Spieltexte
902.882 Einträge
- Schließt erfolgreich Events in der Bastion des Natürlichen ab.
- Dezimiert die Geschütztürme der Kryptis.
- Der[f:"Die"] Wegfinder[f:"Wegfinderin"] konfrontiert Heitor, eine von Eparchs Generalen, und befreit die Außenbereiche von Nayos.
- Trefft Eure Verbündeten in der Bastion des Obskuren.
- Skin[pl:"Skins"] für Kuschelkätzchen-Gleitschirm
- Elona: Studien 3
- Das ist fast ein utopisches Szenario. Die meisten Probleme, die wir mit den Chak hatten, sind ausgeräumt. Die Leute hier sind ganz entspannt und machen sich nicht verrückt, indem sie versuchen, die Stadt zu evakuieren. Sie prosperieren, sogar hier. Sie haben keine Angst vor der Situation, sondern finden sie einfach nur spannend. Das ist fast zu gut, um wahr zu sein. Die Rata-Novaner haben die Astralwache mit Begeisterung empfangen. Sie sind neugierig, wie unsere Realität aussieht und wie sich unsere Welt entwickelt hat. Sie wissen, was sie sind, und begreifen das als Chance. Unsere Welt ist ein neues Abenteuer. Ich hoffe, es gibt hier Platz für sie, in unserem Tyria. Wir könnten mehr von dem gebrauchen, was sie mitbringen. Die Freude am Erkunden, am Erfinden ... davon könnte ich mir eine Scheibe abschneiden. Ich fange jetzt schon wieder an, diese Freude zu spüren. Endlich ...
- Hui – Eure Federn. Atemberaubend! Würdet Ihr mich vielleicht zur "Roten Ente" begleiten?
- Achtung, Wache. Meldet Euch umgehend am Landeplatz zu einer Strategiebesprechung.
- Grenzenlos Gleichgewicht geben
- Meint Ihr, da ist was über Siegelbeschwörungen dabei?
- Ich würde gern woanders hingehen.
- Magische Anomalie
- Oder die "Taktik" der Kryptis, aber Gladi ist eine gute Anführerin.
- Was haben wir doch für ein Glück.
- (japst) Lernt der Kommandeur etwa, Gladis Gebärden zu lesen?
- Meint Ihr, da ist was über Siegelbeschwörungen dabei?
- Durchlebt noch einmal die Erinnerung von Mabon und Isgarren.
- Zizel
- Astraler Dschinn
- Wer verwundet ist oder Verwundeten assistiert, begibt sich bitte zur Krankenstation auf der Bastion der Natürlichen.
- Gut gemacht. Die Wächter sind eine ernsthafte Bedrohung für dieses Wesen. Holt Euch einen Zauber von einem von ihnen und geht dann zum Angriff über!
- Findet sämtliche Orakelkarten.
- Macht einen Weg zur Oberfläche frei und haltet inzwischen den Wanderer beschäftigt!
- Leereflammen-Assassinen-Dolch
- Wegfinder[f:"Wegfinderin"]. Danke, dass Ihr ... gekommen seid. Seit der Rückeroberung des Turms scheine ich endlich wieder so etwas wie einen festen Stand zu haben.
- Aufheben
- Schließt erfolgreich Events in der Bastion des Gleichgewichts ab.
- Begleitet Lyhr in den Großen Debattiersaal, damit er sich selbst wieder ins Gleichgewicht bringen kann.
- Wegfinder[f:"Wegfinderin"], ich ... bitte nie so ohne Weiteres um Hilfe, aber jetzt brauche ich welche. Bitte kommt zu mir in den Turm.
- Bleibt zurück! Was ist verdammt noch mal in Euch gefahren?
- (stöhnt)
- Nein. Nein! Es reicht nicht. Auf die Himmelsschuppen! Ich werde sie mit Macht durchdringen.
- Das wäre vorerst alles, danke.
- Schließt erfolgreich Events in der Bastion der Stärke ab.
- Allgegenwärtige erzwungene Obskurität
- Lasst die Macht in Euren Adern anschwellen ...
- Meldet Euch bei Euren Verbündeten im Turm des Zauberers.
- **Vass, die Zauberin des Natürlichen** Sie bewachte das Land, als die Alt-Bestien Verwüstung brachten; sie hegte derweil eine einzelne Knospe.
- Ja, er[f:"sie"] hat "klammheimlich" mein Lager durchstöbert.
- Schweberochen
- Versiegelt den Riss, der nach Nayos führt
- Greif
- Eparch?
- Tretet zurück vom Bücherregal, bevor Euch jemand bemerkt.
- Elona: Studien 2
- Verzeiht mir, ich ... das ist Euch doch bestimmt unangenehm. Ich versuche wirklich ...
- Ich weiß nicht, was es bedeutet ... sie haben miteinander gekämpft.
- Seemanns Wehklage
- Löst schnell den instabilen Riss auf, bevor er explodiert.