Spieltexte
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- Ich lasse Euch in Ruhe.
- Nein. Ich hole Fassball aus Hoelbrak raus. Der Rabe sagt, es sei Zeit, sich aus den Bergen zu erheben und unsere Kräfte mit denen anderer Völker zu vereinen. Stellt Euch nur vor: Eine Fassballweltmeisterschaft in Löwenstein!
- Ich schlage vor, dass ihr Eure Ohren reinigt, um den Raben besser zu hören. Es heisst "Fasskeilerei", mein Freund!
- Rezept[pl:"Rezepte"]: Marjorys experimentelles Chili
- Marionetten-Verwirrer[f:"Verwirrerin"]
- Bankier
- Raketensprung
- "Man muss dem Feind folgen, auch wenn er in die Finsternis zieht."
Hainhüter-Spion Alarin - [N]Duellanten-Mitternachts-Beinkleid
- [N]Andächtiges Mitternachts-Beinkleid
- Warum habt Ihr diese Tunnel übernommen?
- Was ist das? Wieso haben die Söhne Svanirs diese Tunnel übernommen?
- Nichts. Ich wollte nur wissen, ob Ihr sprechen könnt.
- Weißbär und seine beiden tollpatschigen Söhne lassen uns auf Schritt und Tritt von ihren Wolfsjungen beobachten. Sie behaupten, wir könnten uns frei bewegen, aber wir wissen es besser.
- Sie beobachten Euch aus gutem Grund.
- Ihr könnt nicht jemanden erst schmähen und dann Anerkennung erwarten.
- Befreundete Wolfsjunge?
- Das sogenannte "Wolfsrudel." Als ob der Wolf es wert wäre, dass man ihm folgt. Und dieses Gerede von Bruderschaft und Rudel. Erbärmlich. Die Stärke des Drachen fußt auf Willenskraft, nicht auf der Überzahl.
- Der Drache bringt nur Tod und Unterjochung. Wenn Ihr das nicht seht, seid Ihr blind.
- Weil ihnen unsere Wahrheit nicht passt? Weil unser Weg zum Sieg führt? Sie beobachten uns aus vollkommen falschen Gründen.
- Wenn Ihr meint.
- Unser wahrer Feind ist die Schwäche. Alle Geister sind schwach im Vergleich zum Drachen. Der Drache ist mächtig. Mächtiger als alles, was Ihr je erleben werdet. Sofern man sich nicht um seine Gunst bemüht.
- Ich werde dem Drachen niemals dienen.
- Hinfort, Weib. Die Söhne haben Euch und Euren rocktragenden Frauenzimmern nichts zu sagen.
- Das beruht ganz auf Gegenseitigkeit, Ihr mieses Stück Dreck.
- Schlau. Wirklich schlau, nicht wahr? Ihr habt das Ding schon wieder zusammengesetzt. Aber nicht übermütig werden. Das war noch nicht alles.
- Warum nicht?
- Mächtiger Bronze-Dolch (Einfach)
- Meine Svanir-Brüder glauben, dass Ihr im Bund mit Weißbär und seinen Söhnen seid.
- Wie kommen sie denn darauf?
- Ich bin kein Idiot. Eure Geschichte hat in Hoelbrak schon die Runde gemacht. Es liegt auf der Hand, dass Ihr den Drachen nicht als Euer Totem akzeptiert.
- Die Alt-Drachen sind die größte Bedrohung, die Tyria jemals gesehen hat.
- Nun, Weißbär und seine Söhne begreifen eben nicht, dass wir alles verlieren werden, wenn wir Widerstand leisten. Wenn wir dagegen die Stärke des Drachen umarmen, lässt er uns am Leben.
- Der Drache liebt nichts als Zerstörung.
- Bärin gegen Wolf ... wer würde siegen?
- Überflüssige Frage. Fragt doch gleich, wer den Kampf zwischen Sonne und Wind gewinnt.
- Könnte ich doch der Bärin in den Kopf sehen, was sie denkt.
- Vielleicht so was wie: "He! Raus aus meinem Kopf!"
- Nicht witzig.
- Papa hat mir gezeigt, wie man eine Axt wirft.
- Kleiner Tipp: Am besten wirft man sie gerade nach oben. Man muss sich genau drunter stellen, um sie zu fangen.
- Sagt Euch "Nahrungsqualität" was?
- Was gibt's da groß nachzudenken? Ich weiß, was ich mag. Schlechtes Essen ist leicht zu finden.
- Ich habe versucht, meinen Lieblingsbaum anzuzapfen. Doch es war zu kalt.
- Also habe ich ein großes Feuer gemacht. Und Ihr wisst sicher, was dann geschah.
- Allmächtige Bärin! Ich kann kaum noch klar denken.
- Was macht Euch Sorge?
- Alles.
- Atmet tief durch, schaut in Euch und sprecht mit der Bärin. Dann hört zu.
- Gutes Essen, hier in der Halle der Bärin. Besser als in den anderen Hallen. Die Köche hier verwenden für ihre Speisen mehr Salz, mehr Gewürze. Und sie verbraten das Fleisch nicht, es ist also niemals trocken.