Spieltexte
902.882 Einträge
- Versiegelt den Riss, der in die Nebel führt
- Erkundet während der Instanz alle Bereiche des Turms des Zauberers.
- —Cinematics—
- Phiolenwerfer-Mantikor-Himmelsschuppe
- Als ich durch das Portal ins Mondlager trat, wartete Malice auf mich. Sie lebte sich bereits in ihrer neuen Umgebung ein und nahm alles begierig in sich auf. Zu meiner Überraschung fand ich Caithe an ihrer Seite. Sie erklärte, dass sie auf Dagonets Geheiß dabei war; es erschien mir als diplomatische Geste. Ich habe ein bisschen den Verdacht, dass sie dringend ein Abenteuer brauchte, nachdem Aurene in ihren tiefen Schlummer gefallen war. Ich kann mir nicht vorstellen, dass jemand aus Klinge des Schicksals mit einer Schreibtischtätigkeit zufrieden wäre. Die beiden unterhielten sich mit Vanak, einem Repräsentanten der Astralwache, an dessen Seite ich in Amnytas kurz gekämpft hatte. Bevor ich mich akklimatisieren konnte, sagte man mir, dass Frode mich allein sprechen wollte. Ich fand ihn in seinem provisorischen Büro, müde und über einen Schreibtisch gebeugt, von wo aus er die Eingewöhnung der Tyrianer verwaltete. Seit alles sich so nahtlos ineinandergefügt hatte – die Tyrianische Allianz und diese plötzliche Reise nach Janthir im Namen der Diplomatie –, hatte ich erwartet, dass da noch ein dickes Ende nachkam. Es passte einfach alles zu gut. Frode wollte wissen, ob ich schon einmal von Wartender Kummer gehört hatte, als ich mit der Astralwache gegen die Kryptis kämpfte. Der Name kam mir bekannt vor, und er erinnerte mich daran, dass sie es war, die das Herz des Obskuren erschaffen hatte. Ich glaube, sie war früher Leiterin der Bastion des Himmlischen. Sie gilt seit zweihundert Jahren als vermisst und man nimmt an, dass sie sich bei den Kodan in Janthir versteckt hält. Isgarren hatte sie als "Schurkin" bezeichnet, aber Frode warnte mich, dass Dagda Isgarrens Ansicht durchaus nicht teilte. Er betonte außerdem, dass unabhängig von diesem geheimen Beweggrund die Tiefländer tatsächlich hervorragende Verbündete für die Allianz abgeben würden. Die Mission wird also vermutlich ein Erfolg, ob wir nun unser eigentliches Ziel entdecken oder nicht. Bevor er mich wieder wegschickte, gab er mir noch weitere Informationen: Diese Kodan sind Nomaden; sie siedeln für rund hundert Jahre an einer Stelle und ziehen dann um an einen anderen Ort in der Region, sobald es ihnen passt. Außerdem ist ihnen Magie höchst suspekt. Gut zu wissen. Nach meinem aufschlussreichen Gespräch mit Frode ging ich zurück zu den anderen. Bevor wir in die Wildnis loszogen, um einen ersten richtigen Eindruck von Janthir zu gewinnen, zeigte uns Vanak alles im Mondlager und erzählt uns alles Mögliche über die Region. Gerüchte über eine verlassene Stadt der Mursaat irgendwo auf den Inseln und Relikte des Weißen Mantels; wilde Tiere und tiefe, dichte Wälder. Ich hatte sowieso schon das Gefühl, dass in Janthir Gefahren lauerten, und die Erkenntnisse der Astralwache bestätigten das. Im Anschluss an den Rundgang verließen Malice, Caithe und ich das Mondlager und stießen in den dichten Wald vor. Uralt. Ein wenig gruselig. Friedlich. Ja, und dann wurden wir von einem Wolfsrudel angegriffen. Und von Valravn, die hier in der Gegend ihr Unwesen trieben. Das war mal eine nette Begrüßung. ***
- Materialmarkt – Holz
- Verbindlichsten Dank.
