Spieltexte
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- Ne, ich bin nur auf der Durchreise. Viel Spaß.
- Wir müssen hier ein Weilchen bleiben, dann sind wir irgendwann der mächtigste Trupp im Fahrar.
- Habt Ihr nicht Angst, dass die Geister Euch töten werden?
- In Ordnung. Viel Spaß, Welpe. Tschüss.
- Nichts da. Geister sind nichts weiter als dumme Ascalonier-Versager. Wir sind hart im Nehmen. Wir haben sogar unsere Waffen mitgebracht.
- Ihr habt eine gute Einstellung. Viel Glück.
- Hallo! Ich bin Riba Herzmalm. Mein Trupp ist der Malm-Trupp. Mein Vater ist ein Soldat der Blut-Legion. Was macht Ihr hier?
- Ich sehe nach Euch. Was macht Ihr hier?
- Ich bin nur auf der Durchreise. Viel Spaß, Kätzchen.
- Wir haben im Fahrar nichts zu tun, also sind wir hierher gekommen und halten nach Geistern Ausschau.
- Ihr solltet vorsichtig sein. Geister sind nicht freundlich.
- In Ordnung. Viel Spaß, Kätzchen. Tschüss.
- Dann wären sie doch nur halb so viel Spaß.
- Wollt Ihr, dass ich ein paar dieser Geister verscheuche?
- Gute Einstellung, Welpe. Man sieht sich.
- Nein! Ich meine, na ja, das könntet Ihr wohl. Aber erzählt es niemandem.
- OK, Winzling. Aber Ihr schuldet mir was.
- Hallo, Ihr da. Ihr seht so aus, als hättet Ihr eine Menge Geister getötet. Was meint Ihr, wie viele habt Ihr getötet?
- Weniger als zehn. Ich habe nicht sehr viel gesehen.
- Zehn bis fünfzig. Ich habe schon genug Kämpfe erlebt.
- Mehr als fünfzig. Und Ihr?
- Fragt mich wieder, wenn Ihr ein paar getötet habt. Man sieht sich.
- Na ja, das sind "weniger als zehn" mehr, als ich getötet habe. Das wird sich aber alles sehr bald ändern. Der Malm-Trupp ist bereit, ein paar Menschen einzustampfen.
- Ihr wisst schon, dass sie keine Menschen mehr sind, oder?
- Jetzt zeigt Ihr Eure Krallen, Welpen. Bis später.
- Wirklich? Das ist eine ganze Einheit von Geistern. Ihr müsst an heftigen Schlachten teilgenommen haben. Ich kann es kaum erwarten, ein paar Menschen-Einheiten zu töten.
- Euch ist schon klar, dass Geister keine Menschen mehr sind, oder?
- Das ist die richtige Einstellung. Dann lasst mal Euer Brüllen hören! Wir sehen uns.
- Holla! Das ist ja gewaltig! Ich kann es kaum erwarten, meinem Trupp zu erzählen, dass ich Euch begegnet bin. Die wollen dann sicher auch gleich Menschen töten. Wir sind so was von bereit!
- Ich bin mir sicher, dass Ihr und Euer Trupp Rekorde brechen werdet. Bis später.
- Wahrscheinlich nicht. Unser Geschichtslehrer im Fahrar hat uns erzählt, dass wir nicht mehr im Krieg mit den Menschen sind. Vielleicht später mal, aber nicht im Augenblick. Aber er hat gesagt, wir könnten so viele Geister töten, wie wir wollen. Und das ist ja schon mal was!
- Mächtig, in der Tat. Immer mit Ruhe, Welpe.
- Hey! Habt Ihr irgendwelche Tipps für den Kampf gegen Geister? Wir wollen uns nämlich welche suchen.
- Sicher, Welpe. Haltet den Kopf oben und die Ellenbogen unten.
- Ja klar. Versucht, sie nicht zu Tode zu quatschen, ja?
- Jetzt nicht, Welpe. Fragt jemanden in Eurem Fahrar.
- Das sagt der Fahrar-Waffenmeister auch die ganze Zeit. Sie meint, meinen Schwüngen fehlt der richtige Durchzug. Wie auch immer. Wir werden's ihr schon zeigen.
- Versucht, sie nicht zu Tode zu quatschen.
- Bewahrt Euren Mut, Welpe. Bis dann.
- Hey! Ich hab zwei Fäuste und zwei Füße, ich sage Euch was Sache ist. Ihr wollt kämpfen? Ich kämpfe gegen Euch! Ich bringe Euch Manieren bei! Ihr sprecht mit der Blut-Legion, wenn Ihr mit mir sprecht. Ich bin ein Malmer! Ich gehöre zum Malm-Trupp!
- Nicht vergessen. Kopf oben. Ellenbogen unten.
- Ihr seid ein Kämpfer! Wir kämpfen ein andermal, in Ordnung? Bis dahin.
- Malm-Trupp! Bis in alle Ewigkeit! He, wir suchen uns ein paar Geister! Die werden wir mal so richtig entspukifizieren!
- Beeindruckender Eifer. Wo kann man wohl Geister finden?
- Ich habe Dinge zu erledigen. Man sieht sich.
- Wir haben gehört, in dem alten Menschenanwesen außerhalb der Mauern soll es spuken. Die anderen Trupps sind zu ängstlich, um dort hinzugehen, aber nicht so der Malm-Trupp. Wir haben keine Angst.
- So muss das sein. Viel Glück, Kätzchen.
- Eine meiner Plaudertaschen hat mir gesteckt, dass die Malm-Jungen beim alten verwunschenen Menschenanwesen Ärger suchen. Irgendjemand anderes als ich sollte mal nachsehen gehen.
- Ich schätze, ich kann helfen. Wo sind sie?
- Ich bin nicht besonders geschickt mit Jungen.