Spieltexte
902.882 Einträge
- Die Bastion des Obskuren birgt viele Geheimnisse, denen wir noch auf die Spur kommen müssen.
- Geist. Ruft am Zielpunkt einen Geist herbei und verwandelt Zustände bei Verbündeten in Segen. Der Geist kracht in den Boden und schüttelt sich dann, wodurch Verbündete in der Nähe Segen erhalten.
- Erdzerfetzer
- Verschlingen
- Na dann mal los!
- Ihr seid ein Erweckter, nicht wahr?
- Beschützer[f:"Beschützerin"] der Himmelwärts-Sümpfe
- Bei Himmelsschuppen-Zielübungen im Himmelswacht-Archipel Silber verdient
- Ihr dachtet wohl, ich würde eingehen!
- Kämpft weiter!
- Und was haben sie davon? Luftschiffe fliegen einfach über sie hinweg. Wir bauen nach unten, wo es viel sicherer ist.
- Ein paar Weglichts sind noch übrig. Mit den anderen Deldrimor durchstöbern sie die Überreste ihrer Wohnstätten.
- Lasst die Sterne zuschlagen!
- Schließt das Meta-Event "König des Dschungels" in den Verschlungenen Tiefen, sonstige Events in den Verschlungenen Tiefen oder Events in Ascalon ab. Der Abschluss des Meta-Events erfüllt dieses Ziel sofort; Events auf seiner Karte sind jeweils zwei Punkte wert, die zur Erfüllung zählen.
- Habe Aria in den letzten Tagen mit den Verletzten geholfen. Sie kommt besser damit klar als die meisten von uns. Auch die Kapitäne der anderen Schiffe sind nicht mehr am Leben, die Vorräte sind knapp und einige der älteren Matrosen verfluchen Dwayna persönlich. Bin es leid, dass die Überlebenden mich als "Ersten Maat" bezeichnen. Der Titel ist jetzt nicht mehr viel wert.
- Ich fragte den Kommandeur, was jetzt als Nächstes käme. Mit müden Augen schüttelte er[f:"sie"] den Kopf wie ein verunsichertes, ängstliches Kind.
- Größere arkane Truhe
- Mm. Ich weiß noch, wie Ilse mich durch den Dreck geschleift hat, weil ich die Weissagungs-Schriftrollen in der falschen Reihenfolge einsortiert hatte ...
- Wir müssen sie zurückholen. Unser Geschenk an die Leute in Tyria besteht darin, dass sie niemals wissen werden, in welcher Gefahr sie geschwebt haben.
- Besiegt die von Ramas gescheitertem Versuch beschworenen Elementare.
- Lasst mich mal sehen ...
- Sie stürzen alles ins Chaos ...
- Warum ...
- Schließt das Sprungrätsel "Spekks Labor" im Caledon-Wald ab.
- Ihr seid ein Erweckter, nicht wahr?
- Kommando. Befehlt Eurem Tiergefährten, Verbündete in der Nähe zu bewachen. Anstelle dieser Verbündeten nimmt Euer Tiergefährte Schaden. Wenn Euer Tiergefährte Schaden nimmt, erhaltet Ihr Macht.
- Jade-Mech, los!
- Oh, äh, ja. Ziemlich eifrig sogar. Ihm scheint völlig klar zu sein, dass hier die Lösung für seine derzeitige Situation liegt. (räuspert sich)
- Tut mir leid. Entschuldigung. Ich bin nicht böse auf Euch – sondern auf das System. Ich weiß, das kostet mich wieder eine Kupfermünze für das "Grantiges-Gebrabbel"-Glas.
- Ich melde mich später wieder bei Euch.
- Schlüssel zur Bastion des Wissens
- Ich ...
- Rand, mein ach-so-schlauer Cousin, ist jemanden suchen gegangen, den wir vor langer Zeit mal kannten: "Lügner", "Leiher", "Lyhr." Das ist ja auch egal.
- Turm des Zauberers: Himmelsschuppen-Zielübungen – Gold
- Seltsame Visionen
- Sucht nach Zeichen von Besessenheit.
- Schnell, wendet das Herz des Obskuren an! Zieht diese ekligen Dämonen raus! Rettet ihn!
- Erhöhte regenerative Heilkraft
- Schädliches Ei
- Ab und zu haben wir auch die Gelegenheit, gleich zweifach über etwas nachzudenken. Das kann ganz nützlich sein.
- Schließt das Sprungrätsel "Knuddlerbucht" ab
- Barrikade
- Sie erschienen mir ... anders.
- Aber in welchem?
- Ich habe noch mehr von diesen Drachenreitern gesichtet, die über die Stadt fliegen. Das könnten Späher sein, aber ich weiß es nicht sicher.
- Zweites Kapitel: Herrin der Nacht Eine imposante und doch wohlgeformte Gestalt schälte sich aus der Dunkelheit. Madame Jan, die geheimnisvolle Milliardärin, das berüchtigte Genie, verantwortlich für einen Großteil des Wohlstands der Nation, stand vor den Anführern der beiden gefährlichsten Banden im Land. Es heißt, die vereinte Macht, die in dem Moment im Raum pulsierte, hätte die Nation ein Leben lang versorgen können. "Lady Jan? Nein ... ich kann das erklären!", stammelte Tantra, aber ihre Zweige hingen unter dem drückenden Gewicht der Situation herab. "Was macht die denn hier?" Die Ekstase, die gerade noch in Chal-Moos Lenden gebrannt hatte, war durch das Eindringen von Jan, seiner am meisten verhassten Feindin, kalt ausgelöscht worden. In der Asche seiner Leidenschaft loderte die letzte Glut noch einmal auf und brach sich Bahn als Flamme des Zorns. "Ich glaube, Ihr habt da etwas, das mir gehört", sagte Jan und legte besitzergreifend die Hand um Tantras Stamm. "Euch?" erwiderte Chal-Moo. "Ihr meint doch wohl uns". Er griff nach einer Flasche Reiswein und stellte drei dürstende Gläser bereit.
- Danke für Eure Hilfe hier draußen. Wir schließen hier bald für ein Weilchen. Großreinemachen ist angesagt. Bis dahin könnt Ihr Euch hier austoben.
- Werdet Ihr Euch gegenüber Tyria jemals offenbaren?
- Aufklärungstrupp muss sich zurückziehen, in: %str1%
- Gewinnt 20-mal das Versteckspiel mit dem Lehrling im Turm des Zauberers.