Spieltexte
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- Ihr habt etwas von einer Jagd gesagt?
- Ihr habt was von Vorräten gesagt. Ich will kaufen.
- Danke, aber habe etwas anderes zu tun.
- Ah, die beste Zeit Eures Lebens. Stellt Euch nur vor, wie es ist, eine riesige, mordende Bestie zu erlegen. Ihr gegen sie, ein Kampf auf Leben und Tod. Und dann trinken wir einen!
- Ja. Ich will an der Großen Jagd teilnehmen. Sagt mir, wo ich hin muss.
- Rumpfstabilität—Null. Ihr—habt—gewonnen. Dieses—Mal.
- Die Große Jagd ist für dieses Jahr vorbei, Freund[f:"Freundin"]. Ich kann Euch jedoch als Herausforderung anbieten, die Riesenwürmer südlich von hier zu jagen. So stellt Ihr Euer Können auf die Probe und bringt Euer Leben in Gefahr. Was sagt Ihr dazu?
- Riesenwürmer jagen? Ich bin dabei!
- Ich möchte Euch etwas anderes fragen.
- Nein, kein Interesse.
- ((85144))
- Nochtli besiegt
- Ah, es ist der[f:"die"] Bezwinger[f:"Bezwingerin"] des Issormir! Ihr habt gut gekämpft. Hat mich an die Tage erinnert, als ich in Eurem Alter war. Wenn Ihr Vorräte braucht, sprecht mich an. Seid Ihr auch hier, um zu jagen?
- Eine Jagd? Erzählt mir mehr.
- Ich könnte ein paar Vorräte gebrauchen. Zeigt mir, was Ihr habt.
- Riesenwürmer! Seit Knut Weißbär Issormir südlich von hier für die Große Jagd erlegt hat, kommen die Leute in Scharen zu meiner Hütte, um sich mit großen Bestien anzulegen.
- Erzählt mir von der Großen Jagd.
- Werdet Ihr denn nicht helfen? Ich muss aufs Essen Acht geben. Was ist Eure Entschuldigung?
- Ich habe nicht verschlafen und die Jagd verpasst. Das ist sein Kampf.
- Ich bin froh, wieder in den Hügeln zu sein. Ich bin hier, um zu jagen.
- Das hat Spaß gemacht!
- Denke schon. Zum Glück hattet Ihr Hilfe.
- Hey, Issormir war einer Großen Jagd würdig. Wir haben uns recht gut geschlagen.
- Stimmt. Überlasst Aldis die Eiersuche, wir wärmen uns drinnen auf.
- Nach dem Tod des Eiswurms ist sein Hort schutzlos. Aldis möchte diese Gelegenheit nutzen, um die Höhle zu erkunden und die Nahrungsvorräte mit Wurmeiern aufzubessern. Sie wird jeden, der ihr helfend zur Seite steht, fürstlich entlohnen.
- Sammelt Wurmeier in der Höhle und bringt sie zu Aldis.
- Eier werden verstaut in: %str1%
- Der Wurm hat ein Loch zu seinem Bau hinterlassen. Dort unten gibt es sicher genug Eier zu holen.
- Nicht schon wieder Wurmeier-Omelett. Ich glaube, das Bier in der Hütte ruft nach mir.
- Wir wollen ja nicht, dass Euer Trinkarm schwach wird. Dann geht. Die Höhle wird mein Abenteuer sein.
- Eine Wurmeier-Jagd! Ich hole die hier. Findet noch ein paar weitere und ich bereite Euch ein Mahl, das Euch stark genug macht, die Zittergipfel zu erklimmen.
- Ihr werdet also das wollen.
- Sagt mir, wie ich helfen kann.
- Sammelt Euch Eure Eier alleine. Ich habe schon etwas vor.
- Haltet in der Höhle nach den Wurmeiern Ausschau. Nehmt, soviele Ihr finden könnt, und bringt sie zu mir. Ich muss diejenigen aussortieren, die ich bereits habe.
- Inquestur-Wache
- Dolch
- Danke! Daraus kann ich ein beeindruckendes Mahl zaubern.
- Ein Wort der Warnung, Kevach. Aldis geht zur Wurmhöhle, um Eier zu holen. Wisst Ihr, was das heißt?
- Ihre Gerichte aus Wurmeiern schmecken zwar nach Aas, aber ... nein, sie riechen auch nach Aas.
- Moment, Ihr seid nicht mit ihr reingegangen? Da drin wimmelt es vor Würmern.
- Sie kann sich die Eier selber holen. Ich hab was Besseres vor. Apropos, wo ist mein Bier?
- Eiswurmei
- Oh, diese Eier geben ein feines Gericht ab.
- Diese habe ich schon. Seht Ihr mal in der Höhle nach, ob es dort mehr gibt. Ich nehme, was Ihr findet.
- Das Bösartige Gedächtnis besiegt, ohne Segen zu verlieren.
- Verteidigt Kevachs Hütte gegen die angreifenden Würmer.
- Verbleibende Würmer
- [F]Mörsersteuerung
- Hüttentür