Spieltexte
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- Champion-Genie
- Rezept[pl:"Rezepte"]: Tornister mit Wackerer Leder-Rüstung (Meister)
- Ist schon recht. Aber ich muss gehen.
- Ich bevorzuge ja die Ruhe des Waldes gegenüber dem Lärm einer großen Stadt wie beispielsweise Hoelbrak.
- Ja. Ich muss los.
- Oh? Tut mir leid, das zu hören.
- Ja, hm.
- Kommt und hört! Ich kenne Geschichten von Abenteuer, Heldenmut und erstaunlichen Taten. Seid Ihr bereit, meiner Erzählung zu lauschen?
- Erzählt mir eine Geschichte über Aufopferung im Angesicht des Todes.
- Erzählt mir etwas aus der Geschichte der Norn.
- Erzählt mir von Hoffnung inmitten von Verzweiflung.
- Ich will noch mehr Geschichten hören.
- Kein Interesse.
- Als Jormag aus dem Eis emporstieg, zogen unsere Ahnen gegen den Drachen in den Kampf. Auch die Eule, ein Geist der Wildnis, war dabei.
- Erzählt mir mehr.
- Ich würde lieber etwas aus der Geschichte der Norn hören.
- Erzählt mir eine Geschichte über Hoffnung inmitten der Verzweiflung.
- Ich will andere Geschichten hören.
- Als der Kampf begann, ging Jormag ohne Gnade auf die Eule los. Er versetzte ihr Schlag um Schlag, bis sie von der Macht seines Angriffs völlig entkräftet war.
- Moment mal, warum hat sich die Eule nicht zurückgezogen? Sie hatte doch offensichtlich keine Chance.
- Wenn die Eule geflohen wäre, hätte Jormag alle Norn verschlungen. Aber sie erhob sich und flog in das Maul des Drachens, wo sie mit aller Macht biss und kratzte, um seine Aufmerksamkeit nur auf sich zu ziehen.
- Wurde sie also getötet?
- Jormag brach den Geist der Eule vollends. Sie hatte einen Kampf aufgenommen, den sie niemals gewinnen konnte – alles nur, um unsere Ahnen zu retten. Jeden Tag gedenke ich dem Opfer der Eule und danke ihr aus tiefstem Herzen.
- Interessante Geschichte. Danke.
- Heute ist der Bierrat eine allseits beliebte und etablierte Tradition. Das Trinkgelage, die Wettkämpfe, gelegentlich ein paar gebrochene Knochen. Wenige aber wissen, was es mit der Geschichte des Bierrats auf sich hat.
- Gesandter[f:"Gesandte"] des Verrückten Königs
- Es heißt, dass sich vor langer, langer Zeit zwei Jäger der Norn an einer entlegenen Wegkreuzung trafen. Sie hielten an, tauschten Neuigkeiten über die Ereignisse in der Welt aus und prahlten mit ihren Heldentaten.
- Klingt vernünftig. Was ist danach passiert?
- Aber sie konnten diese Taten nicht durch Beweise belegen. Anstatt sich also der Lüge bezichtigen zu lassen, erfanden sie an Ort und Stelle neue Spiele und stellten sich gegenseitig auf die Probe.
- Und wann kommt das Bier ins Spiel?
- Bier war der Einsatz bei allen Wetten. Bald hatten alle Norn stets Bier dabei, weil sie wussten, dass sie darum spielen konnten, wenn sich die Gelegenheit ergab.
- Reflektiert alle erlittenen Zustände.
- Doppelklicken, um das Ledererrezept für Tornister mit Wackerer Edelmann-Rüstung (Selten) zu erlernen.
- Die Bierräte wurden immer größer, und auch wenn Wetten und Prahlereien im Mittelpunkt standen, ging der alte Geist der freundlichen Zusammenkunft zwischen Fremden beim Kaminfeuer mit einem Bier in der Hand nie verloren.
- Zustandsreflektierung
- Danke für die Geschichte. Jetzt habe ich Durst.
- Das war das dunkelste Kapitel in der Geschichte der Norn. Jormag war auferstanden und tötete tausende Norn. Sogar den Geist der Eule verschlang er. Der Funke der Hoffnung drohte zu erlöschen.
- Ich habe es mir anders überlegt. Wiedersehen.
- Asgeir, ein stolzer und ehrwürdiger Norn, musste zusehen, wie alle seine Freunde und Brüder starben. Just als sein Mut zu schwinden drohte, hatte er eine Vision.
- Was war es?
- Die vier Geister der Wildnis zeigten sich ihm auf dem Schlachtfeld und sprachen mit ihm über einen Zufluchtsort in den südlichen Zittergipfeln.
- Was hat er getan?
- Asgeir versammelte alle noch lebenden Norn und erzählte ihnen von seiner Vision. Er sprach von den Geistern, die den Norn Zuflucht gewähren wollten, und gebot ihnen, den Kampf gegen Jormag aufzuschieben.
- Kraftstufe sinkt, je mehr Zustände darauf angewandt werden.
- Asgeir führte die Norn nach Süden, über gleißenden Schnee und tiefe Abgründe, bis sie eine Niederung erreichten, umgeben von mächtigen Bergen. Mit eigener Hand erbaute er die erste Siedlung und nannte sie Hoelbrak.
- Zustandsabsturz
- Ich will noch eine hören.
- Danke für die Geschichte.
- Nun gut. Ich kann Euch eine Geschichte von weisen Entscheidungen in der Hitze des Gefechts erzählen oder etwas über mich selbst oder sogar etwas Lustiges. Sagt mir, was Ihr hören wollt.
- Ich will etwas über Weisheit in der Hitze des Gefechts hören.