Spieltexte
902.882 Einträge
- Sanitäter Gene
- Matches mit Rangwertung während 3v3-Saison neun gespielt: %num1%/%num2%
- Eparch fernzuhalten?
- Hiermit wird das Aussehen Eures Reittiers verändert, und der Reittier-Skin wird für alle Charaktere Eures Accounts freigeschaltet. Reittiere müssen freigeschaltet werden, ehe Reittier-Skins zur Anwendung kommen können.
- Gewölbe des Zauberers
- Auf dem Boden liegt offenbar ein teilweise zerstörtes Tagebuch. Möchtet Ihr es aufheben?
- Gestärkte Verzweiflung
- Besucht 12 verschiedene Panoramen am Horn von Maguuma
- Mit %num1%/%num2% Schreinwächter-Kindern gespielt
- "Secrets of the Obscure"-Start-Versorgungslieferung: Lieferung Woche eins
- %str1% ist gesegnet.
- Sie waren da drin gefangen ...?
- GENEHMIGT: Ley-Energie-Destillationsmodul: Destilliert Ley-Energie zu ihrer reinsten Form. Unabdingbar für Verwendungen, wo Verunreinigungen gefährlich wären. Lokalisierte Suspensionsmatrix: Verwendet konzentrierte Energie, um ein Ziel einzufangen und in seinem Feld schweben zu lassen. Nützlich zum Einsatz gegen Chak und lästige Laborassistenten. Kryptische Uhr: Eine perfekt funktionierende Uhr, auch wenn niemand weiß, was sie eigentlich misst. Wir haben noch mehr davon hergestellt, und sie haben sich alle automatisch mit dem Original synchronisiert. Das sollte weiter beobachtet werden. Flüssigkeitskonverter: Ein Gerät, das eingefüllte Flüssigkeiten in andere Flüssigkeiten verwandelt und wieder von sich gibt. Zurzeit kann es allerdings nur benutztes Spülwasser in eine Art Klärschlamm verwandeln.
- Viele der Zaishen haben sich von Balthasar abgewandt und sind hier gelandet. Sie geben ein perfektes Ziel für die Kryptis ab, deshalb müssen wir für sie tun, was wir können.
- Seher-Flüche und -Rituale
- Gestärkte Verzweiflung
- Notizen eines Ingenieurs
- ACHTUNG: Es gibt Berichte über große Mengen ungebundener Magie in diesem Gebiet. Falls Ihr etwas davon bemerkt, wendet Euch bitte umgehend an das Himmelsschuppen-Korps, damit die Säuberung in die Wege geleitet werden kann. Die Gefahr ist keinesfalls zu unterschätzen! Diese Art von konzentrierter Magie kann zu gewaltigen spontanen Angriffsereignissen führen. Bleibt weit weg davon und haltet auch die Fraktalbewohner fern von der Magie!
- Also wirklich. Auf diesen Titel kann man absolut stolz sein! Nur ganz wenige durften ihn führen, und von denen weilen nur zwei noch unter uns: Madame Livia und Ihr. Es hat auch im Laufe der Zeit nicht viel mehr davon gegeben. Eine seltene Ehre.
- Ich kann nicht genug betonen, wie wertvoll Eure Hilfe hier ist. Wenn ich Euch noch irgendwelche Informationen geben kann, sagt Bescheid.
- Blick der Erinnerung
- Ich habe Euch eine ganz normale Frage gestellt, und Ihr macht nur blöde Witze. Ihr Fremdlinge seid wirklich sonderbar.
- Ist wohl nicht einfach?
- ((1088638))
- Kauft ein Quaggan-Plüschtier von Sven Edson im Turm des Zauberers.
- Kaum auszudenken, was sie gerade durchmachen – die Überlebenden der Fraktale meine ich. Ich habe möglichst viele von ihnen hierhergebracht, damit sie sich in Sicherheit ausruhen können und etwas zu essen kriegen.
- Gestärkt
- Ich ... (stöhnt) habe Kopfschmerzen.
- Bringt die gestohlenen Vorräte zurück.
- Wird von Läuterndem Licht auf der Stelle zerstört. Verstärkt die Dämonische Aura im Herausforderungsmodus.
- Eparch fernzuhalten?
- Das war sicher keine leichte Entscheidung.
- 1
- Dimensionsbresche
- Das, was diesem Zauber Energie gibt, könnte ganz in der Nähe sein. Das werde ich mir merken.
- Wenn Ihr solche Vorbehalte habt, warum habt Ihr mich dann gerettet?
- Cerus' Wut wurde gestärkt und die Macht seines Wutschreis erhöht.
- Kryptis-Verderbnis
- Lyhrs Aspekt der Logik wurde von Kryptis verdorben. Sobald seine Trotz-Leiste gebrochen ist, wird sich eine parasitische Inkarnation materialisieren und kann dann besiegt werden.
- Rissjägerin Hana
- Warum hat Isgarren nicht geholfen, uns vor den Drachen zu schützen? Er hat doch die ganze Zeit zugesehen.
