Spieltexte
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- Eine weitere dieser Legenden erscheint zu gewissen Zeiten auf der Prachtvollen Piazza.
- Klingt vernünftig. In welche Richtung sind sie?
- Richtung Süden, zum Zentralplatz des Drachen. Wenn Ihr vor habt, ihnen zu folgen, wäre ich an Eurer Stelle vorsichtig. Es gibt eine ganze Menge finsterer Ecken zwischen hier und dort.
- Charr-Plüschrucksack
- Kostüm-Rauferei Zerfließt zu einem magischen Schleimhaufen.
- Hah, ich habe es nun schon so oft wiederholt, dass es zur Angewohnheit geworden ist. Mir gefällt dieser Zustrom von Reisenden außerordentlich. Schon bemerkt? Je mehr Leuten ich in die Tasche greifen kann, desto glücklicher bin ich!
- Ihr solltet Eure Talente für gute Taten einsetzen.
- So wie Ihr etwa? Vielleicht eines Tages. Für den Moment gebe ich mich damit zufrieden, Gold-Nuggets aus den Taschen ahnungsloser Asura zu stibitzen. Das macht mich glücklich.
- Entfesselt eine giftige Wolke über Euren Gegnern, die ihnen Schaden zufügt und sie vergiftet.
- Dieser Wolfs-Streitkolben gehörte einst Borje dem Sonnenjäger.
- Seelenbindet %num2% einzigartiges[pl:"einzigartige"] Teil[pl:"Teile"] kultureller Sylvari-Rüstung.
- Helft Aurelio, die Straßen zur Abtei vor den Grawlen zu sichern.
- Helft der Asche-Legion beim Kampf gegen die Oger.
- Noch eine Sackgasse. Militärisch scheint man uns in eine Falle zu locken.
- Ich habe die Orrianer schwärmen und lauern gesehen, aber Fallen haben sie noch nie gestellt. Sind sie zu solch taktischem Denken fähig?
- Oh ja. Ich hab sie schon bei ausgesuchten Grausamkeiten beobachtet. Wenn das Abtei-Team das Artefakt gefunden hat, was ich denke, ergibt das Sinn.
- Sie suchten nach einem Zwergen-Folianten. Warum sollte Zhaitan solches Interesse an einem uralten Buch haben?
- Haltet ein. Ich warne jeden, der des Weges kommt, vor den Gefahren in diesen Tunneln.
- Doppelklicken, um das Schneiderrezept für Tornister mit Verjüngender Maskeraden-Rüstung (Selten) zu erlernen.
- Erhaltet mit einem Doppelklick einen abgetrennten Golem-Arm.
- Doppelklicken, um einen Topf mit Hylek-Gift zu erhalten.
- Gut zu wissen.
- Die Söhne Svanirs haben diese Tunnel zu ihrem Zuhause gemacht. Sie wählten den Drachen als ihr Totem für den Geist der Wildnis. Das macht sie überaus gefährlich.
- Sie verehren einen Drachen? Warum?
- Sie verehren weniger den Drachen selbst, sondern eher seine Macht. Sie glauben, dass der Drache der mächtigste unter allen Geistern der Wildnis ist.
- Danke für die Warnung.
- [M]Topf mit Hylek-Gift
- Erhaltet mit einem Doppelklick einen Funkenstab, mit dem Ihr Gegner schocken könnt.
- Welche Gefahren?
- Sie verehren keinen Alt-Drachen. Sie verehren den Geist des Drachen. Er umfasst alle Drachen dieser Welt.
- Gebt Eure Kuhverkleidung auf.
- Schon gehört? Die Zwerge kontrollieren die Drachen. Wir sind verloren!
- [M]Funkenstab
- Davon halte ich nichts. Lebt wohl.
- Das sehe ich Euch an. Außerdem habt Ihr diese Frage gestellt. Nur eine vernünftige Person würde sie stellen. Ihr gehört nicht dazu.
- Zu wem?
- Ich will damit nichts zu tun haben. Lebt wohl.
- Zu den Meistern von Tyria natürlich. Es ist eine geheime Verschwörung von Menschen, Charr, Asura und selbst Zwergen, die seit dem Ende der Gilden-Kriege alles gelenkt haben.
- Eine Intrige? Im Ernst?
- Zwerge? Sind die nicht alle weg? Tot oder verschwunden?
- Jackdaw-Pirat
- Ihr seid irre. Ich bin weg.
- Das ist mir todernst, mein[f:"meine"] Freund[f:"Freundin"]. Seit Generationen manipulieren sie uns schon, spielen eine Seite gegen die andere aus, und dabei festigen sie ihre Macht und bauen sie aus.
- Dann arbeiten Menschen und Charr trotz all des vergossenen Blutes zusammen?
- Nicht sehr plausibel, was Ihr da von Euch gebt. Lebt wohl.
- Ja, sehr bequem, nicht wahr? Niemand würde sie verdächtigen. Aus den Augen, aus dem Sinn. Es sei denn, man hat sie im Verdacht.
- Der Letzte erscheint am Strand des Moran-Denkmals. Wir glauben, dass sie mit den Portalen verbunden sind, die zu Scarlets Bohrschiff führen.
- Albtraum-Stiefel
- Natürlich! Es ist so deutlich wie die Nase in Eurem Gesicht, dass die Zwerge die Drachen kontrollieren. Sie haben sie geschickt, um Schrecken zu verbreiten, damit die Zwerge die Kontrolle über ganz Tyria an sich reißen können.
- Vorwärts! Wir brauchen das Händlerforum, Fort Marriner und den Hinterbezirk als Sammelpunkte.