Spieltexte
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- Brandstürme bringen Blitz-Elementare hervor. Harte, widerspenstige Wesen. Ich habe einige Techniker damit beauftragt, den Stürmen ein Ende zu bereiten, aber diese Elementare bereiten uns echte Probleme.
- Ja, gerade noch rechtzeitig. Scarlet ist verletzt.
- Zu Befehl, Tribun!
- Sie sind südlich der Stahlaugen-Spanne. Ihr erreicht sie über die Rampen unten.
- Vorsicht. Bloß, weil sie am Boden ist, ist sie noch lang nicht erledigt.
- Ich bin dankbar für Eure Freundschaft.
- Es ist unsere Festung, und Ihr befindet Euch innerhalb ihrer Mauern. Wir sind hier, um diese Gebrandmarkten Kreaturen auszumerzen und dieses verdorbene Stück Land unter Kontrolle zu bekommen.
- Also alle gemeinsam? (hicks)
- Wir bringen sie zurück in ihr Grab.
- Dieser Albtraum wurde von Kralkatorrik erschaffen. All die Verderbnis hier deutet darauf hin. Zeigt keine Gnade gegen Gebrandmarkte Kreaturen, denn auch sie werden kein Mitleid mit Euch haben.
- Alle gemeinsam. Bringen wir's endlich zu Ende.
- Erzählt mir etwas über die Stahlaugen-Spanne.
- Wer hat denn hier das Sagen?
- Gut, Ihr habt endlich ... Oh, Ihr seid ja gar nicht meine Ablösung. Verdammt und zugenäht, ich könnte wirklich eine Mütze Schlaf vertragen.
- Da habt Ihr einiges vor. Viel Glück.
- Als die Drachen den Brand erschaffen hatten, waren wir von den Lagern im Osten abgeschnitten. Das kam nicht in Frage, also haben wir die Spanne gebaut. Jetzt kämpfen wir täglich darum, sie passierbar zu halten und die Schergen des Brandes zurückzuschlagen. Mein Trupp, der Stahl-Trupp, hat es sich zur Aufgabe gemacht, sich um die Spanne zu kümmern.
- Welchen Zweck erfüllt die Spanne?
- Danke und viel Glück.
- Tribun Kyranith Stahlgriff gibt in der Spanne die Befehle. Sie hat die Spanne entworfen, und unser Trupp hat sie Stahlaugen-Spanne genannt. Es klingt abgedroschen, aber wir haben die Gegend im Stahlblick. Diese Gebrandmarkten kommen nicht an uns vorbei.
- Aber sicher. Schon unterwegs.
- Wir haben gerade erfahren, dass bei der Stahlaugen-Spanne etwas vor sich geht. Sie wollen alle verfügbaren Soldaten haben. Seid Ihr verfügbar?
- Geht es hier zur Stahlaugen-Spanne?
- Ich bin weg. Bis dann.
- He. Schön, mal neue Gesichter zu sehen. Haben wir uns schon einmal getroffen? Spielt keine Rolle. Gesichter kommen und gehen.
- Habt Ihr etwas mit dem Konverter da draußen zu tun?
- Lasst nur. Wir sehen uns.
- Wir sind ein Sondereinsatztrupp der Eisen-Legion. Wir sind hier um die Natur des Brands und seine Kreaturen zu erforschen. Wir haben eine Vielzahl von Experimenten am Laufen. Ich könnte noch nicht einmal beginnen, sie alle aufzuzählen.
- Vielen Dank für die Richtung und die Warnung.
- Ihr müsst noch etwas gehen, aber nicht mehr weit. Die Stahlaugen-Spanne befindet sich nördlich von hier. Seid aber vorsichtig. Es gibt eine ganze Menge Gebrandmarkter Kreaturen zwischen hier und dort.
- Was haben sie mit den Erkenntnissen vor?
- Energetischer Impuls
- Ja, das ist einer der unseren. Wir analysieren die Brand-Energie. Diese Konduktoren funktionieren in Wahrheit eher wie Batterien. Sie ziehen Brand-Energie aus der Luft, sodass unsere Techniker mit ihr experimentieren können.
- Klug. Viel Glück.
- Wenn wir Glück haben, ist die Eisen-Legion auf eine neue Energiequelle gestoßen. Meine Fantasie reicht gar nicht aus für all die Anwendungsmöglichkeiten, die sich uns eröffnen, sofern wir die Quelle bändigen können. Eins sage ich Euch. Wir würden sie bestimmt gegen die Drachen einsetzen.
- Was ist der Bruchzahn-Schlund?
- Passt auf Euch auf.
- Ich habe gehört, beim Bruchzahn-Schlund soll es eine Menge Würmer geben, darunter auch einen riesigen. Nicht gebrandmarkt. Nur groß und zubeißend. Mann, manche Trupps haben den ganzen Spaß für sich.
- Warum holen wir sie nicht raus?
- Sie tun mir leid. Bis dann.
- Das ist ein Fort am nördlichen Ende des Brandes. Der Scharf-Trupp hat hier oben das Kommando, aber die armen Teufel sind abgeschnitten. Wir können die Nachschubrouten nicht offenhalten. Ich habe gehört, dass sie essen müssen, was auch immer sie finden, um nicht zu verhungern.
- Warum geht Ihr nicht vor? Wir sind gleich hinter Euch.
- Das muss man respektieren. Bis dann.
- Und den Schlund aufgeben? Niemals. Das Fort mag alt sein, aber es ist strategisch wichtig. Außerdem glaube ich, dass der Scharf-Trupp lieber sterben würde, als das aufzugeben, was sie so lange verteidigt haben. Wie ein alter Hund mit seinem Knochen.
- Schildwächtern geholfen.
- Infiltriert die InGenium-Forschungseinrichtung. Vernichtet die Inquestur. Zerstört ihre Laborausrüstung und Forschungsdaten.
- Schildwächterin Liharn dankt Euch für Eure Hilfe.
- Dem Gelehrten Olenn geholfen.
- Wendet Olenns Raben-Illusion an, um Raben anzulocken und Grawle, Erd-Elementare und Grawl-Vorräte zu vernichten.
- Gelehrter Olenn dankt Euch dafür, dass Ihr die Forschungsarbeit der Abtei unterstützt habt.
- Historikerin Jinell geholfen.