Spieltexte
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- Menschlichen Separatisten ist es gelungen, Tokkra vom Eisen, den berühmten Waffenschmied, zu entführen. Rettet ihn, bevor seine Entführer ihn zwingen können, bessere Waffen für ihren Aufstand herzustellen.
- Rettet Tokkra vom Eisen vor den Separatisten.
- Warum haben separate Menschen Tokkra geholt?
- Ich weiß nicht. Aber jetzt können die Separatisten Waffen schmieden. Der Gedanke lässt mich erzittern.
- Deswegen denk ich nicht. Ich zitter nicht gern.
- Mist! Tokkra ist weg! Separate Menschen haben ihn entführt!
- Ich weiß, Glug. Ihr habt es überall rumgebrüllt.
- Ich brüll einfach weiter, bis jemand zuhört.
- Jupp, tut das, Glug. Wenn Ihr laut genug brüllt, hört sicher jemand zu.
- Die wollten mich zwingen, Waffen für sie zu bauen. Hab natürlich nur ein paar Flinten gemacht.
- Ich hab sie sabotiert, wo es ging. Mit Charr-Waffen hätten die echt Schaden anrichten können.
- Eine Oger-Horde hat das Feindwacht-Lager, den Brückenkopf der Ebon-Vorhut in den Flammenkamm-Steppen, besetzt. Dieses strategisch wichtige Lager darf nicht in der Hand der Oger bleiben.
- Erobert das Feindwacht-Lager zurück.
- Alle kommen zu sich.
- Dwayna sei Dank. Wir können also weiterkämpfen.
- Solange der Kampf nicht heute ist.
- Die Oger wollen ihr Territorium ausdehnen und haben das Splitterkamm-Fort eingenommen. Erobert den Charr-Außenposten zurück, indem Ihr alle Oger-Invasoren und ihre Zähmlinge ausschaltet.
- Erobert das Splitterkamm-Fort zurück.
- Es sind hirnlose Bestien. Wie konnten sie je eine Schlacht gewinnen?
- Gewinnen, verlieren, egal. Letzten Endes haben wir die Pistolen und drücken den Abzug.
- Gebrandmarkte Diener beseitigen
- Gebrandmarkte Diener-Population %num1%%%
- Tribun Kyranith Stahlgriff am Leben erhalten.
- Tribun Stahlgriff am Leben.
- Tribun Stahlgriff wiederbeleben
- Tribun Stahlgriff wiederbelebt
- Gebrandmarkte Kreaturen haben die Stahlaugen-Spanne überrannt. Hierbei handelt es sich um die strategisch wichtigste Festung entlang des gesamten Brandes. Sie muss um jeden Preis zurückerobert werden.
- Erobert die Stahlaugen-Spanne zurück.
- Die Spanne hat echte Schwierigkeiten.
- Und? Soll der Tribun doch ruhig sterben.
- Ich weiß. Nur ein totaler Versager würde die Spanne verlieren, aber wir helfen ihr. Sie ist nützlich.
- Wie Ihr meint. Ich gehe, wenn alle gehen, aber nur unter Protest.
- Wir haben keine Zeit hier rumzustehen und zu knurren. Ich gehe. Folgt mir, wenn Ihr wollt.
- Lasst uns reingehen und zur Kammer des Tribunen vordringen.
- Ich bin dabei. Meine Axt ist mordlustig.
- Das waren die letzten.
- Ha. Wir sind gut im Zertrümmern und gewinnen.
- Ja, aber wir haben den Großen nicht angegriffen.
- Beim nächsten Mal gräbt sich meine Axt in seinen Schädel.
- Hallo Tribun! Ihr seid wach und wirkt lebhaft.
- Das verdanke ich offenbar Euch.
- Wir kamen so schnell wir konnten.
- Tapferes Vorgehen. Und die richtige Taktik.
- Danke. Das fand ich auch.
- Habt Ihr nicht Urlaub?
- Bah. Brand-Kreaturen haben auch keinen Urlaub. Macht einen nur weich.
- Man muss auch mal ausruhen.
- Stimmt. Vielleicht, wenn ich tot bin. Könnte bald der Fall sein, bei all den Menschen, Oger und Drachendienern hier.
- Nichts gegen Tapferkeit, aber bitte mit Hirn. Wer tot ist, kann mir nicht zur Hilfe kommen.
- Sorgt Euch nicht um mich. Falls irgendetwas ist, wisst Ihr, wo Ihr mich findet.