Spieltexte
902.882 Einträge
- Stärke der Auferstandenen
- Genießt das Fest, solange Ihr könnt. Es wird mit Blut bezahlt, wie Eure Selbstsucht dem Untergang geweiht ist.
- Es wurde im Namen des Wolfes vergossen.
- Eure schändlichen Ausreden ließen Eure Ahnen schaudern.
- Ihr Angriff schlug fehl. Unsere Zuflucht ist sicher.
- Kodas Wille ist stärker als die Bosheit des Eisdrachen.
- Die Modniir-Zentauren sind die Anführer des Zentauren-Bündnisses. Sie sind stärker und bösartiger, und sie kennen absolut keine Gnade für ihre Feinde – und auch nicht für ihre Verbündeten. Ihr Kriegskönig ist Ulgoth der Mächtige.
- Als die Modniir aus ihren Landen in den Nördlichen Zittergipfeln vertrieben wurden, zerstreuten sie sich in alle Richtungen. Zweihundert Jahre später hat Ulgoth die Modniir wieder vereint, um mit ihnen die Gewalt über die anderen beiden Stämme zu übernehmen.
- Dieses Sauggeräusch war die Begleitmusik dazu, dass Ihr mir Euer Leben verdankt.
- Danke, Larra. Tegwen ist in Sicherheit, und wir werden den Spiegel bestimmt nicht nochmal benutzen.
- Der Arkane Rat? Unter der Führung von Ratsmitglied Flax? Die oberste Instanz, die alle Krus und angeschlossenen Forschungsprojekte überwacht? Nur keine Sorge. Ihr werdet wohl kaum jemals einen von ihnen zu Gesicht bekommen.
- [F]Reckin Aoife
- Auferstandene Zauberin
- Das Gleichgewicht hat sich verändert.
- Richtung Chaos oder Ordnung?
- Richtung Steuerbord.
- Wir sollten mehr Ballast nach Backbord bringen.
- Zhaitan wird Eure Leichen zu Soldaten machen! Ihr werdet Orr niemals besiegen.
- Armselige Lebende. Orr ist unser!
- Vernichtet ihre Schiffe! Treibt sie von unserer Küste!
- Versetzt sie in Angst und Schrecken. Versenkt ihre Schiffe! Zhaitan wird sie alle verschlingen!
- Könnt Ihr beim Artefaktesammeln Hilfe gebrauchen?
- Mit all den Auferstandenen in den Ruinen würde es nur ein Narr wagen, hier ein Lager mit weniger aufzuschlagen.
- Wir müssen den Strand säubern, sonst kommen wir nie nach Orr.
- Ich werde die Landungsboote schützen, aber die Auferstandenen müssen vernichtet werden.
- Am Strand lauern überall Gefahren. Achtet auf Minen und Geschützstellungen.
- Blutige Dorne! Sie haben unsere Landungsboote zerstört. Rückzug! Formieren wir uns neu!
- Wir wissen nicht, was vor uns liegt. Unser Weg verspricht viele Gefahren.
- Was wir ja vorher wussten. Wir werden unser Bestes geben und es wird reichen.
- Erschreckend, nicht wahr? Wie nahe die Stimme dem Zustand kommt, Koda zu kennen.
- Euch mag das Angst machen, doch das Glück, Koda zu kennen, so flüchtig es auch sein mag, würde Euch all Eure Ängste nehmen.
- So oder so überlebt nur der Ausgeglichenste derart viel Schönheit und Schrecken.
- Erzählt Ihr Quaggan bitte von dem großen Kodan-Bären, der Eure Eisfestungen macht?
- Unsere Festungen werden Zufluchten genannt. Koda gab sie uns, damit wir die Welt bereisen und sein Werk sehen können.
- Ihr habt alle Arbeit Koda überlassen? Quaggan glaubt, Arbeit sollte geteilt werden.
- Ihr reist auf dem rechten Pfad, Quaggan.
- Ich wollte Bier! Warum trinke ich dann Yak-Milch?
- Sagt Ihr etwa, mein Bier sei schwach, Alter?
- Nein, ich sage, Ihr habt ein Yak gemolken und schenkt Milch aus. Bringt mir was Stärkeres!
- Er hat sie wiedervereint?
- Ulgoth möchte die Größe und Stärke aller drei Stämme nutzen, um Rache an denen zu üben, welche vor mehr als zweihundert Jahren die Zentauren zerschlagen haben. Er hat gelobt, so viele Menschen und Norn zu töten oder zu versklaven, wie es in seiner Macht steht.
- Was möchtet Ihr denn noch wissen?
- Erzählt mir etwas über den Tamini-Stamm.
- Sicherheit ... na ja, eine Art von. Dieses verfluchte Land wird mich für den Rest meiner Tage heimsuchen. Es war so voller Verzweiflung.
- Versucht, nicht daran zu denken. Bleibt für eine Weile beim Blassen Baum und rastet im Hain. Euer Geist wird mit der Zeit heilen.
- Quaggan hat Hunger.
- Quaggan auch.
- Wollt Ihr "Quaggan-Gluggern" spielen?
- Nicht, wenn ich Quaggan-Bier trinken muss.
- Nein, wir nehmen unser Bier. Mein Vetter spielt das bei Quaggan-Festen.