Spieltexte
902.882 Einträge
- Castora-Saurier-Schatzkästchen
- Energiezelle
- Inquestur-Schweberochen
- Vielleicht hatte er noch keine Zeit, alles zu aktivieren. Warten wir lieber nicht ab, bis wir's herausfinden.
- Sammelt Riss-Essenzen.
- Die Aktivierung einer Waffen-Fertigkeit, die Initiative kostet, erzeugt an Eurem Standort einen weiteren Heilschub.
- Zauber anpassen
- Unbarmherzige Exekution
- Smarrs Tagebuch
- Mal sehen. Wenn wir uns also hier hinstellen und irgendwie ... die Arme ausstrecken, nehme ich an ...
- Chronik des Forschers
- Zauberwirkerin
- Als der Stein geladen war, rollte die Tür zum Gewölbe beiseite, und vor uns tat sich eine höhlenartige Kammer auf. Isgarren verzog das Gesicht, denn in der Luft hing Magie, die sich dort in über tausend Jahren verklumpt hatte. Und plötzlich konnte ich Ancoras Flüstern ebenfalls hören. Am Ende der Kammer stand ein Podest, und darauf lag ein unverwechselbares Artefakt: Ancora. Als wir uns näherten, instruierte mich Isgarren, das Artefakt an mich zu nehmen. Das Flüstern wurde zum Brausen – uralte Macht durchströmte mich. Mit dem Artefakt in der Hand machten wir den Fehler, einen Moment lang nicht aufzupassen. Und schon schlug mich etwas nieder. Als ich wieder zu mir kam, lag ich auf dem Boden, und Vloxx zog sich gerade mit Ancora zurück. Er deutete an, ich würde es mir anders überlegen, sobald ich die Resultate sah, und ließ dann Sebb zurück, der uns beschäftigt halten sollte. Als Sebb zwischen uns trat, meinte Vloxx noch "Lasst Euch nur Zeit". Zu wem er das sagte, war nicht ganz klar. Kuda rannte hinter Vloxx her und ließ offenbar mit Freuden ihren vermeintlichen Verbündeten im Stich. Schließlich versagte auch noch Sebbs Mech, und er sah sich gezwungen, zu Fuß gegen uns zu kämpfen. Selbst mit den Raptoren an seiner Seite bot er kaum mehr Widerstand als eine Wand, die unseren Weg blockierte. Seine Technik geriet außer Kontrolle, und die Schöpfung wandte sich gegen ihren Schöpfer – wir sahen zu, wie seine Raptoren ihn in Stücke rissen. Wir ließen Sebbs Kreationen frei und wandten uns dann Isgarren zu. Die Energien im Gewölbe hatten ihn bereits geschwächt, und die Explosion hatte seinen Zustand noch verschlimmert. Bevor wir über weitere Schritte nachdenken können, müssen wir ihn erst einmal an die frische Luft bringen. ***
- Fortschritt der Suche
- Canach
- So viele Rotationen ...
- Enthält eine Tasche mit 28 Plätzen und eine Taschenplatz-Erweiterung.
- Tagebuch: Zum Greifen nahe
- Sigill entfernen
- Ganze Arbeit, Kommandeur. Jetzt möchte ich mal sehen, wie diese Ratten ohne ihr Arsenal auf irgendwelche Saurier losgehen wollen.
- Greif
- Brocken Pyrit
- Stück Blech
- Ich bin dabei. Mal sehen, was wir so finden.
- Beim Verbrauch dieses Gegenstands bekommt Ihr garantiert einen zufälligen Reittier-Skin aus den Schwarzlöwen-Stallungen.
- Defensive Artefakt-Segen
- Castora-Choya-Schatzkästchen
- Beeilung, Wegfinder[f:"Wegfinderin"]! Die Inquestur lässt sonst dieses Land als Ödnis zurück.
- Sammelt Riss-Essenzen.
