Spieltexte
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- Charr und Menschen in einer Schlacht, ohne sich gegenseitig zu töten. Vielleicht gibt es noch Hoffnung für uns.
- Kann es zwischen Menschen und Charr wirklich wahren Frieden geben?
- Wir haben noch viel zu tun.
- Es geht mehr um die praktischen Vorteile als die Wünsche unserer Völker. Es gibt einfach zu viele Bedrohungen. Wir müssen lernen, zusammenzuarbeiten.
- Wenn sie sich nicht vorher gegenseitig in Fetzen reißen.
- Legionär Knochenschinder ist mit einer Einheit gemischter Wachen ausgezogen, um die Bedrohung durch die Abtrünnigen zu beseitigen. Ich wette, die könnten etwas Hilfe gebrauchen.
- Die Bedrohung durch die Abtrünnigen ist so gut wie ausgeschaltet.
- Was ist der Blasse Baum?
- Die Abtrünnigen verstecken sich in einem Höhlensystem im Norden. Der Legionär und seine Soldaten haben den Feind wahrscheinlich schon aufgespürt.
- Legionär Knochenschinder!
- Jawohl!
- Wir kennen jetzt die Position des Abtrünnigenverstecks. Nehmt einen Trupp der Koalition und tut Euer Bestes.
- Mit Vergnügen.
- Ich habe gerade keine Zeit, um mit Euch töten zu gehen. Andere lechzen nach meiner Klinge.
- Ja, mich nicht zu töten ist eine gute Idee.
- Es gab eine Zeit, da dürstete meine Klinge nach dem Blut derer, die unser Heimatland gestohlen hatten, aber jetzt gibt es größere Bedrohungen.
- Gibt es die wirklich?
- Egal, ob Ihr für oder gegen den Frieden seid, diese Konferenz zeugt davon, dass die Anführer beider Seiten die größeren Bedrohungen erkennen, die das Land plagen.
- Der Legionär ist im Inneren und räumt das Nest der Abtrünnigen aus. Solange ich hier bin, ist der Ausgang sicher.
- Ich sorge dafür, dass kein Abtrünniger entkommt. Helft dem Legionär, die Anführer zu beseitigen.
- Kommandeur
- The Commander has fallen.
- The Commander arrived safely.
- Der Donnerbau
- Die an der Gipfelspitze stationierten Truppen erfahren, dass die Mitglieder der Charr-Abtrünnigenbewegung sich im Donnerbau sammeln. Ein Kommandeur der Abordnung führt eine gemischte Truppe aus Charr und Menschen an, die das Versteck ausspionieren sollen. In der Gruppe gibt es viele Spannungen, aber sie haben sich unter ihrem Kommandeur zusammengerauft, um diese wichtige Mission zu erfüllen.
- Helft dem Kommandeur, zum Versteck der Abtrünnigen zu gelangen.
- Die abtrünnigen Charr haben einen furchtbaren Angriff auf Skolls Biwak geführt und von den Verteidigungseinrichtungen nur noch Ruinen übriggelassen. Die Mitglieder der Abordnung haben Soldaten aus dem Lager der Charr und der Menschen einen kleinen Reparaturtrupp entsendet, um den Schaden zu beheben.
- Beschützt die Soldaten beim Holzsammeln, während sie Skolls Biwak wiederaufbauen.
- Der Wagen ist mit gutem Holz beladen. Das sollte eine Weile reichen.
- Hoffentlich. Ich habe gehört, diese abtrünnigen Charr hätten alles zerstört.
- (knurrt) Verwechselt nie das Schwert an Eurer Seite mit dem Messer an der Kehle.
- Wir brauchen Holz zur Reparatur der beschädigten Gebäude.
- In Ordnung, nehmt ein paar Soldaten mit. Diese Wälder sind gefährlich.
- Jawohl. Wir sind bald zurück.
- Wegmarke Todesklingenwacht
- Wegmarke Helliot-Mine
- Wegmarke Gipfel
- Wegmarke Roskos Lager
- Wegmarke Tenaebron-See
- Wegmarke Festung der Gefallenen Engel
- Wegmarke Die Falkentore
- Wegmarke Tylers Biwak
- Wegmarke Geierbogen
- Wegmarke Skolls Biwak
- Wegmarke Trümmer der Blutschluchtwacht
- Wegmarke Oger-Straße
- Wegmarke Fangzornwacht
- Wegmarke Späher
- Wegmarke Kestrel
- Gebrandmarkter Erd-Elementar