Spieltexte
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- Die Schaufler buddeln in einer Höhle namens Maulingrad im Südwesten von hier. Versucht ihnen das Maul zu stopfen, wenn Ihr dort vorbei kommt. Dieser Lärm raubt mir noch den letzten Nerv.
- Schon gehört? Es geht das Gerücht um, dass ein paar Schaufler ein Loch in die Rückseite ihrer Höhle gebohrt haben und das Podaga-Gehöft belästigen. Warum sollten sie sich diese Mühe antun?
- Das könnte Ärger geben. Wie komme ich am schnellsten dort hin?
- Geht nach Westen, um den Berg herum, dann seid Ihr im Podaga-Gehöft. Wenn es diesen Tunnel wirklich gibt, könntet Ihr wahrscheinlich auch direkt durch die Schaufler-Höhle gehen, aber das ist wohl kaum einfacher.
- Geschützturm
- Die kleinen Kinder und ihre Erziehungsberechtigten sind in einem sicheren Versteck. Wir sind der letzte Verteidigungsriegel. Schützt das Gehöft!
- Ich bleibe bei Euch.
- Nur keine Sorge. Wir beschützen die Leute, die sich in die Hütte zurückgezogen haben. Der Hauptschauplatz des Kampfs ist am Südrand des Gehöfts. Beeilt Euch!
- Gut, ich sehe mir die Südseite der Stadt an.
- Die meisten Dorfbewohner und Reisenden wurden evakuiert und in die Hütte im Süden gebracht. Aufseher Wollam wehrt die Schaufler am Südrand des Gehöfts ab. Helft ihm bitte.
- Süden. Alles klar.
- Guthvarr und Rugga sind zufrieden! Schaufler sind gekommen, um sich ihre Helme zurückzuholen.
- Verteidigt Guthvarr und Rugga gegen den erbosten Schaufler.
- [P]Norn-Kämpfer
- Die Schaufler aus Maulingrad haben das Podaga-Gehöft eingenommen. Die Schaufler werden ihre Besatzung erst beenden und nach Maulingrad zurückkehren, wenn ihre Streitmacht nicht mehr stark genug ist, um das Gehöft zu halten.
- Vertreibt die Schaufler vom Podaga-Gehöft.
- Schaufler-Besetzer
- Ein Tunnelgräber der Schaufler buddelt einen Stollen zum Podaga-Gehöft. Sollte dem Tunnelgräber kein Einhalt geboten werden, befindet sich das Gehöft in größter Gefahr.
- Zerstört den Schaufler-Tunnelgräber.
- [M]Schaufler-Tunnelgräber
- Höhlenwand zerstört
- Wände der Schaufler-Höhlen zerstört: %num1%/3
- Alle Wände der Schaufler-Höhlen zerstört.
- Schaufler-Tunnelgräber
- Höhlenwand
- Rezept[pl:"Rezepte"]: Kiste mit Ritterlicher Gladiatoren-Rüstung (Selten)
- Ich habe komische Geräusche gehört, als würde sich die Erde strecken und im Schlaf stöhnen.
- Ihr seid nicht der Erste. Ich lasse mal jemanden nachsehen.
- Macht das Bohrwerkzeug bereit. Die Revolution beginnt, sobald wir durch die Höhlenwand sind.
- Jawohl, Kommissar!
- Jagd-Dreizack
- Eskortiert den Quaggan-Gesandten zum Lager der Kodan.
- Bleepdoop
- Die Söhne Svanirs erkannten in Jormag das ultimative Raubtier, das es wert sei, bewundert zu werden. Nun verehren sie den Eisdrachen, als wäre er ein Geist der Wildnis. Sie bewundern Brutalität mehr als Ehrenhaftigkeit.
- Danke für die Information. Ich werde schon bald mit dem Deldrimor-Stahl zurückkehren.
- Löwengardistin Jayx
- Löwengardist Scharfhorn
- Mesmer-Trainer[f:"Trainerin"]
• Eigenschaften erlernen - Die Verdammnis-Freistatt ist vorerst verloren, und unsere größte Sorge ist es, dass sich die Eisbrut weiter ausbreiten kann. Wir dürfen nicht zulassen, dass sie unser neues Lager und die Umgehungsstraße gefährden.
- Klingt vernünftig.
- Gewiss, wir müssen die Handelswege offen halten, aber ich habe das Gefühl, dass hinter dem Kampf gegen die Eisbrut noch etwas Größeres steckt. Nur ihre Ausbreitung zu verhindern wird nicht ausreichen.
- Erlernt mit einem Doppelklick das Rüstungsschmiedrezept für Kiste mit Faulender verstärkter Schuppen-Rüstung.
- Rezept[pl:"Rezepte"]: Kiste mit Faulender verstärkter Schuppen-Rüstung
- Erlernt mit einem Doppelklick das Rüstungsschmiedrezept für Kiste mit Faulender Gladiatoren-Rüstung (Selten).
- Rezept[pl:"Rezepte"]: Kiste mit Faulender Gladiatoren-Rüstung (Selten)
- Erlernt mit einem Doppelklick das Rüstungsschmiedrezept für Kiste mit Klerikaler Gladiatoren-Rüstung (Selten).
- Agenten vom Orden der Gerüchte haben herausgefunden, dass sich die Söhne Svanirs in der Jormabakke-Heimstatt aufhalten. Die Agenten sind für ihren nächsten Zug bereit. Der Orden der Gerüchte arbeitet für gewöhnlich im Geheimen, doch die Bedeutung dieses Auftrags hat die Agenten dazu veranlasst, Abenteurer zu suchen, die ihnen bei diesem Unterfangen zur Seite stehen.
- Bringt Gerüchte-Orden-Agenten zur Jormabakke-Heimstatt.
- Gerüchte-Orden-Agent[pl:"Agenten"]
- Getötete Gerüchte-Orden-Agenten