- Isgarren, der Kurator. Ein legendäres Wesen, das jetzt nur noch aus Feindseligkeit und Ungeduld besteht. Was auch immer in sein Bewusstsein eingedrungen ist, war tückisch; weder Lyhr noch Dagda konnte den eisigen Gletscher durchstoßen, der seinen Geist bedeckte. Selbst die sonst so stoische Dagda war von seinem Anblick entsetzt. Isgarren fauchte die Gruppe an, bevor er sich tiefer in die Bastion zurückzog. Wir hatten einen brutalen Kampf vor uns. Wir verfolgten ihn und trieben ihn in einer kleinen Öffnung in die Enge. Seine Macht flackerte nach außen, so als würde nur ein Teil seines Bewusstseins freiliegen. Eine destillierte Manifestation seiner Bitterkeit, und wir würden nach und nach jeden einzelnen widerborstigen Gedanken zerschlagen müssen. Dagda versuchte, seinen Geist zu beruhigen, aber Worte allein konnten Isgarren nicht aus dem Klammergriff des Dämons befreien. Trotzig warf er mir Mabons Tod vor. Das Wort "Wegfinder[f:"Wegfinderin"]" troff wie Gift aus seinem Mund, ähnlich wie bei Dagda anlässlich unserer ersten Begegnung. Wir kämpften. Groteske Klumpen von Kryptis-Energie brachen immer wieder aus Isgarrens Manifestation hervor. Wir versuchten die Verderbnis auszumerzen, bevor sie ihn wieder infizieren und seine Gedanken erneut in Matsch und Ungeduld verwandeln konnte. Während der Konflikt tobte, zog sich Isgarren tiefer in die Bastion zurück. Lyhr und Dagda waren bestürzt über das, was aus ihm geworden war. Wer oder was auch immer seine Klauen in Isgarrens Seele geschlagen hatte, saß tief darin verankert. Und seine Worte durchbohrten uns wie Pfeile. Um ihn zur Vernunft zu bringen, mussten wir seine verwundbaren Stellen freilegen – sämtliche verqueren Gedanken und Ideale zerschlagen, bis er sich nicht mehr dahinter verstecken konnte. Er hat seine Fehler einzusehen, die Konsequenzen zu tragen und einen Dämon zu töten. Schließlich löste sich Isgarren von uns und zog sich weiter auf den Ring zurück. Die Gruppe drängte ihm nach und kämpfte gebrochenen Herzens weiter. Isgarren zielte genau mit seinen Worten – auf mich, auf Mabon. Dagda bemerkte, dass er normalerweise auch schon zänkischer Natur ist, aber dies war viel schlimmer als seine übelsten Tage bisher. Lyhr behielt die Fassung und den Überblick über die Lage. Er wies darauf hin, dass Isgarren sich direkt auf das Herz von Amnytas zu bewegte: den Weltenturm. Das Einzige, was eine komplette Invasion durch die Kryptis noch verhinderte. Wir verfolgten Isgarren bis zur nächsten Öffnung. Seine Aufmerksamkeit richtete sich jetzt ganz auf mich und er warf mir vor, nichts als Schmerz zu verursachen – sowohl hier als auch überall in Tyria. Ein Leben voller zugefügter Pein, das mit Zhaitan anfing und in diesen Moment gipfelte. Isgarren sah nichts als eine Bedrohung. Während ich unten "reagierte" und "mich abmühte", behauptete er, diese Welt von oben behütet zu haben. Aber ich weiß verdammt gut, dass da nur sein aufgeblasenes Ego spricht. Wohl wahr, er hat uns vor den Kryptis beschützt, aber ich habe die Alt-Drachen davon abgehalten, die ganze Welt in Stücke zu reißen. Toxische und vulgäre Manifestationen wurden aus seiner Essenz gerissen und trafen uns wie Peitschenhiebe – Isgarrens Unterbewusstsein versuchte, seine Entscheidungen zu rechtfertigen. Zu lange schon dauerte der Gärungsprozess, und Isgarren brauchte eine handfeste Erinnerung daran, was auf dem Spiel stand: Tyria. Unsere gemeinsame Heimat, die jeder von uns auf seine eigene Weise geschworen hat zu schützen. Wobei seine Weise eher veraltet ist. Erschöpft von unserer Schlacht des Wohlwollens floh Isgarren erneut. Aber wir gönnten ihm keine Pause und hatten ihn bald wieder umzingelt. Ohne weitere Fluchtmöglichkeiten erstarrte Isgarren auf der Stelle. Sein Geist brodelte weiter und fletschte die Zähne, aber dann passierte etwas ... Seltsames (sogar noch seltsamer als die voraufgegangenen Ereignisse). Als wir Kryptis besiegten, die sich von Isgarren zu nähren schienen, warfen sie Essenzen der Einheit ab – was uns zeigte, dass in Isgarren wenigstens noch ein Funken von Wahrheit lebte. Er konnte uns hören. Isgarren sah, dass der einzige Weg vorwärts ein gemeinsamer war, zusammen mit der Astralwache. Und auch mit mir. Als ich ihm die Essenz zuwarf – mitten in seine Manifestation – wurde er nach vorn geschleudert. Sein eisiger Panzer begann abzufallen, und wir konnten einen Blick auf den wahren Isgarren erhaschen. Er kroch vorwärts und machte einen Schritt auf den Turm zu. In dem Moment, wo dieser Schild fiel, dröhnte Cerus' Stimme aus Isgarren hervor, und der Zauberer riss sich los – diesmal, um uns zu beschützen. An seiner Stelle öffnete sich ein Portal zum Weltenturm. ***
- So ziemlich alles, glaube ich. Ich will dann mal weiter.
- Wir werden auf der Hut sein müssen.
- Oha. Norrag. Ihr seid doch wohl nicht eingenickt, oder?
- Bleibt weg von der mysteriösen Energie.
- Kettenreaktion: Zustände entfernen
- Ein paar Späher haben sich im Vorfeld umgesehen, und sie haben uns berichtet, welches das beste Zeitfenster ist, um die Patrouillen zu vermeiden. Frühestens dann werden wir hineingehen.
- Wo habt Ihr diese Objekte her?
- Vorräte zurückbringen