Spieltexte
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- Ei werfen
- Das genügt fürs Erste. Lebt wohl.
- Das ist wahr. Es war Abaddon, der Gott der Geheimnisse, der den verschiedenen Rassen nach Belieben seine Kräfte verlieh. Dies säte nur Zwietracht und Unfrieden, da jede Rasse versuchte, die anderen zu übertreffen, und schließlich die anderen Götter genötigt waren einzuschreiten.
- Was haben die Götter gemacht?
- Sie schufen die Blutsteine und versiegelten alle Magie in diesen Steinen, und sie sperrten Abaddon für seine Missetaten ein. Die Blutsteine kontrollieren den Einsatz der Magie und setzen ihm Grenzen in dieser Welt.
- Dann können wir das Unsuchbare suchen. Psst, leise. Die glauben, dass ich zu den Wachsamen gehöre.
- Eine Zeit lang wachten sie über die Welt und gewährten uns ihre Gunst, doch seit Kurzem scheinen sie verstummt zu sein. Wir wissen nicht, was geschehen ist oder wann sie zurückkehren werden.
- Und dennoch verehrt Ihr sie noch immer?
- Ja, wir glauben, dass sie über uns wie Eltern über ihre erwachsenen Kinder wachen. Sie mischen sich nicht in unsere Entscheidungen ein. Und eines Tages werden sie zurückkehren. Daran glaube ich aus tiefstem Herzen.
- Helft dem Gesandten Vorpp dabei, sein Portalgerät zu bauen.
- Schön für Euch. Ich muss jetzt gehen.
- Ah, jemand, der anderen Dingen gegenüber aufgeschlossen ist! Wie erquicklich! Aber genau das ist der Grund, warum ich in diese bitterkalten Lande gekommen bin: Um anderen Völkern die Lehren der Sechs näher zu bringen.
- Erzählt mir mehr über die Sechs.
- Beim Kiefer der Bärin! Ein[f:"Eine"] Verbündeter[f:"Verbündete"]! Kommt! Trinken wir auf den Ruhm von Hoelbrak und die Familie von Knut Weißbär!
- Buff Signal Target on Apply Sourced 06
- Erzählt mir von Weißbärs Familie.
- Lieber nicht. Lebt wohl.
- Was kann ich Euch berichten? Knut hat zwei Söhne, Skarti und Sigfast. Sie beschützen zu dritt Hoelbrak und sorgen dort für Ordnung.
- Teleportal Suck
- Das genügt fürs Erste. Lebt wohl.
- Ja, wenn so viel auf dem Spiel steht. Hoelbrak ist für viele ein Ausgangslager. Jäger kommen her, um zu rasten und ihre Vorräte aufzufüllen.
- Verstehe. Handel und Rast vertragen sich nicht mit Chaos.
- Quelle: %str1%
- Ich war dort, müsst Ihr wissen. Als Ihr Issomir besiegtet. Gar nicht übel. Ich hörte, wie Knut selbst beeindruckte Worte fand.
- Ich war seitdem auch nicht untätig.
- So sagt man. Den Skalden gefällt der Klang Eures Namens.
- Verbleibende Zeit: %str1%
- Tiger-Charr-Rucksack
- Ich werde nicht der Einzige sein, der Euch im Auge behält. Auch die Geister haben Euch bemerkt. Alles Gute, %str1%.
- Süd-China
- Lebt wohl.
- Nord-China
- Weltenauswahl
- Welt auswählen
- Gast
- Transfer
- Name
- Ort
- Kontakte
- Bevölkerung
- Heimatwelt: %str1%
- Hoch
- Mittel
- Niedrig
- Wählt eine Heimatwelt für den Transfer aus. (Schritt 1 von 2)
- Ich habe mich noch nicht entschieden, aber ich lasse Euch wissen, wenn ich soweit bin.
- Glasierte Langlebigkeit
- Mächtiger Ketten-Beinschutz (Einfach)
- Ausgezeichnet! Ich muss mich vorbereiten. Trefft mich in der Nähe der Löwenbrückenweite, und dann sehen wir weiter.
- Seid Ihr sicher, dass Ihr "%str1%" als Gast betreten möchtet? Während Ihr ein Gast seid, • sind Eure WvW-Boni nicht verfügbar. • seid ihr an die Welt "%str1%" gebunden, bis Ihr Euch ausloggt. • könnt Ihr innerhalb von 24 Stunden nur zwei Welten als Gast betreten.