Spieltexte
902.882 Einträge
- Kryptis?
- III: Die Hoheitliche Mutter
- Nein, was ist denn passiert?
- Besiegt das Wesen.
- Euch wurde die Seele aus dem Körper geschlagen. Helft Euren Verbündeten, Essenz zu sammeln, um in Eure körperliche Gestalt zurückzukehren.
- Wegfinder[f:"Wegfinderin"], arbeitet weiter an Eurer Kampfmagie. In den kommenden Schlachten werdet Ihr sie brauchen. Die Stärke entspringt schließlich dem Geist. Ach, übrigens, nehmt dies als Erinnerung an Eure Zeit hier. Ich habe es auf meiner Runde im Schutt gefunden. Ich musste gleich an Euch denken ... es war fast schon etwas unheimlich. Vanak
- Beängstigende Geschwindigkeit
- Sprecht mit Peitha über den nächsten Teil ihres Plans.
- Seite aus Notizbuch
- Jade-Mech-Siedlungszone 03
- Ich weiß nicht, was es bedeutet ... sie haben miteinander gekämpft.
- Rissjäger-Wämser
- Balthasar zerschneidet mit seinem Schwert die Luft und erzeugt eine starke Hitzewelle.
- Verbleibende Kryptis
- Peitha, was sind das für welche?
- "Janthir Wilds"-Beherrschungspunktefilter entfernen
- Peitha.
- Der[f:"Die"] Wegfinder[f:"Wegfinderin"] kommt zuerst mit mir. Wir gewöhnen die Kryptis daran, und dann bringen wir noch mehr mit.
- Das Bücherregal ist voll von seltsam aussehenden Bänden.
- Rata Novus: Studien 1
- Elektrische Exponierung
- Sucht in der Umgebung nach Isgarrens Schutzzaubern.
- Irgendwas Interessantes in der Nähe entdeckt?
- Skritt ist traurig, diese Hallen leer zu sehen. Keine Astralwache. Nur der Geruch von Kämpfen und Furcht.
- Wir müssen sie erledigen, bevor noch mehr kommen!
- Wehrt den Überfall der Kryptis ab.
- Begebt Euch zur Krähennest-Schänke, um die Bühne zu erobern!
- Als ich sie zuletzt sah, ging es ihr ausgezeichnet.
- Chaos und Zerstörung, die letzte Bastion gegen die Leere. Hinter jeder Tür liegen nur noch mehr Fragen. Erreicht die Spitze des Turms und beantwortet sie selbst.
- Ganz gut, denke ich. Sie scheint sich nicht schlecht zu fühlen. Ich wünschte, sie ... Ich bin jedenfalls froh, dass sie ihr Zuhause gefunden hat.
- Ich weiß noch nicht einmal genau, was wir suchen.
- Rote Sphäre #1
- Auf der Bühne
- Feuert einen Schuss ab, der zu feurigen Bruchstücken explodiert, wenn er auf dem Boden aufschlägt.
Besitzt Ihr eine Feuerkugel, so verbraucht diese, um eine Feueraura zu erhalten. Falls Ihr keine besitzt, wird eine Feuerkugel erzeugt. - Alles in Ordnung bei mir, aber ich hörte ... Mabon. Isgarren war ...
- Stil-Motto: Auf zu den Käfer-Rennen
- Jemand möchte Euch sprechen.
- Kryptis?
- Verdammt, sie haben meine Ausrüstung zerstört! Wir müssen uns erst einmal zurückziehen.
- Zwielicht
- In Ordnung. Ich ruhe mich einen Moment lang aus.
- Aber das Artefakt fehlt. Meint Ihr, die Kryptis haben es sich geholt?
- Mabon und Isgarren. Mabon hat sich anders angehört. Vielleicht war er noch nicht aufgestiegen; ich bin nicht sicher.
- Astraler Dschinn
- Schnell, benutzt Euer Ding zum Risse-Versiegeln! Jetzt! Bevor noch mehr durchkommen!
- Wie ist es gelaufen?
- Peitha und ich stehen kurz davor, Nayos zu betreten.
- Wie bitte?
- R'tchikk riecht nichts außer Tod, Gladi. Suchen wir weiter.
- Für eine Karte ...? Na gut ...