Spieltexte
902.882 Einträge
- Bezwingt die Gebrandmarkte Aurene.
- Schlachtzug: Schlüssel von Ahdashim
- Nein, Aurene!
- Taimi meldete sich über den Kommunikator und teilte uns mit, die ursprüngliche, beim Schmiedeprozess verwendete Gussform sei zerbrochen und wir müssten einen Ersatz finden. Ogden empfahl uns, es im Grabmal von Frodak Stahlstern zu versuchen, eines lang verstorbenen Zwergen-Waffenschmieds, der anscheinend gemeinsam mit Glint den ursprünglichen Drachenblut-Speer geschmiedet hatte. Auf der Suche nach seinem Grabmal traf ich den Geist von Frodak persönlich und erfuhr, er sei von einem bösartigen Gruftling aus seinem eigenen Grabmal geworfen worden. Indem ich den Gruftling aus seinem Grabmal vertrieb, konnte ich mir eine Ersatz-Gussform für unsere neuen Drachenblut-Waffen sichern.
- Geschichtenjagd: Schlachtruf
- +10 %% Schnelligkeitsdauer
- +10 %% Segensdauer
- Erlangt den heldenhaften Mut von Haliver: Tat Nr. 3.
- +10 %% Segensdauer. Nach dem Einsatz einer Elite-Fertigkeit verwandelt Ihr für alle Verbündeten in der Nähe bis zu 2 Zustände in Segen. (Erholzeit: 45 Sekunden)
- Geschichtenjagd: Kritischer Instinkt
- Von Durio dem Verächtlichen erfahren
- Feuert einen Drachenblut-Bolzen ab, der zwischen bis zu 3 zusätzlichen Gebrandmarkten Zielen hin und her springt.
- Beginnt die dritte Prüfung.
- Aber bis wir Gorriks Instrumente finden, sind Euch die Hände gebunden. Der Pakt ... packt noch aus.
- Bestürmender Großbogen des Unvergleichlichen
- Also ... Hinter dieser soliden Felswand.
- Geschichtenjagd: Katarin die Knochenbrecherin (Hammer)
- Bivor Finsterherz besiegen
- Von den Quallen gefressen.
- Oh. Ja.
- Reparieren
- Hübsche Sache. Lasst mich Euch etwas anderes fragen.
- Ich werde einen Kopter anfordern. Jemand soll hochfliegen und etwas Blut sammeln. Es muss eine Möglichkeit geben, es mit unseren Speeren zu verschmelzen.
- 30 Gegner in den Donnerkopf-Gipfeln mit einer Fackel bezwungen
- Rollkäfer-Zeitprüfung: Infernalischer Sprung
- Verzeiht, Kommandeur! Ich habe Vorbereitungen zu treffen, ehe ich nach Norden aufbreche. Wir sprechen bald wieder miteinander.
- Geschichtenjagd: Fraktur
- (quiekt)
- Rezept[pl:"Rezepte"]: Drachenblut-Axt
- Aufladende Energien
- Geschichtenjagd: Bauchschuss
- Feuertornados herbeirufen
- Betretet Glints Höhle und findet Aurene.
- Bestürmendes Zepter Sabirs
- Verlorene Epen von Deldrimor, S. 8 "Durch seine Studien fehlgeleitet kam Mirren zu dem Schluss, sogar die Mechanismen der Realität könnten seinem Willen unterworfen werden. Er wollte die Magie selbst entschlüsseln."
- Wir stimmen uns alle mit Gorrik und Taimi ab. Heute tritt die ganze Welt der Drachenwacht bei.
- Extra Life
- Zorn des Brandes
- Helft Aurene beim Absorbieren Flüchtiger Magie.
- Eure Himmelsschuppe ist ganz außer sich.
- Verhindert das Ende der Welt.
- Geschichtenjagd: Zermalmt sie!
- Ich habe sie nicht aus den Augen gelassen.
- Pulsschaden
- Reparieren
- Gigantischer Wirbelwind
- Trefft Euch mit Ogden.
- Durios Tat Nr. 1 rekonstruiert
- Gut, gut. Weiter so! Das bringt uns ... zusätzliche Einsichten. Taimi, könntet Ihr diese Zahlen nochmal überprüfen?
- Wartet, wirklich? Wenn wir dort hinkämen, dann bedeutet das ... oh ... OH.