Spieltexte
902.882 Einträge
- Befiehlt koordinierte Angriffe • Amalgamwaffen
- Legt den zerstoßenen Salpeter hinein.
- Schließt den Erfolg "Sternenlicht-Gehölz"-Beherrschung ab.
- Als Ihr das geformte Gehäuse hineinsteckt, beginnt der Beschichtungsprozess, und das resultierende beschichtete Gehäuse wird automatisch dem internen Speicher der Schmiede hinzugefügt.
- Verwitterte Schriftrolle
- Jawohl! Wir haben gekämpft, und der Gegner ist gefallen!
- Ganz genau! Wir haben für solche Waren einige sehr kreative Anwendungen in Kampfeshandlungen entdeckt. Ihr solltet auf jeden Fall einen Skritt zum Freund haben, der Euch stöbern und sortieren hilft. Ohne Yikki'ti wäre ich wirklich aufgeschmissen!
- Canach? Wo wollt IHR denn hin?
- Bin auf dem Weg. Wenn das mal funktioniert ...
- Mal sehen ... "Ich verharre auf einer Schwelle, die ich nicht überqueren kann."
- Rachsüchtige Hämmer
- Gebrüll
- Das Lager ist beinahe geleert. Jetzt nicht nachlassen!
- Wählt eine Kampfgilde, für die Ihr in der nächsten Saison spielen möchtet:
- "Das Beschichten eines Objekts erfordert das Eintauchen in ein flüssiges Medium, das an der Oberfläche haften bleibt und sie schützt bzw. ihr die gewünschte Textur und/oder Farbe verleiht."
- Findet andere, die Euch helfen, den Strand der Wracks zu erforschen. Um Zugang zu dieser Karte zu erhalten, benötigt Ihr die Erweiterung "Guild Wars 2: Visions of Eternity".
- Geringere verzauberte Dolche
- Isgarren, hört Ihr alles mit? Habt Ihr Vorschläge?
- Hier hat es sich also alles zugetragen ...
- Frusto!
- Ich muss eine Komponente abdampfen.
- Astralwachen-Forscherin Jamie
- Ihr könnt gern mein Forschungsprotokoll nutzen.
- Adoptiert eine neue Version Eurer Reittiere.
- Vloxx? Könnt Ihr mich hören? Redet mit mir. Vloxx?
- Moment mal, hier ist noch was. "Legt Eure Opfergabe am Fuß des Allsehers nieder und konzentriert Euch dann auf das Innerste."
- Dampfbetriebene Beinbekleidung (rechts)
- Hey, habt Ihr mitgekriegt, dass hier ... seltsame Dinge vor sich gehen? Ich habe von Geflüster gehört und von Tieren, die im Takt marschieren ... mögt Ihr Euch vielleicht zusammen mit mir umsehen?
- Natürlich.
- Kehrt zum Hai-Geist zurück.
- Würfelsteuerung
- Ich brauche möglichst viele Informationen darüber, was das für ein Tempel war und welchem Zweck er diente.