- In der nördlichen Drallsenke waren zu viele herumgelaufen, sodass wir den Fußspuren der Inquestur nicht mehr folgen konnten. Ich brauchte eine neue Strategie und setzte die Äthersuche-Fertigkeit meines Schweberochens ein. Er erkannte eine technische Frequenz der Inquestur, der wir in Richtung Norden folgten – aus dem Höhlensystem heraus zu den sandigen Untiefen des Strandes. Seltsamerweise stießen wir als Erstes auf eine vergrabene Botschaft, die einer ihrer Untergebenen für Kuda hinterlassen hatte. Darin wurde Sebbs Obsession mit Artefakten aus dem Landesinneren beschrieben, und wie er plante, einige davon in einem Experiment einzusetzen. Als Nächstes entdeckten wir eine Audio-Kommunikation von Kuda selbst, die einer ihrer Kontakte hätte finden sollen. Daraus ging deutlich hervor, dass Kuda Sebb nicht ausstehen kann und ihn am liebsten totsehen würde. Sie erwähnte, dass sie auf dem Weg war, um Sebb bei einem Experiment mit einem sogenannten "Seneschall" zuzusehen, den sie widerwillig zu respektieren und vielleicht sogar zu fürchten schien. Der Schweberochen folgte weiter den Frequenzen und deckte eine hastig hingekritzelte Nachricht an Kuda auf – darin wurde nochmals dieser "Direktor" erwähnt, der wohl Vloxx heißt. Offenbar ist dieser Vloxx nicht einfach einzuschätzen, aber es kann sein, dass er bei Sebb die Geduld verliert. Außerdem ist Vloxx wohl der Meinung, dass diese Seneschalle, was auch immer sie sein mögen, sich "unnatürlich" territorial gebärden. Der Schweberochen folgte wieder den Frequenzen und wandte sich landeinwärts zu einem Bereich, wo er anscheinend vor uns die Anwesenheit einer großen Kreatur spürte ... das hat bestimmt etwas mit Sebbs Experiment zu tun. Da ich nicht wusste, was uns dort erwartete, rief ich Sayida an und bat sie, Verstärkung mitzubringen. ***
- Canach, ich habe alles auf Eurer Liste besorgt. Ich glaube, ich weiß, was das geben soll. Seid Ihr sicher –
- Euer aktuelles Team ist %str1%.
- Ihr müsst ein Relikt mit der passenden Einstimmung zu diesem Altar bringen.
- Abgenutzte Seher-Tafel
- Dieser Stein summt leise vor restlicher Magie, aber es ist nicht genug, um festzustellen, ob es sich um Schattenstein oder etwas anderes handelt.
- Schiffbrüchiger Jared
- Altar von Energia
- Tropenlaub-Umhang
- (Setzt den Zauber fort.)
- Potenzial freisetzen: Krieger
- "Das Ausformen verwendet vorgefertigte Schalen, um das Objekt in die gewünschte Form zu bringen."
- Das Metallgehäuse ist eingesetzt und der Prozess startet. Das Gehäuse wird zuerst erhitzt, damit das Metall biegsam wird, und dann in Form gebracht. Nun habt Ihr ein geformtes Gehäuse.
- Setzt die Station zurück.
- Wir geben dem Land seine Magie zurück – schnappt Euch eines dieser Inquestur-Geräte und sammelt die Magie aus der Luft, bevor sie zerstiebt.
- Ley-Linien-Gleiten aktivieren
- Rohrkrepierer. Nach kurzer Zeit explodiert der Schild. Ihr erleidet Schaden gemäß einem Prozentsatz Eurer Basis-Lebenspunkte. Gegner um Euch herum nehmen ebenfalls Schaden.
- Sigillbindung aufheben
- Sammelt %num2% mächtige Tränke, während Ihr die Fraktale der Nebel erkundet, und stellt den Unendlichen Nebel-Allmachtstrank her.
- Finaler Schmetterschlag
- Waffenlager entdeckt. Sichert die Stelle!