Spieltexte
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- Wisst Ihr, was jetzt richtig gut passen würde? Ein schöner, saftiger Apfel!
- Folgen wir diesem Dummkopf und lauschen wir ein wenig. Vielleicht erfahren wir etwas.
- Äpfel! Äpfel zu verkaufen, kommt und holt Euch einen schönen stillen Apfel! Psst! Die sind wirklich so still, das ist kein Gerücht!
- Klopf, klopf! Wer da? Ihr! Kauft einen Apfel.
- Äpfel, keine Birnen! Hier, nicht dort! Kommt und kauft einen Apfel?
- Tja, schaut mal, wenn ein Teil eines Plans funktioniert hat, dann halte ich mich gerne weiter dran.
- Passt auf, Prinzessin.
- Ich werde Demmi zurück zur Basis in Löwenstein eskortieren. Trefft uns dort!
- Bin ich froh, Euch zu sehen. Ihre Anführerin Yasala will mit uns sprechen. Ich hab noch nie ein solches Riesenweib gesehen!
- He, Demmi? Habt Ihr kurz Zeit?
- Mein Name ist Tybalt Linkeprank, Lichtbringer des Ordens der Gerüchte, und ich verdiene daher etwas Respekt!
- Das sind keine Apfelfässer!
- So weit, so gut.
- Ich sehe Äpfel. Ich meine ... Sterne. Die schweben um meinen Kopf rum.
- Oh nein, tut Ihr nicht! Wir sind befreundet!
- Geht weiter durch die Agora. Wir haben noch einiges vor uns.
- Verhaltet Euch unauffällig. Wir werden wohl eh überfallen, aber wenigstens waren wir unauffällig.
- Wir kommen gut voran. Geht durch die West-Bastei.
- Ein langer, schmaler Pfad zwischen Felsen? Das ist nicht gefährlich oder so.
- Die Docks sollten jetzt ganz in der Nähe sein.
- Macht weiter! Haltet Ausschau nach Käpt'n Conerry.
- Das ist Käpt'n Conerry! Sieht aus, als ob wir raus wären!
- Brrr! Es ist kalt da draußen. Schlägt mir auf die Gelenke, lässt meine Hand schmerzen ... Na ja, das, was noch von ihr übrig ist.
- Das ist ein robustes Hindernis. Erinnert mich daran, dass ich mir selbst eine Rammbock-Hand baue.
- Das sind keine Götter, sondern Söhne Svanirs. Akolythen des Eisdrachen. Schaltet sie aus!
- Spinnen? Toll. Jetzt werden mich die ganze nächste Woche eingebildete Krabbelbeine heimsuchen.
- Passt auf. Das Ding war mal ein Norn, und jetzt ist es voller Drachenkraft.
- Wir scheinen Gesellschaft zu haben.
- Je länger dieser Grawl blutet, desto mehr Ärger lockt er an. Wir müssen ihn bald finden.
- Da ist er. Schnell, holt das Vieh von seinem Rücken, damit wir mit ihm reden können.
- Oho, er ist ein schlüpfriger Typ, nicht wahr? Keine Sorge, wir kriegen ihn.
- Da läuft er wieder. Wie läuft er nur so schnell mit solchen Patschefüßen?
- Der Wind ist ziemlich kräftig. Haltet Euch lieber dicht an der Wand, bis er nachlässt.
- Grawle reagieren oft nervös. Ich bin nicht gerne ohne Fluchtweg von so vielen umzingelt.
- Schaut Euch all diese Grawle an. Wie es auch ausgeht, interessant dürfte es werden.
- Noch mehr? Was ist heute – Welt-Kobold-Tag?
- Diese arme Skritt. Mir tut sie ... irgendwie leid.
- Lasst ihn nicht allein davonstürmen! Es ist zu gefährlich!
- Erste Gruppe ist weg. Zweite Gruppe: Los!
- Zweite Gruppe ist sicher! Dritte Gruppe: Fangt an zu schwimmen!
- Dritte Gruppe ist raus. Vierte Gruppe: Schnell! Wir sind fast durch!
- Obacht, Freunde. Wir müssen diese Verteidigung verbessern.
- Passt auf! Sie kommen auch aus dem Boden!
- Ich wollte mir den Brand anschauen. Meint Ihr, von den Oger sind noch welche am Leben?
- Ich bezweifle immer noch, dass ein Haufen Tölen eine große Hilfe sein wird ... aber ich bin ja auch kein Oger.
- Es ist keine glanzvolle Arbeit, aber sie ist wichtig. Gutes Holz sorgt für starke Befestigungen.
- Skritt. Sie haben nicht viel Hirn ... aber dafür jede Menge zusammengewürfelten Kram.
- Sieht schlimm aus. Viele Leichen. Viele Zerstörer. Wie lautet der Plan?
- Wow. Die Zentauren haben all das von den Seraphen gestohlen?
- Als ich sagte, die Bombe sei groß, meinte ich, dass sie die "vorschriftsmäßige Größe" der Eisen-Legion hat.