- Untersuchen
- Ich traf mich mit Sayida am Strand der Bewachten Lichtungen. Von unseren Verbündeten hatte sie nur Rytlock mitbringen können – Canach hatte in der Kaschemme seine liebe Not mit randalierenden Gästen, und Isgarren war nirgends zu finden. Da wir keine Zeit zu verlieren hatten, stiegen wir den Hügel hinauf und gingen landeinwärts. Beim Aufstieg fielen Schwärme von Krebsen über uns her. Sayida wies darauf hin, dass diese aggressiven Biester uns schon gepiesackt hatten, bevor wir überhaupt an Land gingen! Wie sich herausstellte, war das kein Zufall ... Auf einer Lichtung am Hang des Hügels holten wir Sebb und Kuda ein. Es schien fast zu schön, um wahr zu sein – Sebb und Kuda waren offenbar ungeschützt, und Sebb vergrub Artefakte im sandigen Boden, was wir uns nicht erklären konnten. Wir hatten Sebb gestört, bevor er das Experiment durchführen konnte, das er plante ... aber jetzt improvisierte er. Sebb warf das letzte Artefakt in unsere Richtung und rannte dann weg. Bevor wir ihn verfolgen konnten, tauchte eine riesenhafte, krebsartige Kreatur aus dem Boden auf und kam, mit ihren gewaltigen Scheren klickend, auf uns und Kuda zu. Kuda machte sich rasch davon, sodass wir es jetzt mit der Kreatur zu tun bekamen, auf die Kudas Kommunikation angespielt hatte: Kela, Seneschall der Wogen. Gefesselt mit magischen Ketten, stieß Kela unerbittlich zu. Sayida stellte fest, dass der Seneschall sich selbst nicht ganz unter Kontrolle hatte und außerdem das von Sebb geworfene Artefakt erbittert verteidigte. Wir reagierten schnell und gruben die von Sebb auf der Lichtung verbuddelten Artefakte wieder aus, um sie Kela zu geben und sie dadurch zu beruhigen, anstatt bis zum Tod mit ihr zu kämpfen. Sayidas Idee schien zu funktionieren, also machten wir weiter damit. Schließlich hatten wir genug Artefakte beisammen, um den Seneschall zu besänftigen. Als Kela nicht mehr auf uns losging, rappelten wir uns auf und versuchten, aus den Hinweisen und Informationen, die uns zur Mission der Inquestur bekannt waren, schlau zu werden. Unter den von Sebb vergrabenen Artefakten fanden sich alte Bücher, noch ältere Tafeln, eine Scherbe – Und da machte es plötzlich Klick. Diese Scherbe war ein Stück Schattenstein. Das war der subtile Anflug von bekannter Magie, den ich bei der Landung gespürt hatte ... Sehermagie! Und Isgarren, die einzige Person, die bestimmt mehr darüber wusste, glänzte durch Abwesenheit. Nachdem wir vergeblich versucht hatten, Isgarren per Kommunikator zu erreichen, beschlossen wir, der Spur von Sebbs Artefakten weiter landeinwärts zu folgen. Sayida und Rytlock gingen voran, um beim Errichten eines Lagers zu helfen. Aber wo steckte Isgarren? Seit wir diese Insel betreten hatten, war sein Verhalten merkwürdig gewesen. Sein Volk hatte irgendetwas mit dieser Insel zu tun. Doch jetzt, wo wir ihn am dringendsten brauchten, war er verschwunden. Und was war eigentlich mit diesem Direktor, Vloxx? Stand er wirklich der Inquestur auf Castora vor? Fragen gab es reichlich. Es war Zeit, dass wir uns ins Innere der Insel vorkämpften, um mehr Antworten zu finden.
- Vloxx? Könnt Ihr mich hören? Redet mit mir. Vloxx?
- Zephyriten-Sonnenkristall
- Blumen-Augenklappe
- Sanduhr
- Wir nennen jeden "Konstrukteur", der sich auf Castora mit Magie befasst, um damit Gardesano zu ehren, den ursprünglichen Konstrukteur. Euresgleichen erscheint uns nicht bedrohlich, daher finden wir den Titel angemessen. Fürs Erste.
- Kiel hat geschrieben und mir das Neueste aus Löwenstein berichtet. Aufgrund der jüngsten Entwicklungen ist im Refugium-Hafen so einiges los – es herrscht gerade reger Verkehr in die Stadt und aus ihr hinaus. Kiel wollte, dass ich mich mit einer Sylvari namens Fidelma treffe, einer ihrer Löwengardistinnen, um mehr darüber zu erfahren, wie die Einheimischen damit umgehen. ***
- Ich hätte natürlich nichts gegen weitere Gefährten, falls Ihr noch ein paar herstellen möchtet.
- Atelier-Beratung
- Fessel bannen
- Rudimentäre Energiezelle
- Erledigt Gegner, die sich in den Ruinen aufhalten.
- Rachsüchtige Hämmer
- Frosch[pl:"Frösche"]
- Sonnenbrille des Gelehrten von der Küste
- Vloxx? Könnt Ihr mich hören? Redet mit mir. Vloxx?
- Brocken oxidiertes Kupfer