Spieltexte
902.882 Einträge
- Eifriger Inquestur-Späher
- Ich brauche einen schweren Block.
- **Der folgende Bericht enthält die von Projektspezialistin Keelli erstellte Niederschrift der Audioeinträge des Testobjekts Zipp aus dem Projekt Omega und darf ausschließlich von Aufseherin Kuda eingesehen werden. Unbefugter Zugriff wird gemäß der Konformitätsprotokolle der Inquestur angezeigt und geahndet.** *Eintrag 1* Da bin ich also wieder – gefangen in einem weiteren Arrangement, das ich so nicht gewollt habe. Ich will ja nicht undankbar sein, Aufseherin. Ich hoffe doch, Ihr hört Euch das an? Es ist nur ... dass ich nie irgendwo richtig hinpasse. Bei diesem Experiment ist es sicher auch nicht anders. Die letzten elf Jahre habe ich damit verbracht, herauszufinden, wo ich hingehöre, und die Inquestur hat mir seither viel gegeben ... na ja, seit dieser Sache in Löwenstein. Aber ich habe immer noch keine Wurzeln geschlagen. Darum habe ich ja auch überhaupt für die Expedition nach Castora angeheuert. Ich hatte wohl gehofft, sie würde mir etwas geben, das mir immer gefehlt hat ... *Eintrag 2* Ich ... ich fühle mich verdammt noch mal sensationell! Ha! Ich hatte immer schon richtig viel Energie. Hat meine Mama auch tagtäglich gesagt. Aber selbst an meinen besten Tagen ging es mir noch nie so hervorragend wie jetzt. Ich habe so viele Ideen. Mein Kopf fühlt sich an wie ein Golem-Energiekern im Beschleunigungsmodus. Ich kann auch gar nicht mehr stillsitzen. Ich muss ständig in Bewegung bleiben – ich habe sonst Angst, dass es alles wieder vorbei ist. Und es soll doch nicht vorbei sein! Ich fühle es. Ich muss mich bewegen. *Eintrag 3* So schnell. Ich bin schnell. Auch wenn sich meine Gedanken überschlagen. Erst kommt einer. Und dann gleich der nächste. Und noch einer. Es ist wie ... ich kann nicht aufhören. Es sind zu viele. Es ist nicht ... Ah, Aufseherin? Ist das noch normal? Ist alles ... gut bei mir? Meint Ihr ... Was ... Das ist nicht ... ICH MUSS MICH BEWEGEN! *Eintrag 4* Ich hab's jetzt kapiert. Glaube ich. Muss mich bewegen. Und wie ich mich bewegen kann! Die Amalgamtechnik hat mir geholfen. Damit kann ich Energie verbrauchen. Das hilft. Damit kriege ich den Kopf frei. Also, für einen kleinen Moment hilft es. Dann muss ich mich wieder bewegen. Wir gehen zu so einem Tempel. Mit Aufseherin Kuda. Und den anderen. Ich werde dorthin rennen! Kann es kaum erwarten! Na los doch! Gehen wir! Los! Los!
- Seid gegrüßt, mein Freund. Wie kann ich Euch heute behilflich sein?
- Entkoppelt 20 Tiere in der Tier-Apotheke auf dem Inselchen des Konstrukteurs.
- Einsicht in die Beherrschung entdeckt
- Erfolgsberechtigung: Unerschütterlich
- Erzählt mir von einem Befehl, eine Inquestur-Brücke zu zerstören, die in den Tiefenwald führt.
- Divitium-Orakel
- Möchte noch jemand die Situation abschließend kommentieren?
- Vollständige Lebensregeneration: Alle Leben werden vollständig wiederhergestellt. Kosten: 15 Sphären Seid Ihr sicher, dass Ihr diesen Gegenstand kaufen möchtet?
- Schadenserhöhung pro Stapel Verwundbarkeit
- Ihr tragt Canachs Anti-Magie-Apparat bei Euch.
- Dem Spiel voraus
- Ewigkeitsgarten-Einsicht: Blick des Allsehers
- Rettet Daniella vor den Konsequenzen ihrer Fehler.
- Oh! Ja, gut. Unsere Historiker würden sich das bestimmt gern ansehen.
- Berichtet Lutorius Buchweber von Daniellas riskanter Forschung, nachdem Ihr bei ihrem Ritual mitgewirkt habt.
- Ihr habt nicht genug Sphären, um das zu kaufen.
- Sucht nach abgebrochenen Rohren in den Wassern rings um die Schmiede, um sie zu reparieren.
- Nicht jetzt.
- Elite-Inquestur-Leutnant:
- Kein Entrinnen
- Aus Schnellrunde entfernen
- Viertes Depot
- %num1%/%num2% Rote Sphären
in Welt 3, Testzone 2 gefunden - Einsicht in die Beherrschung entdeckt
- Du sagst es. Ein herrlicher Tag.
- Projekt Omega, Selbstbeurteilungs-Bericht II: Zipp
- Hartnäckige Kreaturen: Reittier-Adoptionslizenz[pl:"Adoptionslizenzen"]
- Retro-geschmiedeter Langbogen
- Schweberochen
- Gibt es Inquestur-Waffen, die gesichert werden müssen?
- (Der Schattenstein glitzert. Vor Eurem geistigen Auge erscheinen drei verschiedene Waffen. Sie rufen Euch zum Kampf. Welche davon wählt Ihr?)
- Wie nennt man einen großen Seher?
- Unter uns gesagt – ziemlich brenzlig. Dieser Teil des Tiefenwalds ist gefährlich.
- Eure Expeditionsgruppe sammelt derzeit Vorräte im Ewigkeitsgarten.
- Braucht jemand aus der Abtei Hilfe bei der Forschung?
- Forscherin Daniella ist mit knapper Not mit dem Leben davongekommen!
- Eure Gruppe befindet sich in der Schnellrunden-Warteschlange, um zusätzliche Spieler zu finden.
- Was wisst Ihr über das Trainieren gegen Seher-Waffen?
- Doppelklicken, um eine accountgebundene Belohnung auszuwählen.
- Astralwachen-Soldatin Khimme
- Du stellst harte Bedingungen, Eule.
- Seher-Tafel
- Meint Ihr, Ihr haltet noch durch?
- Er akzeptiert dieses Schicksal, wenn er dadurch die Schmiede schützen kann.
- Ihr habt die Kontrollräume gesichert!
- Euer Team hat im letzten WvW-Match Platz %str1% erreicht.
- Toxische Magie