Spieltexte
902.882 Einträge
- Klingen los!
- Für die Gerechtigkeit!
- Beides erledigt. Sonst noch was, Yao?
- Caithe. Wo sind wir?
- Konzentrieren.
- Verstehe. Wir sehen uns.
- Ihr Götter, ist das gerade wirklich passiert?
- Nicht mehr da.
- Diese Woche: Staffel 2, Episoden 7 und 8.
- Seid ihr gern eingesperrt?
- Wart Ihr nicht Teil dieser ausländischen Delegation da hinten bei den Ruinen?
- Ha, wir sind halb durch! Wir versohlen ihnen den von der Leere verdorbenen Hintern!
- Setzt Mech zurück
- Verzehrender Hass
- Einige Teile der Tour können sehr aufwühlend sein, deshalb empfehlen wir sie nicht für Kinder unter zehn Jahren.
- Akma
- (grunzt)
- Wir brauchen mehr Leute, bevor wir losziehen können.
- Möchtet Ihr einen Fisch tragen oder lieber die Erlaubnis haben, Fische von Freunden zu fangen?
- Kein Entrinnen!
- Schließt "Kaineng-Energieausfall" in Neu-Kaineng ab.
- Ihr habt also Euren Frieden mit ihr gemacht?
- Spielt die Audioaufnahme ab.
- Puristen-Assassinen besiegt
- Heißer als Lava!
- Stark!
- Übernimmt Jade-Technologie-Kämpfer
- Joons Worte sind auf jeden Fall mit Vorsicht zu genießen.
- Denkt schneller.
- Die Natur verteidigt mich!
- Eine natürliche Barriere.
- Es ist vorbei.
- Ein magischer Schutzzauber beschirmt das kostbare historische Relikt der zu Heltzer im Inneren, doch er hat im Lauf der Zeit nachgelassen und ist gefährlich instabil geworden.
- Lasst Flammen auflodern, die Gegnern in regelmäßigen Intervallen Schaden zufügen.
Die Aktivierung dieser Fähigkeit vernichtet andere aktive Willensverdreher-Flammen-Effekte. - Da wird nichts draus.
- Es ist vorbei.
- Sie haben diese Mechaniker einfach abgeschlachtet ...
- Besucht das malerische Draconis Mons.
- Rückkehr zur Zaubersängerlände
- Es gibt mehr von ihnen, als ich – halt mal, das sind Hologramme! Ich glaube, die kommen aus diesem Generator-Dingsda.
- Die Bruderschaft ist in Scharen unterwegs. Nicht mal eine stadtweite Katastrophe hält sie auf.
- Legt Eure Waffen nieder und ergebt Euch auf der Stelle. Nichtbeachtung dieser Aufforderung hat feindliches Eingreifen unsererseits zur Folge, sobald wir das Gebäude betreten.
- Erhebt Eure Waffe.
- Volltreffer!
- Angriff.
- Bereit zum Kampf.
- Rückkehr zu "Ein Riss im Eis"
- Kehrt zurück zu "Lodernde Flammen"
- Unerbittlich.
- (atmet langsam aus)