- Nicht fokussiertes Ziel verbrennen
- Sprecht mit dem Irrlichterkönig in seinem Bau.
- Überfall[pl:"Überfälle"] abgewehrt: %num1%/%num2%
- Die Gelege der Valravn müssen unbedingt dezimiert werden.
- Noch mehr Wildnis. Langsam wird mir klar, wovor uns alle gewarnt haben.
- Pa ist verstimmt. Er denkt, er sei besser darin, Dinge zu verbergen, als er tatsächlich ist. Aber ich werde auch immer besser darin, etwas zu bemerken ...
- Das ist wohl wahr. Aber gewisse Aspekte meiner Arbeit kann man lernen und nachahmen. Ich will sie Euch gerne beibringen, wenn es Euch recht ist.
- Zerdrückte Maden
- Ein Angebot? Dann wisst Ihr sicher, wer ich bin? Ich war mal als Abendessen für eine gewisse Piratenkönigin vorgesehen. Aber ich habe ihren Koch im Duell besiegt und dann ihren Namen geklaut. Seither bin ich auf der Flucht.
- Spielt das Story-Kapitel "Diplomatie und Entdeckung" von "Guild Wars 2: Janthir Wilds" durch, um den Tiefland-Kodan-Beherrschungspfad freizuschalten.
- Gefunden auf den Felsen, wo Fische fliegen.
- Gedanken und Gefühle stürmen auf Euch ein. Schiefergrauer Abendhimmel. Flammen von Stein umringt. Stimmen in rhythmischen Kadenzen. Zufriedenheit.
- Das ist die Zukunft, der Ihr Euch "verschworen" habt.
- Das reicht schon fast. Noch ein paar Scheiben mehr, dann haben wir genug zu essen.
- Die Belagerung von Zakiros ist fehlgeschlagen. Der Bösartige Nebel kommt über Euch, und es wurde zum Rückzug geblasen. Lauft!
- Claes
- Bereichsangriffe • Schleudert zu Boden
- Torwächter Vialgos
- Einsicht Inneres Nayos: Zitadelle von Zakiros
- Die Kryptis haben es unmöglich gemacht, Nachschub an die Bastionen zu liefern. Es ist gefährlich da draußen, aber diese Vorräte werden gebraucht. Könnt Ihr wohl aushelfen?
- Uff. Das reicht. Wir kommen lieber später wieder.
- Wache der Brutstätte
- Leutnant entkommt in: %str1%
- Chromatisches Assassinen-Zepter
- Nein, ich bleibe noch ein bisschen.
- Wilde Klauen
- Schön friedlich hier. Das wäre bestimmt ein hübscher Ort, wenn er nicht so eine schlimme Geschichte hätte.
- Es ist alles gut, Bärchen. Ich wollte dich nur kurz was fragen.
- Kann ich meinen Speer benutzen, wenn ich die Kriegsklaue reite?
- Unendliche "Flüchtige Magie"-Sammelwerkzeuge
- Diese Relikte – wo finde ich die noch mal?
- Jetzt wollen wir das Kämpfen mal kurz sein lassen und stattdessen unsere künftigen Speermeister willkommen heißen. Kommt raus, ihr Bärchen!
- 10. Bewundert die Aussicht durch das Teleskop.
- Ah ja, genau.
- Nährt Eparch
- Neid-Einstimmung
- Gedanken und Gefühle stürmen auf Euch ein. Initiationsritual. Frostige Wildnis. Erschöpfung. Das Knistern wärmender Flammen. Widerhallende Stimmen. Sicherheit.
- —Narrative—
- Nehmt Bombe zum Befreien!
- Zupackende Hände
- Meldet Euch bei Arina.
- Das war aufregend. Was wir für Daten erhalten haben! Bewegungen. Und Nebelbrand-Werte.