Spieltexte
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- Verbleibende Wellen
- Wer hat denn hier das Sagen? Ich meine, abgesehen von Pete.
- Das Wacheschieben scheint Euch nicht sonderlich viel Spaß zu machen.
- Danke für die Warnung.
- Wenn Ihr nichts über ihn wisst, werde ich euch nichts erzählen. Vielleicht solltet Ihr Wache schieben, während ich bei dem Überfall mitmache. Wenn Ihr es wirklich wissen wollt, fragt doch eins von den hohen Tieren. Ich hab nichts zu melden.
- Wer sind die da oben? Ich meine, abgesehen von Pete.
- Ihr scheint nicht glücklich darüber zu sein, hier Wache zu schieben.
- Das wird nicht nötig sein. Lebt wohl.
- Passt auf, Kleiner[f:"Kleine"]. Dan der Drangsalierer ist der mit den Muskeln. Krawall-Alice ist das Hirn und Doktor Heuler ... also, sagen wir einfach, sie ist für Tränke und all so was zuständig.
- Ihr könnt mir nichts über den Plan erzählen?
- Wir sprechen uns später.
- Wachdienst ist nie eine spaßige Angelegenheit, vor allem nicht vor einem großen Einsatz. Mir ist, als hätte ich ein Hornissennest im Bauch, versteht Ihr?
- Na los. Erzählt mir von dem Plan.
- Wer sind nochmal die da oben?
- Ja, das kenne ich. Macht weiter so.
- Setzt Euch oder verschwindet. Ihr nervt mich.
- Tut mir leid.
- Hab gerade keine Zeit für Euch. Nervt jemand anderen.
- Aber sicher.
- Das Siegel aktiviert sich! Die Wegmarke ist unpassierbar.
- Das ist schlecht. Also keine Verstärkung, bis wir sie zurückgetrieben haben.
- Schützender Wiedererwecker
- Ihr kommt mir bekannt vor.
- Oh! Ihr habt Quaggan erschreckt (hustet)
- (hustet) Fuu. (stöhnt)
- (hustet)
- He.
- Ihr seid anders.
- Ich kenne Euer Gesicht nicht.
- Ich kenne Euch nicht.
- Ihr seid eine Anomalie.
- Ihr habt Euch gewiss verirrt.
- Wo kommt Ihr denn her?
- Freut mich zu hören. Wir wollen helfen.
- Ich bin Urro, manchmal auch Urro die Große genannt, von der Abtei Durmand. Ich bin überrascht, dass Ihr noch nicht von mir gehört habt. Ich bin die größte Historikerin der heutigen Welt ... oder auch der gestrigen.
- Wir werden ihm Ehre erweisen, indem wir Zhaitan ein für alle Mal erledigen.
- Der Bauernhof dieses Mannes befindet sich in einem heiß umkämpften Gebiet. Auch wenn es uns gelingen sollte, die Zentauren zurückzudrängen, glaube ich nicht, dass das Land dort in absehbarer Zeit bewirtschaftbar ist.
- Üblicherweise versuchen wir, die Flüchtlinge innerhalb der Stadtmauern anzusiedeln. Aber dieser hier ... Na ja, sagen wir mal, es gibt viele Seraphen in unseren Reihen, die auch einst Flüchtlinge waren. Wenn Ihr mich nun entschuldigen würdet.
- Quinn ist mein Freund, aber ich kann nicht zulassen, dass Unschuldige sterben. Ich muss an das Wohl der Mehrheit denken.
- Ich kann Quinn nicht im Stich lassen, selbst wenn er ein Idiot ist. Ich werde ihm helfen.
- Ich weiß, Ihr müsst eine schwierige Entscheidung treffen, uns bleibt aber nicht viel Zeit. Was wollt Ihr tun?
- Lebende Soldaten
- Sprecht mit Löwenspäherin Vina und bittet sie um Hilfe.
- Ihr trefft die richtige Entscheidung. Geht zu Grenths Speiche. Ich komme mit einem Seraphen-Trupp dorthin.
- Danke. Ich komme wieder.
- Verstehe. Ich hatte auch Freunde, für die ich vieles aufs Spiel gesetzt hätte. Aber das war ... vor langer Zeit. Viel Glück mit Quinn. Wir sehen uns bald.
- Ich bin sicher.
- Ich möchte es mir gern anders überlegen.
- Ich muss darüber nachdenken. Gebt mir einen Augenblick.
- Seid Ihr sicher? Wenn Ihr Euch erst entschieden habt, gibt es kein Zurück mehr.