Spieltexte
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- Sicher, jederzeit.
- Oh, ich glaube, Historikerin Jinell hat nach diesen Artefakten gesucht. Könntet Ihr das bitte zu ihr bringen?
- Wird direkt gemacht. Danke!
- Ich bin ein vielbeschäftigter Mann. Wolltet Ihr etwas?
- Ich würde Euch gern nach den Geistern fragen, die Ihr gesehen habt. Man sagt, dass Ihr ein Experte seid.
- Die ideale Einstellung für einen Gelehrten. Ich hatte lediglich Interesse an den Geistern.
- Was könnt Ihr mir über diese Region erzählen?
- Ich kann auch später wiederkommen.
- In Ordnung. Die Geister sind lebende oder eher untote Geschichte. Während ich ihre Geschichte studierte, habe ich sie richtig ins Herz geschlossen und einige dokumentiert. Einer ist ein junger Soldat, eine andere eine Geistliche der Dwayna-Mysterien. Der mächtigste ist ein Magier.
- Ich wüsste gern mehr über den Soldaten.
- Was ist mit der Geistlichen los?
- Ein Magier? Wie interessant. Erzählt mir mehr.
- Kommodore Lawson Marriner ist der Vorsitzende des Schiffsrats und Meister von Löwenstein. Ich bin sein Attaché.
- Wir sprechen später miteinander. Danke.
- Dieser unbekannte Soldat ist faszinierend. Er trägt eine eigenartige Version des ascalonischen Wappens, deshalb vermuten wir, dass er ein Mitglied der Auserwählten Ascalons war, der Gilde von König Adelbern persönlich.
- Was ist mit der Geistlichen?
- Weiß er, dass Ihr Mitglied im Orden der Gerüchte seid?
- Sie taucht nur selten auf. Nach bestem Wissen und Gewissen halte ich sie für die Priesterin Rashenna. Ich habe Berichte von Nekromanten gehört, die sie bei den Ruinen des Tempels der Gelassenheit gesehen haben sollen.
- Ihr habt auch einen Magier erwähnt. Wie interessant. Erzählt mir mehr.
- Natürlich nicht ... was mich in die perfekte Lage versetzt, zu spionieren und zu manipulieren.
- Kendrick Redstaff war leicht auszumachen. Er stöhnt immer wieder "Rashenna", den Namen einer Priesterin Dwaynas. Sie taucht häufiger in den Aufzeichnungen des Tempels auf. Er ist dort auch aufgeführt: als Hüter des Tempels.
- Was ist das da im Nordwesten?
- Dieser Ort ist der Schauplatz einer unfassbaren Tragödie. Erst wird Ascalon durch das große Feuer dezimiert, und dann stößt Kralkatorrik hinab und haucht seinen Brand auf das Land. Ascalons Geschichte ist einfach todtraurig.
- Ist es wahr, dass einer der Sengenden Kristalle noch immer existiert?
- Welche Geschichte steckt hinter dem Tempel der Gelassenheit?
- Was ist das für ein Gebäude südwestlich von hier?
- Was ist mit Gebrandmarkten Kreaturen?
- Erzählt mir von den Geistern, die Ihr gesehen habt.
- Ich ziehe dann mal weiter.
- Es ist wahr. Wir glauben, dass einer der größten auf das alte Ascalon gestürzt ist. So entstand ein gewaltiger Krater. Wir versuchen immer noch, seine mineralischen Bestandteile und Eigenschaften zu analysieren.
- Verwandelt • Erhält Lebenspunkte • Ruft herbei
- Zhaitan
- Was ist mit den Gebrandmarkten Kreaturen los?
- Freut mich zu hören, dass der Orden in den höchsten Rängen Löwensteins Agenten hat.
- Ascalonier verehrten dort unser Pantheon, bis die Charr während des Großen Feuers den Himmel herabstürzen ließen. Seitdem liegt der Tempel der Gelassenheit in Trümmern.
- Ihr habt Eure Tapferkeit heute unter Beweis gestellt. Die Wachsamen haben nicht gewankt.
- Der Strand ist getränkt vom korrumpierten Blut der Auferstandenen!
- Wir werden die Auferstandenen besiegen.
- Das ist ja herzerweichend. Jetzt muss ich erst mal einen Moment für mich sein.
- Das ist das Kinar-Fort. Es wird von einem besonderen Arm der Charr-Legion geleitet. Sie nennen ihre Krieger Schildwächter. Soweit ich gehört habe, wurden sie von ihren Befehlshabern entsandt, um zu verhindern, dass Gebrandmarkte Kreaturen nach Aschfurt vordringen.
- Aber was ist sonst noch dort draußen hinter den Wellen?
- Wir müssen die Offensive ergreifen.
- Danke für die Auskunft. Bis bald.
- Das ist ja der schlimmste Teil der Geschichte. Als Kralkatorrik seinen Brand auf diesem Flecken Land entfesselte, traf er jedes lebende Wesen, einschließlich der Tiere und Bestien – sogar intelligente Völker wie die Charr.
- Wir haben lange durchgehalten, aber nun können wir die Linie nicht mehr halten. Wir müssen die Quelle vernichten.
- Was könnt Ihr mir über diese Region erzählen?
- Ich bin froh, dass ich nicht dabei war. Lebt wohl.
- Ein Teil Eurer Rüstung ist beschädigt. Charaktere, die mit [lbracket]Reparaturen[rbracket] nach dem Namen gekennzeichnet sind, können Euch weiterhelfen.
- Beschädigte Ausrüstung
- Das werden wir, doch erst müssen wir unsere Zahl vergrößern.