der Waffenruhe beschäftigt sind, lassen sie uns im Stich. Wir sind es gewesen, die Ebonfalke erbaut haben. Wir wissen, was für unsere Stadt das Beste ist.
- Wer sind die Gefallenen Engel?
- Sie stolzieren herum als wären sie die Anführer der Ebon-Vorhut, aber sie sind nichts weiter als bessere Seraphen. Sie behaupten, sie tragen Schwarz, um unsere Toten zu ehren, aber die Armee der Königin weiß nicht, welche Opfer wir erbracht haben.
- Was habt Ihr gegen Königin Jennah?