Spieltexte
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- Stampfen
- Macht Ihr Witze? Golems sind ihr Spezialgebiet. Sie war Snaffs Schülerin, müsst Ihr wissen. Die beiden haben wohl allein mehr über Golemantie vergessen, als die meisten Krus überhaupt wissen.
- Snaff?
- Aufklärungssprengmeister[f:"Aufklärungssprengmeisterin"]
- Öffnet "Süßes oder Saures"-Taschen.
- Oh, DER Snaff. Jetzt verstehe ich. Danke für die Auskunft.
- Das Portal, dort! Das, das all diese feindlichen Golems ausspuckt.
- Locker bleiben. Ich werde sehen, was ich tun kann.
- Zojja ist durch das Portal gegangen. Sie mag wohl ein Genie sein, aber allein schafft auch sie das nicht. Sie braucht Hilfe.
- Moment mal. Wer ist Zojja?
- Was für ein Portal? Wo?
- Ich werde mein Bestes geben.
- Wenn Ihr Zojja sucht, sie ist bereits hindurchgegangen. Geht hinein und helft ihr!
- Zojja? Was hat sie denn mit diesem Schlamassel zu tun?
- Skin[pl:"Skins"] für leichte Trickster-Schuhe
- Schon unterwegs.
- Inquestur
- Besiegt die Inquestur-Saboteure.
- Und jetzt, mein kleiner langohriger Cherub? Funktioniert es?
- Nö. Und denkt Euch schönere Kosenamen aus: Cherubim sind fette Menschenbabys mit Stummelflügeln.
- Weiß ich, Hasi. Ich wusste nur nicht, dass Ihr es wisst.
- Gut, Ihr habt's repariert! Jetzt können wir mit unserem neuen Golem-Pilot-Interface angeben.
- Nicht so auffällig wie manche anderen Beiträge, aber revolutionär. Der Snaff-Preis gehört uns.
- Nur wenn wir uns beeilen! Die warten schon, also raus mit Euch, zeigt unser Werk vor!
- Mich aufschlitzen? Womit? Mit diesem menschengemachten Schwert, das Ihr in Ascalon erbeutet habt? Genug! Ich verschwinde von hier.
- Es ist Zeit, die Klinge des Schicksals wieder zu vereinen. Nur sie kann die Flut des Drachen aufhalten, und noch tut sie nichts. Aber nicht mehr lange.
- Das war ...enttäuschend. Auf ein Wort, ehe Ihr geht, Junker[f:"Junkerin"]?
- Seid gegrüßt, Klinge des Schicksals, Helden und Freunde. Die Alt-Drachen werden stark. Es ist ein weiteres Mal Zeit zu kämpfen.
- Ta-taaa! Ein Evolutionssprung der Golem-Pilot-Interface-Technik: der Kleine Laute Unbesiegbare Golem!
- Die biomagische Psi-Geistesbrücke funktioniert störungsfrei in beide Richtungen.
- Unsere Pilotin braucht nicht mal ihre Hände – sie denkt, und der Golem reagiert.
- Keine mühsame Ausbildung mehr, kein stundenlanges Üben. Reinspringen, denken und los!
- Acht.
- Da seid Ihr ja. Setzt Euer gewinnendstes Siegerlächeln auf. Wir sind gleich dran.
- Nichts als Energiekupplungen und Energiematritzen. Lang-wei-lig! Unser Gerät ist das Beste.
- Schnappt Euch das Gerät und macht Euch bereit. Kozzak hilft Euch bei der Demonstration.
- Ein Ei!? Sieht "Sehr Alt" aus, Euer Energie-Detektor!
- Ja, aber ein sehr mächtiges, uraltes Ei!
- Bin nicht überwältigt. Zeigt uns was Besseres.
- Haha! Schaut her! Aus dem Nichts holen wir diesen ... Raptor!
- Sie ist so schuppig und süß. Ich gebe sie nie wieder her und nenne sie "Kreischi".
- Los, Kreischi. Auf zum nächsten Relikt!
- Ist das alles? Der Kopf einer Statue?
- Das könnte ein wertvolles Artefakt einer uralten Kultur sein.
- Sieht menschlich aus, und damit wertlos. Bringt mir etwas Außergewöhnliches!
- Das Signal kommt von irgendwo hinter diesem Wasserfall. Darunter muss ein Kanal sein
- Bleib hier, Kreischi. Nicht, dass du nass wirst oder ersäufst.
- Apropos Schatz: Ich bin hier, die Gefallen einzulösen, die ich Euch getan habe.
- Ihr schmückt Euch mit fremden Federn. Der Teleporter ist Eigentum der Inquestur. Rückt ihn heraus.
- Was? Niemals. Das ist die Erfindung meiner Kru, und wir sterben lieber, als dass Ihr sie bekommt.