Spieltexte
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- Ich kann ihnen helfen.
- Ich bin in anderer Richtung unterwegs.
- Wir haben einen Turm im Norden verloren. Unsere Ingenieure arbeiten am Wiederaufbau, aber ihnen sitzen die Gebrandmarkten im Nacken. Das Problem mit dem See zwingt mich hierzubleiben. Könnt Ihr uns unterstützen?
- Ich kann den Schildwächtern am Turm helfen.
- Danke. Ich wusste, dass ich auf Euch zählen kann.
- Kuu! Quaggans haben die Eisbrut besiegt. Ihr könnt jetzt rauskommen.
- Das sind großartige Neuigkeiten Ich weiß Eure Hilfe zu schätzen.
- Kein Problem.
- Unser Kral wird von Gebrandmarktem Pack angegriffen! Kämpft mit uns oder macht Euch vom Acker.
- Ich werde Eurem Kral helfen.
- Dann gehe ich.
- Die Gebrandmarktem fallen in den Kral ein!
- Ich helfe Euch, Euer Zuhause zu verteidigen.
- Fremder[f:"Fremde"], Ihr besucht uns mal wieder? Hmm, wir kämpfen noch immer gegen den Brand, aber wir brauchen mehr Land. Gortho, der Sohn des Häuptlings, ist auf dem Weg nach Westen, um ein neues Lager zu errichten.
- Ich werde Gortho helfen. Wo kann ich ihn finden?
- Gortho, der Sohn des Häuptlings, ist nach Westen aufgebrochen, um ein neues Lager zu errichten und unseren Clan zu stärken. Der Rest bleibt hier, um das Land zu halten. Wir werden niemals fortgehen.
- Wo ist der Sohn des Häuptlings?
- Ihr habt unserem Clan geholfen. Eines Tages wird dieses Land wieder den Ogern gehören! Ich schulde Euch etwas, Fremder[f:"Fremde"].
- Die Gebrandmarkte Brut macht sich auf Oger-Land breit, aber mein Clan jagt sie. Wir werden uns unser Land von ihnen zurückholen.
- Wie kann ich Eurem Clan helfen?
- Der Kral ist direkt hinter die Brücke. Ich werde Eure Hilfe nicht vergessen.
- Wie ist Glint Eurer Meinung nach genau befreit worden?
- Ihr sucht nach Gortho. Seine Expedition reist nach Westen durch den Brand. Wenn Ihr Euch beeilt, findet Ihr ihn vielleicht.
- Erledigt dieses Kristall-Pack. Tötet, was auch immer in Eure Fallen gerät. Zerstört ihre Nester und Eier. Und wenn ein Jäger zaudert, sorgt dafür, dass er sich wieder in den Kampf stürzt.
- Die Gebrandmarkten zu bekämpfen kann ziemlich ermüdend sein. Wenn ein Jäger zu erschöpft ist, findet ein paar freundliche Worte und sorgt dafür, dass er weiterkämpft.
- [M]Schildwächter Zitterfaust
- Östlich von Schlangenlauf beginnt das Gebiet der Gebrandmarkten. Schildwächter am Desolann-See und in den Kristalltränen-Hainen halten Kralkatorriks Diener in Schach, die sich dort in Massen herumtreiben. An der nördlichen Linie werden sie von Ogern unterstützt. Helft ihnen, wenn Ihr glaubt, im Brand überleben zu können.
- Muss ausruhen. Brauche ... Schlaf.
- Hört jetzt nicht auf! Der Sieg ist so nah. Ihr werdet den Brand vertreiben! Ihr werdet Euren Kral retten!
- Ein großer, starker Krieger wie Ihr kann doch die Gebrandmarkten im Schlaf fertigmachen! Kommt schon. Versucht es einfach!
- Ihr glaubt, dass die Gebrandmarkten schlafen? Von wegen! Die wollen nur jeden Schwächling töten, den sie finden können. Seid Ihr schwach? Raus damit!
- Die Gebrandmarkten werden diesen Ort niemals erobern. Ich werde keine Gnade zeigen. Ich werde denen zeigen, was Schmerz bedeutet!
- Das ist die richtige Einstellung! Und jetzt geht rein da!
- So viele Gebrandmarkte. Zu viele Gebrandmarkte. Haben die keine Angst vor mir?
- Gebt ihnen einen Grund, Euch zu fürchten. Stürzt Euch in den Kampf! Zeigt keine Furcht! Keine Gnade!
- Sagt nicht, Ihr habt Euch bloß zurückgehalten? Kommt schon. Ihr seid ein Oger. Zeigt ihnen, wozu ein Oger in der Lage ist.
- Natürlich haben sie Angst vor Euch kleiner Heulsuse. Soll ich Euch in den Arm nehmen? Schade aber auch. Haltet die Klappe, reißt Euch zusammen und geht da jetzt rein!
- Löst Eure eigenen Probleme.
- Ja! Ich werde sie wie Würmer zertreten. Ich werde ihre toten Körper zur Abschreckung in den Wind hängen. Der Brand wird lernen, sich zu fürchten!
- Schnappt sie Euch.
- Nein. Das hat jetzt ein Ende. Es kommen immer mehr Gebrandmarkte.
- Euer Kral braucht Euch! Seid stark und kämpft für euren Kral.
- Ja, aber nur, weil Ihr nicht den Mut gefunden habt, sie zu vertreiben. Wir brauchen einen Helden – jetzt! Und dieser Held, mein großer Freund, seid Ihr.
- Dann geht doch und weint Euch bei Eurer Mama aus. Aber das geht natürlich nicht, weil die Gebrandmarkten Eurer Mama schon den Kopf abgerissen haben, denn Ihr habt sie nicht beschützt!
- Ja, sowas tun sie hier für gewöhnlich.
- Die Gebrandmarkten werden keinen Fußbreit unseres Landes bekommen! Ich werde sie alle erledigen!
- Jawoll! Zermalmt sie!
- Pah. Lasst doch die anderen kämpfen. Ich habe heute schon genug erledigt.
- Der Kampf ist noch nicht vorbei. Seid ein Vorbild für Euren Kral. Zeigt ihnen, was ein echter Oger ist!
- Ja, aber diesen Ogern muss man zeigen, wo es lang geht. Zeigt ihnen, wie ein wahrer Oger kämpft.