Spieltexte
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- Es geht dabei um viel mehr als nur kämpfen zu lernen. Ihr wisst schon: Achtsamkeit, Disziplin.
- Ich habe sie nicht kommen sehen.
- Ein Blitz aus aquatischer Energie beschädigt alles in seinem Weg.
- Taimi hat eine gute Stelle ausgesucht.
- Wir sind nicht hier, um Euch zu töten. Wir sind hier, um Primordus zu töten.
- Rasche Räumung
- ... einmischen?
- Ich glaube, wir haben alle Sprecher. Fürs Erste. He, Ihr seid gar nicht übel für einen Ritualisten-Neuling.
- Sind die Geister noch bei Euch?
- Ausgezeichnete Illusionsarbeit, wenn ich das mal so sagen darf.
- Ein Tag wie jeder andere. Meine Schnur vereint Himmel und Meer.
- Braham, seid Ihr ... Ihr selbst?
- Nur noch drei Monate, und wir sind hier raus.
- Meisterin, was ich mich ebenfalls gefragt habe: Habt Ihr irgendwelche Notizen für mich über die sechste Form? Ich denke, meine Hüften stechen etwas zu sehr raus.
- Viel besser. Danke.
- Das habe ich gebraucht.
- Da ist der Tempel. Scheinbar hat die Glocke im Inneren früher einen Wächter herbeigerufen, doch der ist verschwunden.
- Oh, ah. Habt vielen Dank, dass Ihr Euch darum kümmert.
- Wo er das wohl herhat. In der Zwischenzeit ... Feueralarm!
- Es ist getan, Champion.
- Ich schätze, das ist eine hübsche Verwendung von Beton. Obwohl, nichts gegen Kaineng.
- Eine simple Verhandlung
- Geht klar.
- Wir sind nicht hier, um Euch zu töten. Wir sind hier, um Primordus zu töten.
- Crecia und Rytlock haben heute die bestmögliche Zukunft für die Charr gesichert. Daran werden sich die Legionen erinnern.
- Braham kontaktierte uns und gab uns Infos über weitere Eisdrachenaktivität in der Nähe kodanischer Siedlungen. Wir gingen hin, um zu helfen. Kasmeer war uns einige Minuten voraus und hatte von unserer wachsenden Liste an Verbündeten sogar Verstärkung angefordert. Die kodanische Zuflucht wurde von Rylands Frost-Legion belagert. Sie hatten am Doric-See gerade einen dürftigen Sieg errungen und Unschuldige in Frost-Soldaten verwandelt. Was sie dort taten, wusste keiner. Wir wussten nur, dass es nichts Gutes sein würde. Nachdem wir geholfen hatten, die Einheimischen zu evakuieren, schlossen wir uns den Kodan an und gingen zum Eulenschrein. Braham spürte, dass dieser Geist der Wildnis große Schmerzen hatte, und wir mussten das untersuchen. Das gesamte Gebiet war von der Frost-Legion verwüstet worden, und je länger wir warteten, desto stärker würde Jormag werden. Am Schrein saugte Ryland Eules Magie ab, die sich bislang Jormags Blicken entzogen hatte. Seit sie durch Braham wieder erwacht war, war sie zum Spielball der Drachen geworden und völlig wehrlos. Statt sich den Annäherungsversuchen des Eisdrachen hinzugeben, hatte Eule es vorgezogen, sich selbst zu opfern, um die Zerstörung des Gleichgewichts zu verhindern. Die anderen Geister laufen weiterhin Gefahr, verdorben zu werden, wir müssen also einen Weg finden, sie vor der Macht des Drachen zu bewahren. Nachdem wir seine Untergebenen erledigt hatten, schlich sich Ryland vom Schlachtfeld und behauptete, dies sei nur eine vorübergehende Schlappe. Er verspottete Braham und den Rest von uns: Er sagte, wir sollten den Gewinn einstreichen, denn beim nächsten Mal würden wir nicht so viel Glück haben. Das fühlt sich gar nicht wie Gewinnen an. Jormag gewinnt mit Rylands Hilfe die Oberhand und baut eine mächtige Armee auf. Wir haben Eule verloren und jetzt besteht auch noch das Risiko, die anderen Geister zu verlieren. Braham ist so verwirrt wie eh und je. Durch seine Verbindung mit den Geistern und Primordus' Zerstörern ist er zwischen zwei Gegnern gefangen. Vielleicht ist er das letzte Teil des Rätsels – das uns helfen wird, dieses Chaos zu ordnen.
