Spieltexte
902.882 Einträge
- Ich habe noch andere Fragen.
- Ein verbogener Haufen Metall und Schrott.
- Tragbare Wegstation erwerben
- Sekundäre Svanir-Balliste
- Es war ein ungewöhnlich kalter Winter, doch dass dieser frostige Nebel sich hebt, zaubert ein Lächeln auf mein Gesicht. Wie alle Dinge im Frühling, sind auch die Vögel endlich frei, um sich nach Norden zu wagen. Lasst uns von ihrem Beispiel lernen. M.
- Massive Schadensreduzierung bei aktivem Trotz.
- In Ordnung, das werde ich tun.
- Es ist Zeit für das Super Adventure Festival!
- Sucht hier nach anderen Spielern, die in der Welt von Tyria leben wollen.
- "Ich bin mit Geschichten über Charr-Helden aufgewachsen. Ich wollte so gern sein wie sie, dass ich alles tun würde."
- Oberherrschaft-Schildwächter
- Erreicht das Lagezentrum, ohne entdeckt zu werden.
- Da seid Ihr ja wieder, und Ihr habt den Flammenkern. Gebt ihn her, damit ich ihn infundieren kann.
- Klaue von Jormag
- Zerstört die Anomalen-Portale.
- Der Leuchtturm wird angegriffen!
- Verlassen.
- Ich verstehe, was es heißt, zu bereuen. Vertraut mir ... Dürfte ich Euch etwas anderes fragen?
- Oberherrschaft-Tribun der Blut-Legion
- Besiegt die Klaue von Jormag.
- Unter den Felsen findet Ihr eine Rute, wie man sie vermutlich benutzt, um Charr-Junge zu maßregeln. Sie wurde in zwei Teile zerbrochen.
- Schießt eine Mörsergranate ab, die Verbündeten im Zielgebiet Segen gewährt.
- Zustände, mit denen Ihr Gegner belegt, halten länger an, jedoch halten Zustände, mit denen Ihr belegt werdet, ebenfalls länger an.
- MONSTER ONLY Crab Unarmed
- Mittlere Landezone
- Snargle Goldklaue
- Wir sehen uns.
- Verlassen.
- Was habt Ihr und die anderen Schamanen vor?
- +10 %% Eiledauer. Nach dem Einsatz einer Heilfertigkeit gewährt Ihr Verbündeten in der Nähe 10 Sekunden lang Eile. (Erholzeit: 10 Sekunden)
- Mäßigt Eure Schritte, Kommandeur. Wir können ihrer Aufmerksamkeit nur so und so oft entgehen.
- Gegnern zugefügte Zustände
- Das Tor und der Hangar der Frostzitadelle wurden zerstört. Truppen der Verbündeten greifen jetzt die Umwandlungskammer der Frost-Legion an.
- Ich bezweifle nicht, dass sie erfolgreich sein werden, doch möglicherweise riskieren sie ihr eigenes Leben dabei. Zurückhaltung ... war noch nie etwas, das bei meinen Leuten hoch im Kurs stand.
- Verlassen.
- Artillerieschlag beginnt in: %str1%
- Weggeworfene Befehle
- Greift den Leuchtturm-Punkt an!
- Wunderbar.
- Elektromagischer Puls (Kostet 10 Kriegs-Vorräte.)
- Seid gegrüßt! Das Super Adventure Festival hat begonnen! Kommt und spielt in meiner Super Adventure Box! Falls Ihr sie bisher noch nicht ausprobiert habt, dann ist jetzt der ideale Zeitpunkt, meine aufregende Welt zu betreten! Die Super Adventure Box schließt sich, wenn das Super Adventure Festival endet. Passt auf, dass Ihr nichts versäumt! Trefft mich in Rata Sum, im Marktviertel des Gründers, um Euer Abenteuer noch heute zu beginnen! Moto
- Belebt Efram Ruhmgruß wieder, um den Vormarsch weiter voranzutreiben.
- Kehrt zur Kontaktperson der Asche-Legion für das Gebiet zurück, um zu helfen, den Code zu knacken.
- Vielleicht sollten wir das Thema wechseln.
- Ich habe noch eine Frage an Euch.
- Besiegt die Klaue von Jormag.
- Der Leuchtturm wird von der Oberherrschaft gehalten. Kontrolliert und maximiert die Moral der Soldaten im Hafen, um einen Angriff auf den Leuchtturm zu starten.
- Kontrolle der Oberherrschaft
- Dies scheinen Aufzeichnungen mehrerer Jungen im Fahrar zu sein.
- "Der Wachsamkeit des Stahl-Trupps beim Halten des Passes hinter dem Bruchzahn-Schlund ist es zu verdanken, dass der Trümmer-Trupp nicht überrannt wurde."