Spieltexte
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- Ja, aber das wird nicht ausreichen. Wir können hier nicht einfach warten, bis sie zu uns kommen.
- Wir werden den Kampf nach Orr bringen. Das verspreche ich Euch.
- Endlich, nachdem ich Euch so lang verfolgt habe, bin ich Euch so nah – ich kann Euch fast berühren. Fast!
- Nicht der Rede wert.
- Das kommt uns gerade recht.
- Begebt Euch wieder auf das Luftschiff, um fortzufahren.
- Was für ein faszinierender Fund. Es ist an sich schon ein Kunstwerk, und ich bin ziemlich sicher, dass es ein Lernwerkzeug sein soll.
- Was habt Ihr denn zu bieten?
- Die Norn suchten viele Jahre lang nach Herbozas Leichnam. Sie haben ihn nie gefunden. Von ihrem Schicksal zu erfahren, wird ihnen viel Kummer bereiten.
- Alles ist furchtbar schiefgelaufen. Und Ihr seid wirklich bereit dafür?
- Das ist übel. Issormir mag nicht eingesperrt sein.
- Ich halte mich von rätselhaften Schriftrollen aus dem Brand lieber fern.
- Der Wurm ist frei! Hoelbrak braucht einen Helden, Jäger! Das ist Eure Chance!
- Es ist nicht sicher. Wenn Ihr kein unnötiges Risiko eingehen wollt, lauft um Euer Leben!
- Jäger! Das ist Eure Chance, es Knut Weißbär gleichzutun! Worauf wartet Ihr noch?
- [M]Jotun
- Ein wenig Taschengeld für meine Experimente werde ich sicher nicht ablehnen.
- Ich bin bereit, gegen die Geister zu kämpfen und die Geheimnisse des Tempels zu lüften. Was ist mit Euch?
- Ich bin schon zu lange in der Nähe der Artefakte, sodass ich den Zorn spüren kann, der von diesem Geist ausgeht. Mir wird ganz schwindelig davon. Zerstört ihn, bevor er mich übermannt. Es ist Redstaff. Kendrick Redstaff, Wächter des Tempels der Gelassenheit. So viel Wut.
- Los, kommt wieder zu Euch. Wir brauchen Euch.
- Keine Zeit für Gespräche. Ich muss einen Geist ausschalten.
- Ihr habt Recht. Ich muss mich konzentrieren. Ich darf mich von Redstaffs Zorn nicht übermannen lassen. Ich bin stark genug, damit fertig zu werden. Vielen Dank.
- Gut. Haltet durch.
- Ihr solltet diesen Geist sehen! Da stehen einem die Haare zu Berge. Ich glaube, er war wütend. Seid Ihr denn kein bisschen neugierig?
- Wo? Zeigt mir den Weg.
- Klingt aufregend, aber ich habe anderes zu tun.
- Cerin ist ein brillanter Historiker. Diese Artefakte wird er in Windeseile analysiert haben. Wer weiß, was danach alles passieren könnte.
- Ich warte gespannt auf Eure Entdeckungen.
- Ich bin so gespannt darauf, was wir entdecken werden! Der Tempel der Gelassenheit ist ein Füllhorn des Geschichtswissens.
- Ist das eine Ausgrabung?
- Ich verstehe. Lebt wohl.
- Das ist eine der wichtigsten Ausgrabungen in ganz Tyria. Wir erwarten, mehr Artefakte und Wissen zu finden, als man sich vorstellen kann. Das ist Alt-Ascalon, der Sitz einer einstmals großen Zivilisation. An diesem Ort hielten die Ascalonier einiger ihrer größten Versammlungen ab.
- Was für Versammlungen?
- Das wusste ich ja nicht. Danke und lebt wohl.
- Sie haben Rituale durchgeführt, getanzt und Masken getragen, um ihre Götter zu ehren und ihre Erfolge zu feiern. Oh, wie gerne wäre ich dabei gewesen. Nach den verbliebenen Aufzeichnungen muss es atemberaubend gewesen sein.
- Macht ja nicht mehr viel her.
- Ich liebe anständige Orgien. Wir sehen uns später.
- Es ist ein Symbol der Hoffnung, des Durchhaltevermögens, der Demut und der Veränderung. Es mag nicht mehr schön anzusehen sein, aber wir sind immer noch hier und untersuchen das Land und die Leute, die es einst besiedelten. Das heißt doch schon einiges, oder?
- Denke ich mal.
- Ihr fragt Euch sicher, wer ich bin, oder? Ich bin Cerins Assistent. Er ist ein wahrlich inspirierender Forscher. Wir studieren die Artefakte des Tempels der Gelassenheit. Ihr wisst wohl, wie prestigeträchtig das ist
- Tempel der Gelassenheit? Was ist das?
- Freut mich Euch zu treffen.
- Oder, vielleicht wisst Ihr es nicht. Der Tempel der Gelassenheit im Brand ist heute nicht viel mehr als ein paar zerstreute Steine, aber unter diesen Steinen verbergen sich prächtige Schätze aus Ascalons Vergangenheit.
- Ich verstehe. Viel Glück bei Euren Bemühungen.
- Willkommen in unserer kleinen Ecke der Zivilisation. Wir sind ein Ableger der Abtei Durmand. Wir haben die Ehre, die einzige offizielle Präsenz der Abtei in dieser Gegend zu sein.
- Wir untersuchen den Brand und die umliegenden Orte von historischer Bedeutung. Wir versuchen, mehr über die Hintergründe der Drachen zu ermitteln und herauszufinden, wie man sie besiegt.
- Orte von historischer Bedeutung?
- Interessant, aber ich sollte mich auf den Weg machen.
- Orte wie der Tempel der Gelassenheit zum Beispiel. Er ist der Hauptfokus unserer Studien. Außerdem gibt es dort einen Kristall, der noch auf das Große Feuer zurückgeht.
- Könnt Ihr mir etwas über den Tempel der Gelassenheit erzählen?