Spieltexte
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- Bleibt besser zurück. Ich könnte eine Massenhysterie verursachen.
- Ich höre sie. Ihre Herzen schlagen so laut wie Flügel!
- Argh! Loslassen, fieses Flatterwesen!
- Wo bringt Ihr mich hin? Hilfe!
- Ich bin noch nicht bereit, mich zu binden!
- Ah! Hilfe! Unna! Fräulein Ettinbrecher! Ah!
- Ich muss die Anziehungskraft meines Parfums neu gestalten. Mehr Forschung ist gefragt!
- Aber zuerst sollte ich das abwaschen, bevor es noch weitere ... Vorfälle gibt.
- Das darf ja wohl nicht wahr sein! Miefendes Miststück!
- Es riecht köstlich! Mmmmmmhhhh.
- Wisst Ihr, wen Ihr da entführt? Damit kommt Ihr nicht durch ... niemals.
- Oh je. Ich bin in einer schrecklichen Lage. Wie konnte das passieren? Ausgerechnet mir?
- (rahk!) Nom nom nom.
- Ja, ja. Ihr seid ein schönes Exemplar der hiesigen Luftfauna.
- Ich muss jedoch darauf bestehen, dass Ihr Eure Krallen von mir nehmt. Schmecken tu ich alles andere als ... köstlich.
- Die gestrigen Verluste wurden durchgegeben.
- Schon gehört. Wieder acht Krieger.
- Guter Tag zum Sterben.
- Uh, Ihr seid so hässlich, Eure Mutter hätt Euch fast gefressen.
- Ach, ja? Ihr seid so blöd, gegen Euch sind Ettin Genies.
- Jetzt reicht's aber! Zieht blank!
- Schwer vorstellbar, wie das hier ausgesehen hat, bevor der Drache alles verbrannt hat.
- Es heißt, alles sei mit Reichtümern und frischem Gras bedeckt gewesen.
- Ich habe in dieser Bodenprobe etwas gefunden. Ein Fragment eines Grabsteins. Da steht etwas.
- Sieht wie ein Name aus. Odvin? Oduin? Odnan? Wartet! Sollte das etwa das Grab Odrans sein, des Herrn der Risse?
- Ja, wahrhaftig! Der Fund des Jahrhunderts! Ich werde berühmt! Reich und berühmt!
- Dieses Grab ist niemals 500 Jahre alt. Das ist nicht Odran. Das ist Odwin. Ourin Odwin. Herr von gar nichts.
- Oh. Nicht ganz so schön.
- Ich höre, Euer Kumpel kam von der letzten Patrouille nicht in einem Stück zurück.
- Nein, sie erwischten ihn am Schweif und ließen nicht los. Er musste ihn abhacken ... um zu überleben.
- Ich glaube, ich könnte mir meinen Schwanz nicht abschneiden. So was von kaltblütig.
- Ich sagte doch, nicht mit ihm reden.
- Der Koch ist ne Frau, und wo ist das Problem? Hier sind wir. Und wir wissen, was es zu essen gibt. Yak-Eintopf.
- Ach, Skrittspucke, wen juckt's? Solange sie guten Fraß macht.
- Eine Frage: Was ist die Wylde Jagd? Wie kann man sowohl den Wachsamen als auch der Wylden Jagd angehören?
- Die Wylde Jagd ist eine Berufung, keine Organisation. Wenn etwas getan werden muss, spüre ich es tief in mir und handle.
- Ich werde zur Tat gerufen, also gehöre ich zur Wylden Jagd, nicht umgekehrt. Meine Berufung hat mich an Eure Seite geführt.
- Hm. Vielleicht habe ich Euch falsch eingeschätzt.
- Ihr beide reist zum Lager der Abtei Durmand. Die Asura könnten unsere Hilfe brauchen.
- Welche Art von Hilfe brauchen die?
- Das sollt Ihr herausfinden. Geht und bietet Eure Unterstützung an.
- Was sollen wir denn noch machen, um den Sieg zu sichern, Boss?
- Wenn wir die Drachenbestien abgewehrt haben, sind da noch Oger, Gespenster und Menschen.
- Und danach ist die Flammen-Legion an der Reihe. Seht Ihr, worauf ich hinaus will?
- Wir werden gebraucht.
- Und basta.
- Hoffnungslos. Wir sollten unsere Zelte abbrechen und zu unserer Legion zurückkehren.
- Ihr werdet eines schmutzigen Todes sterben, wenn man Euch so reden hört.
- Wir sind eh alle tot. Lieber tot als hier eingesperrt.
- Wer desertiert, ist tot. Wie wär's mit etwas Disziplin?