Spieltexte
902.882 Einträge
- Ja! Nehmt mich mit.
- Ginge es vielleicht ein wenig präziser?
- Im Moment nicht.
- Wir bereiten uns darauf vor, das Kinar-Fort von den Gebrandmarkten Kreaturen zurückzuerobern. Das wird ein ruhmreicher Sieg.
- Ich bin bereit, mit Euch zu gehen und Euch zu helfen.
- Worauf wartet Ihr noch?
- Danke, aber ich verzichte.
- Reizt mich nicht. Mit Euch würde ich jederzeit fertig, aber Befehl ist nun mal Befehl. Und ich soll mich hier nicht vom Fleck rühren.
- Euch wurde also befohlen, hier zu sitzen und Däumchen zu drehen?
- Genau!
- Wir erholen uns auf Befehl des Zenturios von unserer letzten Schlacht. Sonst wäre ich schon längst da draußen und würde Gebrandmarkten Kreaturen den Schädel einschlagen.
- Ich bin ausgeruht. Ich werde mich aufmachen und ins Getümmel stürzen.
- Dann rastet mal schön. Ich habe anderes zu erledigen.
- Willkommen im Kinar-Fort, unserem verträumten kleinen Posten am Hinterteil der Skritt-Welt.
- Wie lautet Euer Auftrag, Soldat?
- Schön, hier zu sein.
- Wir sind die Schildwächter-Brigade. Wir wurden ausgewählt, die Grenze vor Brand-Kreaturen zu schützen. Wir bilden einen Schutzschild zwischen dem Brand und unseren Lagern im Westen. Außerdem halten wir die Nord-Süd-Straße und die Nachschubrouten frei.
- Gibt es noch mehr Schildwächter-Posten wie diesen hier?
- Überall entlang am Westrand des Brandes. Wir kämpfen oft, und wir kämpfen hart. Die Gebrandmarkten Kreaturen dürfen auf keinen Fall diese Linie überqueren. Könnt Ihr Euch vorstellen, was los wäre, wenn sie es bis zur Schwarzen Zitadelle schaffen? Was natürlich nie geschehen wird.
- Was würde geschehen, wenn sie Euch überrennen?
- Werden sie nicht, keine Chance. Aber mal angenommen, sie würden es tatsächlich schaffen: Dann würden sie die Legionsfestungen westlich von hier überfallen und sich dort in unsere Bemühungen, die Alscalonier-Geister unter Kontrolle zu bringen, einmischen. Das würde einiges komplizierter machen und wäre gar nicht schön.
- Ich verstehe. Ich wünsche Euch viel Erfolg.
- Aua, mein Kopf. Dreht sich der Boden oder bilde ich mir das nur ein?
- Alles nur Einbildung. Ruht Euch aus.
- Ich habe gerade viel zu tun.
- Oh, Verzeihung.
- Ich liebe diese Arbeit!
- Noch mehr Probleme wegen Eurer Reise durch den Spiegel?
- Passt auf. Diese Viecher können ungemütlich werden.
- Helft Ihr uns, das Kinar-Fort zurückzuerobern?
- Unbedingt!
- Kralkatorrik ist passiert. Die Gebrandmarkten Diener des Drachen haben unsere Verteidigung überrannt und das Kinar-Fort eingenommen. Wir müssen es zurückerobern. Seid Ihr dabei?
- Bin dabei. Wo geht's lang?
- Ich kann gerade nicht, tut mir leid.
- [U]Schildwächter-Maschinist Schwarzmaul
- Hervorragend, mehr Vorräte für unseren Kampf! Ich kümmere mich gleich darum, Zenturio.
- Möget Ihr lange leben und Euch im Kampf stets bewähren. Ich gehe als Nächstes die Nordroute ab. Wir machen uns bald auf den Weg.
- Warum nach Norden?
- Weil auch Schildwächter Hunger haben, deshalb. Ich mache auf meiner Route drei Mal Halt. Ich würde ja vier Mal halten, aber bis zum Schlund komme ich nicht.
- Was für ein Schlund?
- Üble Sache. Ich geh dann mal.
- Bruchzahn-Schlund. Eines unserer Lager, nördlich von hier. Sie sind abgeschnitten, wir können ihnen keinen Nachschub mehr liefern. Wir wissen nicht mal, ob sie noch leben, aber das sind zähe Burschen. Hab mein ganzes Gold auf sie gesetzt.
- Keiner wagt sich also dorthin?
- Oh je, gar nicht gut. Hoffentlich halten sie durch.
- Meines Wissens nach nur ganz wenige. Der Brand ist nichts für Weicheier, und selbst wenn man an den Gebrandmarkten Kreaturen vorbei kommt, muss man sich mit Harpyien, Ogern und anderem gemeingefährlichen Getier herumschlagen.
- Wer war Herboza die Erbärmliche?
- Die Skritt sind die diebischsten, hinterhältigsten und ärgerlichsten Parasiten überhaupt.
- Skritt-Problem, hm? Habt Ihr aber Glück. Überlasst mir das, und Ihr könnt wieder ruhig schlafen.
- Was haben sie getan?
- Ja, echt widerlich!