Spieltexte
902.882 Einträge
- Ein perfekter Zustand, in dem das Schlimmste, was passieren könnte, bereits geschehen ist ...
- Abenteuer-Leitfaden: Band eins
- Wir können alles gebrauchen, was von Euch übrig bleibt. Versucht nicht, Euch durch einen Lebenszweck zu rechtfertigen.
- Verstanden.
- Drachenknochen-Schwert
- Skin[pl:"Skins"] für Wasserdrachen-Beinschienen
- Färbt %num2% Ausrüstungsteil[pl:"Ausrüstungsteile"] ein. Farben können auf ausgerüstete Rüstungen, Kleidungssets, Reittiere und Gleitschirme angewendet werden und gestatten Euch, das Aussehen Eures Charakters individuell anzupassen. Die Farben stehen Euch im Farbpanel der Heldenübersicht zur Verfügung.
- Abgeschlossene Erfolge: %num1%/%num2%
- Wirklich schön habt Ihr's hier.
- Hastige Gerechtigkeit
- Wie ich hörte, habt Ihr die Täterin gefasst! Ich kann nicht glauben, dass Mai Trin so etwas tun würde. Am Tatort erschien sie so freundlich ... die Menschheit kann wirklich enttäuschend sein.
- Sternengesegneter Tigris
- Immunität gegen Zustände entfernen.
- Gegenstand[pl:"Gegenstände"] deponiert: %num1%/%num2%
- Barriere-Schub
- Springer
- Barriere-Schub
- Drachenknochen-Kurzbogen
- Gekritzelte Notiz von Horrik (Die Ätherklingen-Zuflucht)
- Springer
- Truhe 3
- Aurora-Gesegneter Cantha-Raptor
- Jetzt gibt es die Wasserdrachenschwingen-Rucksack- und Gleitschirm-Kombo!
- Senken der Axt
- Drachenknochen-Großschwert
- Aus den Dingen, die Ihr nicht versteht, weil Ihr zu klein seid, baue ich eine ganze Welt.
- Erreicht 10 Handwerksstufen. Beim Herstellen von Gegenständen erwerbt Ihr Erfahrung in der jeweiligen Disziplin, was Euch befähigt, mächtigere Gegenstände herzustellen.
- Mini Husky-Hund[pl:"Hunde"]
- Schließt %num2% Sprungrätsel ab. Sprungrätsel sind Herausforderungen in der Umgebung, die Ihr entdecken könnt und die Eure Erkundungsfähigkeiten und Euer Geschick in der Luft auf die Probe stellen. Sucht nach diesen Rätseln und findet heraus, welche Geheimnisse sie bergen!
- Truhe 4
- Drachenknochen-Zepter
- Nahrungs-Verbrauchsgegenstand[pl:"Verbrauchsgegenstände"] verzehrt: %num1%/%num2%
- Schaltet eine auf Aurene basierende legendäre Waffe frei, um Zugriff zu erhalten.
- Sagt mal, so unter uns Helden. Was haltet Ihr von der Inspektorin?
- Abenteuer begonnen: %num1%/%num2%
- Bezwingt den Ersten Maat Horrik innerhalb des Zeitlimits.
- Story-Kapitel abschließen III
- Gegenstände wiederverwerten
- Lindwurmklauen-Waffentruhe
- Gegenstand[pl:"Gegenstände"] wiederverwertet: %num1%/%num2%
- Adoptiert eine neue Version Eurer Reittiere.
- Verwendet %num2% Elite-Fertigkeit[pl:"Elite-Fertigkeiten"]. Elite-Fertigkeiten sind mächtige Fähigkeiten, die dem letzten Platz Eurer Fertigkeiten-Leiste zugewiesen werden können.
- Angriffen ausweichen I
- Verwendet ein Wiederverwertungskit, um %num2% Gegenstand[pl:"Gegenstände"] wiederzuverwerten. Manche Gegenstände, die Ihr findet, sind wiederverwertbar. Benutzt ein Wiederverwertungskit, um sie in Handwerksmaterialien zu zerlegen.
- Von E (Die Sackgassen-Bar – Fall abgeschlossen)
- Marjory Delaqua, Detektei Delaqua
- Aufrappeln
- Enthält Gegenstände der folgenden Liste:
- Plündert in der Story-Instanz "Die Ätherklingen-Zuflucht" alle Truhen der Ätherklingen.
- Der lebendige Geist ist besessen von Entscheidungen, die außerhalb seiner Macht liegen ...