Spieltexte
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- Ich habe noch eine Menge Treibstoff. Ich bleibe und halte unseren Einfluss über den Stamm aufrecht. Das Letzte, was wir gebrauchen könnten, wäre, dass einer von denen Kroot zurückholt.
- Ein guter Plan. Viel Glück.
- Uut, uut. Kroot wartet. Der lange, haarlose Schädel weiß alles und sieht alles. Befehle geben. Kroot wartet und hört zu.
- Wenn der Schädel spricht, tut Ihr, was er sagt?
- Der Schädel macht viele Geräusche, aber nur, wenn er mit Worten des Feuers spricht, höre ich zu. Dann ist er wahrhaft erwacht.
- Der Schädel ist zum Leben erwacht. Hat Kroot gesagt, dass er kämpfen soll.
- Ach?
- Mit Worten des Feuers hat der weise und großnasige Schädel Kroot befohlen, gegen die Flammen und ihre Schamanen zu kämpfen. Ich muss das nicht verstehen. Ich gehorche einfach nur.
- Bringt einfach diesen Lahmochsen durch die Höhlen. Ich kümmere mich um den Rest.
- Warum nehmt Ihr diesen Weg?
- Wir brauchen in Atrox Castrum alle Verbündeten, die wir bekommen können. Es geht das Gerücht, dass die Grawl-Schamanen in dieser Region über besondere Magie verfügen, die die Flammen-Legion und die Lava auf Abstand halten. Sie müssen sich unserem Kampf anschließen.
- Wie wollt Ihr sie überzeugen?
- Gute Neuigkeiten, Legionär. Es hat lange gedauert, aber meine Späher haben Euren Vater endlich gefunden.
- Der Wupwup-Stamm verehrt einen Steinkopf in den Ruinen nahe dem Lager. Ich werde den Treibstoff auf diesem Lahmochsen dazu verwenden, um Flammen aus dem Kopf schießen zu lassen. Danach werden sie genau das tun, was ich ihnen befehle.
- Raffiniert. Gemein, aber raffiniert.
- Dieser Gerüchte-Agent Merrick transportiert eine Lahmochsladung Treibstoff durch die Flammenhöhlen. Das schafft er nie im Leben allein. Könntet Ihr vielleicht dafür sorgen, dass er überlebt? Er schuldet mir fünf Goldstücke.
- Ich warne Merrick die ganze Zeit, dass so viel Treibstoff gefährlich und instabil ist. Aber er glaubt, er weiß es besser.
- Merrick hat einen Plan, um die Grawle davon zu überzeugen, uns zu helfen, aber wenn er nicht vorsichtig ist, sprengt er sich dabei vielleicht selbst in die Luft.
- Diese Flammen-Schamanen können meine Knochen zum Abnagen haben. Sie sind räudige Hunde ohne Herr oder Heimat.
- Hoheitliches Auge des Zhaitan: Was geschieht mit mir ... Euer Schwert! Warum glänzt es so strahlend? Ahhhh!
- Die Flammen-Legion und ihre rostige alte Magie! Sie beschwören Feuer-Elementarlinge aus diesem alten Kessel und ihre Energiequellen sind auf der ganzen Ebene verstreut. Sie brennen alles nieder!
- Magie?
- Ich gehe ein paar Flammen löschen.
- Irgendein Ritual. Sie tanzen um den Kessel und wackeln wie Idioten mit ihren Schweifen. Ich weiß nicht, wie es funktioniert, aber sie ziehen ihre Kraft aus Kugeln auf der Ebene und beschwören Feuer-Elementarlinge herauf. Tötet, so viele Ihr mögt.
- Kugeln?
- Ich kümmere mich darum.
- Merkwürdige Dinger, die auf der gesamten Ebene verteilt sind. Irgendeine Art Energiequelle. Deaktiviert sie, und wir stehen in Eurer Schuld. Aber seid vorsichtig, die Flammen-Legion bewacht sie mit Magie und Muskelkraft.
- Ich wusste bereits, als ich Euch zum ersten Mal sah, dass Ihr etwas wert seid. Danke für Eure Hilfe. Jedes Feuer, das wir jetzt löschen können, ist später ein Fleck verbranntes Fell weniger.
- Nichts zu danken.
- Es gibt Ärger in Vidius Castrum. Die Flammen-Legion versucht, die Kessel dort zu entfachen. Zenturio Grauklaue braucht jede Hilfe, die er kriegen kann, um die Flammen-Legion auf Abstand zu halten.
- Kann ich noch etwas tun, um im Kampf zu helfen?
- Eine Menge. Flammen-Legionäre und ihre verdammten Geschütztürme ausschalten ist immer gut. Ihr könntet auch ein paar ihrer Minen entschärfen und lasst uns die Moral nicht vergessen.
- Ich helfe im Hauptkampfgeschehen!
- Töten, Türme ... Könntet Ihr das erklären?
- Minen?
- Moral?
- Ich glaube, ich komme alleine zurecht.
- Etwas zerstören ist immer eine Hilfe für uns und ein Nachteil für die anderen. Geschütztürme, Tore ... Gesichter. Ich glaube, Ihr versteht.
- Und die anderen Wege behilflich zu sein?
- Die Flammen-Legion hat einige Minen in der Gegend platziert. Entschärft eine und nutzt deren Flammenkern als Waffe. Es ist irgendwie sehr befriedigend, das gegen die Flammen-Legion zu verwenden.
- Schlachten mögen durch Stärke gewonnen werden, aber Kriege werden durch Moral gewonnen. Die Sigille in dem Castrum dienen der Flammen-Legion als Leitfeuer, erinnern uns aber auch an ihre Kraft. Ein bisschen Vandalismus würde sicherlich die Gemüter erhellen.
- Ihr habt gute Arbeit geleistet, Soldat. Ich glaube, wir haben eine echte Chance.
- Werft einen Dolch und fügt Eurem Gegner Blutung und Verkrüppelung zu.
- Es gibt viel zu tun, was steht Ihr da so herum?
- Was soll ich denn machen?
- Hört auf, wie ein Welpe zu gaffen. Geht da raus und löscht diese Feuer!
- Braucht Ihr jemanden, der Händchen hält? Geht und haltet diese Bomber auf!
- Na schön.
- Legionär Blutschwert und Lichtbringer Splitterschwert versuchen zu verhindern, dass das Castrum wieder unter die Kontrolle der Flammen-Legion fällt, aber sie brauchen mehr Hilfe. Werdet Ihr gehen?
- Was könnt Ihr mir über Legionär Blutschwert erzählen?