- Unsere Geschichte beginnt am Erntefest des Jahres 1382, als Kaiser Angsiyan sich anschickt, seine Gebete im Erntetempel zu beginnen.
- Das konnte keiner von uns.
- Zeigt mir, wie ich helfen kann.
- Jormag hat sich noch nicht zu ihm gesellt, Champion. Du musst ihn herauslocken.
- (lacht, weint)
- Die Docks innerhalb des Zeitlimits geräumt
- Offizier Serin
- Kas! Jory! Ich bin ... froh, dass Ihr hier seid. Ich ... Habt Ihr irgendwas über Aurene gehört. Ist sie ...
- Wer isst denn sowas ...?
- Nicht, solange Jormag genug Kraft hat, die Kontrolle zu wahren.
- Und das machen Leute zum Spaß?
- Ich brauche wirklich Hilfe!
- Notgedrungen erklärte sich Rytlock einverstanden, uns zu helfen, die Zerstörer-Invasion zu bekämpfen. Er mochte die Flammen-Legion nicht, doch noch stärker war sein Hass Primordus gegenüber. Zudem, wer könnte schon der Gelegenheit widerstehen, Drachendiener mit einem Flammenschwert aufzuspießen? Wir machten uns daran, Soldaten zu retten und Verteidigungen aufzubauen. Als wir das Schlachtfeld beherrschten, halfen wir Efram bei seinen Rekrutierungsbemühungen. Der Kampf erreichte seinen Höhepunkt auf der Brücke (Was haben Drachendiener bloß immer mit Brücken?), wo die Truppen von Eis und Feuer aufeinanderprallten und drohten, uns zu Fall zu bringen. Wie aus dem Nichts stürzte sich Braham ins Getümmel. Er war in einen Drachenchampion des Primordus verwandelt worden und war ganz und gar auf seine Mission konzentriert, alles zu zerstören, was auch nur entfernt mit Jormag zu tun hatte. Wir mussten kreativ mit unseren Angriffen werden, um eine Öffnung zu unserem eisigen Feind zu schaffen und gleichzeitig aufpassen, dass wir Braham dabei nicht verletzten. Wir errangen den Sieg, wenngleich nur knapp. Braham kam mit dem Leben davon. Ich hatte keinen Zweifel, dass wir ihm wieder auf dem Schlachtfeld begegnen würden und fürchtete genau das. Würde er sich an uns erinnern? Würde er versuchen, uns zu töten? Würde er dabei an Primordus fallen? Alle Wege schienen ins Dunkel zu führen. Danach besprachen wir uns mit Efram, der uns von seinen Einigungsplänen berichtete: Ich weiß nicht, ob es ihm gelingen wird, die radikaleren unter den Mitgliedern der Flammen-Legion zu überzeugen. Alte Gewohnheiten sind ziemlich hartnäckig, und möglicherweise sind sie nicht zu retten. Doch wenn er die meisten auf seine Seite bringen könnte, sähe die Zukunft der Charr vielversprechend aus.
- Crecia und Rytlock haben heute die bestmögliche Zukunft für die Charr gesichert. Daran werden sich die Legionen erinnern.
- Drachenschmied
- Verstehe.
- Nett von Euch, den Müll für mich wegzuräumen, Kommandeur.
- Die Knospen fangen schon wieder an zu welken ... Beeilt Euch!
- Für diejenigen, die neu bei unseren Theater-Erfahrungen sind: Bitte beachtet, dass die Teilnahme des Publikums gewünscht ist ... nach Aufforderung natürlich.
- Ich habe versucht, die Verwüstung zurückzuhalten. Doch aufhalten konnte ich sie nicht.
- Blitzgewitter
- Räumt die Docks innerhalb des Zeitlimits im Story-Kapitel "Primordus erhebt sich".
- Versteckte Orte. Die liebe ich.
- Sicher, ich gehe dort hin.