Spieltexte
902.882 Einträge
- Hodgins
- Belebt Hodgins wieder.
- Verbleibende Gruftling-Baue
- Kendricks Sarkophag
- Sarkophag öffnen
- Irgendwo in Kashas Grab befindet sich eines der Flammenzepter, das zur Vernichtung des Gruftling-Patriarchen benötigt wird. Durchsucht die Sarkophage, um das Flammenzepter zu finden.
- Durchsucht die Sarkophage nach dem Flammenzepter.
- Findet das Zepter.
- Flammenzepter gefunden.
- Sarkophage durchsucht
- Gruftling-Plünderer haben das dritte Flammenzepter in fünf Teile zerbrochen. Hodgins kann das Zepter wieder zusammensetzen, sobald alle Teile von den Gruftlingen zurückerobert wurden.
- Findet die Zepterteile.
- Zepterteile
- Bringt die Zepterteile zu Hodgins.
- Sarg
- Sarkophag
- Das ist ein Anfang. Zojja scheint ... glücklicher zu sein, das ist wirklich überraschend.
- Sack mit Plunder
- Tötet den Heulenden König.
- Hodgins ist verletzt und braucht Hilfe. Sobald er sicher ist, dass alles in Ordnung ist, kann er seine Suche nach den Zeptern fortsetzen.
- Findet Hodgins und sucht weiter nach den Zeptern.
- Belebt Hodgins wieder und sprecht mit ihm.
- Durchsucht den Geheimraum nach dem Zepter.
- Detha baut eine Falle für den Gruftling-Patriarchen, doch die Geister hier haben sie als Charr erkannt und planen einen Angriff. Ihr müsst sie vor den Geistern beschützen, bis die Falle fertig und die Kanonen aufgestellt sind.
- Verteidigt Detha und ihre Falle.
- Dethas Lebenspunkte
- Beschützt Detha.
- Geschütztürme
- Fallen
- Falle auslösen
- Fallenschalter
- Detha lockt Gruftlinge an ihren Standort. Im Raum sind überall Fallen versteckt, die die Gruftlinge daran hindern können, sie zu erreichen.
- Verteidigt Detha gegen die Gruftlinge.
- Gruftlinge getötet
- Es wurden genug Gruftlinge getötet, damit Detha ihren Köder einsammeln kann.
- Belebt Detha wieder, damit sie Köder sammeln kann.
- Nutzt Dethas Fallen, um den Patriarchen zu töten.
- Tötet Geisterfresser.
- Ihr solltet Euch an Detha wenden, um ihre Fallen erneut auszuprobieren.
- Macht die Fallen wieder scharf.
- Sprecht mit Detha.
- Bedienen
- Nördliche Falle
- Östliche Falle
- Westliche Falle
- Sprecht mit Detha.
- Ascalonische Geister sind aus der Dunkelheit aufgetaucht.
- Besiegt die Geister.
- Geister
- Was zum ... Aaah! Ein Orr-Monster! Tötet es!